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Gwaeryn Keep
Gwaeryn Keep est un supplément pour le jeu de rôle Hârn de Columbia Games. Découvrez la forteresse du Clan Aeryn au cœur des montagnes, avec des détails sur l'histoire, le gouvernement, la religion et l'économie. Comprend des descriptions de la chapelle Jmorvi, de l'auberge locale et d'un dangéreux campement de culte. 28 pages en couleur avec des plans de château détaillés et des plans pour les maîtres de jeu et les joueurs.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Gwaeryn est la forteresse du Clan Aeryn, l'un des rares clans Jarin qui a réussi à conserver ses terres lorsque les Vikings iviniens ont envahi le nord de Hârn et fondé le Royaume d'Orbaal. Gwaeryn s'élève dans la haute vallée de la rivière Anoth, entre les montagnes Jahl et Felsha. Le territoire est vallonné, sauvage et densément boisé ; les habitants sont des gens rudes, habitués aux longs hivers et au travail acharné. À proximité se cache une chapelle Jmorvi, dont peu de résidents sont conscients : le seigneur de Gwaeryn, Symael Aeryn, en garde le secret comme ses ancêtres l'ont fait avant lui.
Le supplément décrit l'histoire, le gouvernement, la religion et l'économie du règlement et présente le Chemin d'Ilvir, l'une des principales routes de pèlerinage vers Araka-Kalai, demeure du dieu Ilvir. Sont incluses des descriptions de certains artisans locaux et d'autres lieux du règlement, ainsi qu'une description complète et des plans d'étage en couleur du château, accompagnés de cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs. Il comprend également une description de 2 pages de l'auberge de Gwaeryn, une de 10 pages de la chapelle Jmorvi (école de magie) et une de 4 pages du campement d'un culte ilvirien dédié au sacrifice humain.
Contenu : 28 pages en couleur.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 211 fois | |
Gwaeryn est la forteresse du Clan Aeryn, l'un des rares clans Jarin qui a réussi à conserver ses terres lorsque les Vikings iviniens ont envahi le nord de Hârn et fondé le Royaume d'Orbaal. Gwaeryn s'élève dans la haute vallée de la rivière Anoth, entre les montagnes Jahl et Felsha. Le territoire est vallonné, sauvage et densément boisé ; les habitants sont des gens rudes, habitués aux longs hivers et au travail acharné. À proximité se cache une chapelle Jmorvi, dont peu de résidents sont conscients : le seigneur de Gwaeryn, Symael Aeryn, en garde le secret comme ses ancêtres l'ont fait avant lui.
Le supplément décrit l'histoire, le gouvernement, la religion et l'économie du règlement et présente le Chemin d'Ilvir, l'une des principales routes de pèlerinage vers Araka-Kalai, demeure du dieu Ilvir. Sont incluses des descriptions de certains artisans locaux et d'autres lieux du règlement, ainsi qu'une description complète et des plans d'étage en couleur du château, accompagnés de cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs. Il comprend également une description de 2 pages de l'auberge de Gwaeryn, une de 10 pages de la chapelle Jmorvi (école de magie) et une de 4 pages du campement d'un culte ilvirien dédié au sacrifice humain.
Contenu : 28 pages en couleur.
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