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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)

Éditeur: M. Allen Hall
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
In Ruins est un jeu de construction de donjon sans MJ pour 1 à 6 joueurs. Partie jeu d'histoire collaboratif, partie jeu de construction de réseaux tactiques, les joueurs racontent l'histoire d'un château alors qu'il est construit, tombe en ruine et est pris par des factions rivales. Dans le jeu d'environ 2 heures, les joueurs créeront un donjon, entièrement rempli de factions concurrentes, de dangers, de monstres et de PNJ, qui peuvent ensuite être explorés avec leur TTRPG fantastique de choix.
• Le temps de jeu total de 1,5 à 2 heures peut être divisé en plusieurs sessions.
• Comprend des aspects de jeu d'histoire où les joueurs collaborent pour créer l'histoire du château.
• Le processus de disposition des chambres du château au premier tour et de leur ruine au deuxième tour crée le donjon.
• Les joueurs contrôlent des factions fantastiques classiques (comme les Kobolds, les Cultistes et les Morts-vivants) avec des capacités asymétriques alors qu'ils luttent pour la domination sur le donjon.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9798989195343
Cela a été vu 375 fois
Descriptif Descriptif
In Ruins est un jeu de construction de donjon sans MJ pour 1 à 6 joueurs. Partie jeu d'histoire collaboratif, partie jeu de construction de réseaux tactiques, les joueurs racontent l'histoire d'un château alors qu'il est construit, tombe en ruine et est pris par des factions rivales. Dans le jeu d'environ 2 heures, les joueurs créeront un donjon, entièrement rempli de factions concurrentes, de dangers, de monstres et de PNJ, qui peuvent ensuite être explorés avec leur TTRPG fantastique de choix.
• Le temps de jeu total de 1,5 à 2 heures peut être divisé en plusieurs sessions.
• Comprend des aspects de jeu d'histoire où les joueurs collaborent pour créer l'histoire du château.
• Le processus de disposition des chambres du château au premier tour et de leur ruine au deuxième tour crée le donjon.
• Les joueurs contrôlent des factions fantastiques classiques (comme les Kobolds, les Cultistes et les Morts-vivants) avec des capacités asymétriques alors qu'ils luttent pour la domination sur le donjon.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
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BARCODE: 9798989195343
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