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1-2
30'
15
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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If I'm Going Down...
Éditeur: Van Ryder Games
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If I'm Going Down...
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
102 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
6 cartes de 95.0mm de largeur et 146.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
If I'm Going Down... (ou IIGD) est le tout premier Dying Card Game (ou DCG) de Van Ryder Games. Un DCG est un jeu de cartes dans lequel il est certain que le(s) personnage(s) VONT mourir. Pour 1 à 2 joueurs (extensible à 3 à 4 avec une 2ème copie), IIGD se déroule dans un monde envahi par des zombies. Contrairement à pratiquement tous les autres jeux de zombies, votre objectif n'est pas de survivre, mais de tuer autant de zombies que possible avant de mourir, ce qui donne lieu à un jeu solo ou coopératif très captivant.
IIGD vous place au cœur d'un scénario désespéré où d'innombrables zombies avancent vers vous, ne s'arrêtant jamais jusqu'à ce que vous soyez mort ou que vous deveniez l'un d'eux (Zead). Vous devez rassembler et utiliser des armes et des ressources pour emporter avec vous autant d'abominations que possible.
Les zombies entrent dans la zone de jeu par plusieurs points d'"entrée" selon le scénario. Vous pouvez effectuer des actions pendant votre tour telles que Attaquer, Utiliser un objet ou Chercher des ressources. À chaque tour, les zombies se rapprochent de plus en plus et finalement les ressources s'épuiseront...
Des événements aléatoires ou des "Occurrences" qui entrent en jeu et changent les règles gardent le jeu frais et différent à chaque fois. Le jeu peut être joué dans un mode "Tuez-les tous" où vous essayez simplement d'obtenir le meilleur score ou vous pouvez jouer l'un des plusieurs arcs narratifs qui ajoutent des intrigues divertissantes au jeu où vos performances déterminent ce qui se passe dans l'histoire après votre mort.
Les mécanismes uniques du Fate Deck – qui détermine si vous trouvez une ressource en cherchant et si vous "tapez" ou "ratez" lors d'une attaque – et les cartes Tracker – qui sont utilisées pour suivre la santé, les munitions et l'inventaire – font de ce jeu un jeu comme aucun autre que vous ayez vu auparavant.
Une autre chose qui rend ce jeu unique dans le genre zombie est que chaque zombie est illustré avec un DÉTAIL INCROYABLE et a un caractère qui lui est propre. Vous pourriez même vous investir davantage dans l'histoire des zombies que dans les personnages que vous jouez !
IIGD permet un certain niveau de contrôle créatif pour les joueurs qui souhaitent créer leurs propres mises en page et scénarios.
IIGD vous place au cœur d'un scénario désespéré où d'innombrables zombies avancent vers vous, ne s'arrêtant jamais jusqu'à ce que vous soyez mort ou que vous deveniez l'un d'eux (Zead). Vous devez rassembler et utiliser des armes et des ressources pour emporter avec vous autant d'abominations que possible.
Les zombies entrent dans la zone de jeu par plusieurs points d'"entrée" selon le scénario. Vous pouvez effectuer des actions pendant votre tour telles que Attaquer, Utiliser un objet ou Chercher des ressources. À chaque tour, les zombies se rapprochent de plus en plus et finalement les ressources s'épuiseront...
Des événements aléatoires ou des "Occurrences" qui entrent en jeu et changent les règles gardent le jeu frais et différent à chaque fois. Le jeu peut être joué dans un mode "Tuez-les tous" où vous essayez simplement d'obtenir le meilleur score ou vous pouvez jouer l'un des plusieurs arcs narratifs qui ajoutent des intrigues divertissantes au jeu où vos performances déterminent ce qui se passe dans l'histoire après votre mort.
Les mécanismes uniques du Fate Deck – qui détermine si vous trouvez une ressource en cherchant et si vous "tapez" ou "ratez" lors d'une attaque – et les cartes Tracker – qui sont utilisées pour suivre la santé, les munitions et l'inventaire – font de ce jeu un jeu comme aucun autre que vous ayez vu auparavant.
Une autre chose qui rend ce jeu unique dans le genre zombie est que chaque zombie est illustré avec un DÉTAIL INCROYABLE et a un caractère qui lui est propre. Vous pourriez même vous investir davantage dans l'histoire des zombies que dans les personnages que vous jouez !
