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Hats
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Hats

Un jeu de société de Gabriele Bubola
Éditeur: Ghenos Games
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Hats
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
42 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Vous avez une invitation à 17h00 dans le jardin du Chapelier Fou. La table est prête, les biscuits ont un goût de beurre et le thé est fort et épicé. "Encore du sucre ?" demande le Chapelier Fou, vous lançant un regard bizarre.

"Oui, s'il vous plaît..."

"Le temps est écoulé !" crie-t-il, vous interrompant. Du sucre, des biscuits et des millions de chapeaux volent partout. Le thé se renverse sur la nappe alors qu'il avance avec un énorme sourire sur le visage. "Il est temps de jouer à un jeu."

Dans Hats, de deux à quatre joueurs s'affrontent pour acquérir les chapeaux les plus remarquables en échangeant des cartes en main avec des cartes sur le plateau de thé. Chaque échange de cartes influence le score de chaque chapeau. Naturellement, à la fin du jeu, le joueur avec le score le plus élevé sera déclaré le plus fou !

Pour jouer, chacun pioche neuf cartes. Vous prenez votre tour en effectuant l'une des deux actions suivantes :

  • Échanger des chapeaux - Jouez une carte unique de votre main face visible et échangez-la avec une de même type (couleur) du plateau de thé ou échangez-la contre une carte de n'importe quel type mais de valeur inférieure. Ajoutez la carte échangée du plateau de thé à votre collection en la plaçant face visible devant vous.
  • Créer un chapeau noir - Jouez une carte unique face cachée devant vous pour l'ajouter à votre collection en tant que chapeau noir. Chaque chapeau noir dans la collection d'un joueur à la fin du jeu vaut 1 point.

Action optionnelle : À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre choix pour en piocher une nouvelle dans le paquet de pioche. Dans un jeu à quatre joueurs, les joueurs échangent des cartes avec leurs coéquipiers.

POINTAGE DE FIN DE JEU

Collection de chapeaux : Les joueurs gagnent des points pour les cartes chapeau de leur collection en fonction de la position du type correspondant sur le plateau de thé. Si deux cartes chapeau ou plus sur le plateau de thé sont du même type, trouvez la carte chapeau de ce type avec la position la plus basse sur le plateau de thé et gardez-la face visible, tout en retournant toutes les autres cartes de ce type face cachée.

Chapeau préféré : Chaque joueur révèle la dernière carte de sa main comme son type de "chapeau préféré". Les joueurs gagnent des points égaux à la somme de toutes les cartes de leur collection qui correspondent au type de leur "chapeau préféré" moins la valeur de la dernière carte en main.

Le dernier biscuit : Il ne reste qu'un seul biscuit sur la table. Les joueurs s'affrontent pour le biscuit en ayant le plus de types différents de cartes chapeau dans leur collection. Les chapeaux noirs comptent comme un type. Pendant le jeu, passez le biscuit au joueur qui a le plus de types différents de cartes chapeau. Le biscuit au chocolat vaut cinq points à la fin du jeu.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033609531561
L'article se trouve dans le panier 1 Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 4617 fois
Descriptif Descriptif

Vous avez une invitation à 17h00 dans le jardin du Chapelier Fou. La table est prête, les biscuits ont un goût de beurre et le thé est fort et épicé. "Encore du sucre ?" demande le Chapelier Fou, vous lançant un regard bizarre.

"Oui, s'il vous plaît..."

"Le temps est écoulé !" crie-t-il, vous interrompant. Du sucre, des biscuits et des millions de chapeaux volent partout. Le thé se renverse sur la nappe alors qu'il avance avec un énorme sourire sur le visage. "Il est temps de jouer à un jeu."

Dans Hats, de deux à quatre joueurs s'affrontent pour acquérir les chapeaux les plus remarquables en échangeant des cartes en main avec des cartes sur le plateau de thé. Chaque échange de cartes influence le score de chaque chapeau. Naturellement, à la fin du jeu, le joueur avec le score le plus élevé sera déclaré le plus fou !

Pour jouer, chacun pioche neuf cartes. Vous prenez votre tour en effectuant l'une des deux actions suivantes :

  • Échanger des chapeaux - Jouez une carte unique de votre main face visible et échangez-la avec une de même type (couleur) du plateau de thé ou échangez-la contre une carte de n'importe quel type mais de valeur inférieure. Ajoutez la carte échangée du plateau de thé à votre collection en la plaçant face visible devant vous.
  • Créer un chapeau noir - Jouez une carte unique face cachée devant vous pour l'ajouter à votre collection en tant que chapeau noir. Chaque chapeau noir dans la collection d'un joueur à la fin du jeu vaut 1 point.

Action optionnelle : À tout moment pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte de votre choix pour en piocher une nouvelle dans le paquet de pioche. Dans un jeu à quatre joueurs, les joueurs échangent des cartes avec leurs coéquipiers.

POINTAGE DE FIN DE JEU

Collection de chapeaux : Les joueurs gagnent des points pour les cartes chapeau de leur collection en fonction de la position du type correspondant sur le plateau de thé. Si deux cartes chapeau ou plus sur le plateau de thé sont du même type, trouvez la carte chapeau de ce type avec la position la plus basse sur le plateau de thé et gardez-la face visible, tout en retournant toutes les autres cartes de ce type face cachée.

Chapeau préféré : Chaque joueur révèle la dernière carte de sa main comme son type de "chapeau préféré". Les joueurs gagnent des points égaux à la somme de toutes les cartes de leur collection qui correspondent au type de leur "chapeau préféré" moins la valeur de la dernière carte en main.

Le dernier biscuit : Il ne reste qu'un seul biscuit sur la table. Les joueurs s'affrontent pour le biscuit en ayant le plus de types différents de cartes chapeau dans leur collection. Les chapeaux noirs comptent comme un type. Pendant le jeu, passez le biscuit au joueur qui a le plus de types différents de cartes chapeau. Le biscuit au chocolat vaut cinq points à la fin du jeu.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
42 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033609531561
L'article se trouve dans le panier 1 Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 4617 fois
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