|
|
|
|
Idéal à 4 joueurs
11 votes sur 20
Âge conseillé par les joueurs : 16+
3 votes sur 6
1-7
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Gunslinger
Gunslinger vous plonge dans le Far West où vous participerez à des fusillades tactiques avec 1-7 joueurs. Ce jeu de simulation tactique propose des mécaniques stratégiques et des duels du Far West durant environ 90 minutes par partie. Parfait pour les joueurs à partir de 12 ans, Gunslinger offre une expérience immersive du Far West. Conçu et édité par Avalon Hill, un éditeur renommé de jeux de plateau.
Le manuel énumère vingt-six scénarios (et quatre campagnes) dans lesquels sont décrites les personnages présents (souvent divisés en factions), la disposition des plateaux pour recréer l'environnement, éventuellement l'événement historique dont ils s'inspirent et des conditions de victoire particulières ; chaque scénario présente également deux ou trois variantes pour pouvoir être joué avec un nombre inférieur de personnages. De nombreux scénarios sont apocryphes et décrivent des situations générales (la bagarre au saloon, le braquage de banque ou la chasse aux Indiens), tandis que d'autres recréent parfaitement des affrontements réellement survenus (comme le duel à l'OK Corral ou les exploits de Wild Bill Hickok).
Le règlement est divisé en huit sections afin d'apprendre progressivement les règles (ajoutant progressivement de la complexité) : le même mécanisme a été utilisé dans Magic Realm (réalisé par le même auteur que Gunslinger) mais ici je peux dire que cela fonctionne mieux car il n'y a pas de modifications ultérieures aux règles et le niveau de complexité du jeu est inférieur à MR.
Voici les sections dans lesquelles le règlement est divisé :
Section I : le mécanisme de programmation des actions, la résolution des fusillades et l'attribution des points de victoire sont expliqués.
Section II : les règles sur le combat au corps à corps (à mains nues ou armés) et avec des armes de jet sont ajoutées.
Section III : les règles sur les armes spéciales, les actions particulières et les capacités des personnages sont ajoutées.
Section IV : les règles sur le terrain, les hauteurs, la ligne de vue et les marqueurs "tête" (pour se pencher au-delà des coins, au-dessus des obstacles et hors des portes et fenêtres) sont détaillées.
Section V : les règles sur la chasse, utilisées pour accélérer les actions effectuées par les personnages lorsqu'ils ne sont pas en vue (les actions sont écrites sur la fiche plutôt que définies avec les cartes).
Section VI : une brève section expliquant comment jouer les campagnes (groupes de scénarios liés entre eux).
Section VII : le système pour gérer une campagne avec des améliorations dans les capacités des personnages (avec la gestion de l'argent, du temps libre, de la notoriété et du respect) est illustré.
Section VIII : une série de règles optionnelles pour utiliser des chevaux, des chariots, des diligences, de la dynamite et des personnages automatiques (Gunslinger peut également être joué en solo).
| Mécanique: | Hex et compteur Tableau modulaire Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Western américain Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 14072 fois | |
Le manuel énumère vingt-six scénarios (et quatre campagnes) dans lesquels sont décrites les personnages présents (souvent divisés en factions), la disposition des plateaux pour recréer l'environnement, éventuellement l'événement historique dont ils s'inspirent et des conditions de victoire particulières ; chaque scénario présente également deux ou trois variantes pour pouvoir être joué avec un nombre inférieur de personnages. De nombreux scénarios sont apocryphes et décrivent des situations générales (la bagarre au saloon, le braquage de banque ou la chasse aux Indiens), tandis que d'autres recréent parfaitement des affrontements réellement survenus (comme le duel à l'OK Corral ou les exploits de Wild Bill Hickok).
Le règlement est divisé en huit sections afin d'apprendre progressivement les règles (ajoutant progressivement de la complexité) : le même mécanisme a été utilisé dans Magic Realm (réalisé par le même auteur que Gunslinger) mais ici je peux dire que cela fonctionne mieux car il n'y a pas de modifications ultérieures aux règles et le niveau de complexité du jeu est inférieur à MR.
Voici les sections dans lesquelles le règlement est divisé :
Section I : le mécanisme de programmation des actions, la résolution des fusillades et l'attribution des points de victoire sont expliqués.
Section II : les règles sur le combat au corps à corps (à mains nues ou armés) et avec des armes de jet sont ajoutées.
Section III : les règles sur les armes spéciales, les actions particulières et les capacités des personnages sont ajoutées.
Section IV : les règles sur le terrain, les hauteurs, la ligne de vue et les marqueurs "tête" (pour se pencher au-delà des coins, au-dessus des obstacles et hors des portes et fenêtres) sont détaillées.
Section V : les règles sur la chasse, utilisées pour accélérer les actions effectuées par les personnages lorsqu'ils ne sont pas en vue (les actions sont écrites sur la fiche plutôt que définies avec les cartes).
Section VI : une brève section expliquant comment jouer les campagnes (groupes de scénarios liés entre eux).
Section VII : le système pour gérer une campagne avec des améliorations dans les capacités des personnages (avec la gestion de l'argent, du temps libre, de la notoriété et du respect) est illustré.
Section VIII : une série de règles optionnelles pour utiliser des chevaux, des chariots, des diligences, de la dynamite et des personnages automatiques (Gunslinger peut également être joué en solo).
| Mécanique: | Hex et compteur Tableau modulaire Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Western américain Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 14072 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 20 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 8 le déconseillent
- 2 5 5 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 2 le déconseillent
- 3 5 5 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 1 le déconseillent
- 4 11 11 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 7 7 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
- 6 10 10 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
- 7 10 10 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
- 7+ 2 2 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 3 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Votre avis
Les commentaires sont modérés avant publication : pas de liens, insultes ou contenus hors sujet. Les avis négatifs respectueux sont acceptés.
Connectez-vous pour donner votre avis