IIGD permet un certain niveau de contrôle créatif pour les joueurs qui souhaitent créer leurs propres mises en page et scénarios.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Jeu coopératif |
| Catégories: | Horreur |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 013964548587 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 12726 fois | |
If I'm Going Down... (ou IIGD) est le tout premier Dying Card Game (ou DCG) de Van Ryder Games. Un DCG est un jeu de cartes dans lequel il est certain que le(s) personnage(s) VONT mourir. Pour 1 à 2 joueurs (extensible à 3 à 4 avec une 2ème copie), IIGD se déroule dans un monde envahi par des zombies. Contrairement à pratiquement tous les autres jeux de zombies, votre objectif n'est pas de survivre, mais de tuer autant de zombies que possible avant de mourir, ce qui donne lieu à un jeu solo ou coopératif très captivant.
IIGD vous place au cœur d'un scénario désespéré où d'innombrables zombies avancent vers vous, ne s'arrêtant jamais jusqu'à ce que vous soyez mort ou que vous deveniez l'un d'eux (Zead). Vous devez rassembler et utiliser des armes et des ressources pour emporter avec vous autant d'abominations que possible.
Les zombies entrent dans la zone de jeu par plusieurs points d'"entrée" selon le scénario. Vous pouvez effectuer des actions pendant votre tour telles que Attaquer, Utiliser un objet ou Chercher des ressources. À chaque tour, les zombies se rapprochent de plus en plus et finalement les ressources s'épuiseront...
Des événements aléatoires ou des "Occurrences" qui entrent en jeu et changent les règles gardent le jeu frais et différent à chaque fois. Le jeu peut être joué dans un mode "Tuez-les tous" où vous essayez simplement d'obtenir le meilleur score ou vous pouvez jouer l'un des plusieurs arcs narratifs qui ajoutent des intrigues divertissantes au jeu où vos performances déterminent ce qui se passe dans l'histoire après votre mort.
Les mécanismes uniques du Fate Deck – qui détermine si vous trouvez une ressource en cherchant et si vous "tapez" ou "ratez" lors d'une attaque – et les cartes Tracker – qui sont utilisées pour suivre la santé, les munitions et l'inventaire – font de ce jeu un jeu comme aucun autre que vous ayez vu auparavant.
Une autre chose qui rend ce jeu unique dans le genre zombie est que chaque zombie est illustré avec un DÉTAIL INCROYABLE et a un caractère qui lui est propre. Vous pourriez même vous investir davantage dans l'histoire des zombies que dans les personnages que vous jouez !
IIGD permet un certain niveau de contrôle créatif pour les joueurs qui souhaitent créer leurs propres mises en page et scénarios.
IIGD vous place au cœur d'un scénario désespéré où d'innombrables zombies avancent vers vous, ne s'arrêtant jamais jusqu'à ce que vous soyez mort ou que vous deveniez l'un d'eux (Zead). Vous devez rassembler et utiliser des armes et des ressources pour emporter avec vous autant d'abominations que possible.
Les zombies entrent dans la zone de jeu par plusieurs points d'"entrée" selon le scénario. Vous pouvez effectuer des actions pendant votre tour telles que Attaquer, Utiliser un objet ou Chercher des ressources. À chaque tour, les zombies se rapprochent de plus en plus et finalement les ressources s'épuiseront...
Des événements aléatoires ou des "Occurrences" qui entrent en jeu et changent les règles gardent le jeu frais et différent à chaque fois. Le jeu peut être joué dans un mode "Tuez-les tous" où vous essayez simplement d'obtenir le meilleur score ou vous pouvez jouer l'un des plusieurs arcs narratifs qui ajoutent des intrigues divertissantes au jeu où vos performances déterminent ce qui se passe dans l'histoire après votre mort.
Les mécanismes uniques du Fate Deck – qui détermine si vous trouvez une ressource en cherchant et si vous "tapez" ou "ratez" lors d'une attaque – et les cartes Tracker – qui sont utilisées pour suivre la santé, les munitions et l'inventaire – font de ce jeu un jeu comme aucun autre que vous ayez vu auparavant.
Une autre chose qui rend ce jeu unique dans le genre zombie est que chaque zombie est illustré avec un DÉTAIL INCROYABLE et a un caractère qui lui est propre. Vous pourriez même vous investir davantage dans l'histoire des zombies que dans les personnages que vous jouez !
IIGD permet un certain niveau de contrôle créatif pour les joueurs qui souhaitent créer leurs propres mises en page et scénarios.
102 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
6 cartes de 95.0mm de largeur et 146.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Jeu coopératif |
| Catégories: | Horreur |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 013964548587 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 12726 fois | |
