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Inferno Us-version

Un jeu de société de
Éditeur: Grand Gamers Guild
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Inferno est un jeu de placement d'ouvriers / gestion des âmes où chaque joueur doit guider les pécheurs vers leurs cercles respectifs en Enfer. Le plateau central se compose de deux parties : l'une affichant les 9 cercles et le registre des âmes, tandis que l'autre représente Florence au début du XIVe siècle, où Dante a vécu, avec ses jeux de pouvoir et intrigues de palais. Chaque tour se compose de deux phases : Phase Inferno : Le joueur fait avancer une âme à travers l'Enfer, gagnant des Points d'Infamie s'il la guide avec succès vers son cercle correspondant. Phase de Florence : Le joueur doit choisir entre : Jouer une action à un emplacement de la ville (adopter un gamin de la rue, construire un nouveau niveau de la tour familiale ou inviter chez soi un personnage illustre, entre autres). Exposer un pécheur, qui est exécuté, et son âme est conduite en Enfer. Ce faisant, le joueur avance sur le registre de l'Enfer, qui garde une trace des âmes fournies par tous. À chaque mort, Dante se rapproche de sa descente. Lorsqu'il atteint la porte qui le conduira au Purgatoire, le jeu se termine. Le joueur avec le plus de Points d'Infamie est déclaré vainqueur et jugé peu fiable.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 753692101790
Cela a été vu 1018 fois
Descriptif Descriptif
Inferno est un jeu de placement d'ouvriers / gestion des âmes où chaque joueur doit guider les pécheurs vers leurs cercles respectifs en Enfer. Le plateau central se compose de deux parties : l'une affichant les 9 cercles et le registre des âmes, tandis que l'autre représente Florence au début du XIVe siècle, où Dante a vécu, avec ses jeux de pouvoir et intrigues de palais. Chaque tour se compose de deux phases : Phase Inferno : Le joueur fait avancer une âme à travers l'Enfer, gagnant des Points d'Infamie s'il la guide avec succès vers son cercle correspondant. Phase de Florence : Le joueur doit choisir entre : Jouer une action à un emplacement de la ville (adopter un gamin de la rue, construire un nouveau niveau de la tour familiale ou inviter chez soi un personnage illustre, entre autres). Exposer un pécheur, qui est exécuté, et son âme est conduite en Enfer. Ce faisant, le joueur avance sur le registre de l'Enfer, qui garde une trace des âmes fournies par tous. À chaque mort, Dante se rapproche de sa descente. Lorsqu'il atteint la porte qui le conduira au Purgatoire, le jeu se termine. Le joueur avec le plus de Points d'Infamie est déclaré vainqueur et jugé peu fiable.
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Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek

Une sélection d'avis notés 8 ou plus.

AngAngkana 10.0/10

I had tested this game since it was released in TTS and enjoy playing it so much. I wouldn't hesitate to back it in Gamefound. Until I got a real copy in my hand, all the components were impressive. Even I had problems with my meeples, Red Mojo had given a good help to deal with it. Love the game and the company so much. Thank you for this creativity.

BitterLemonCurry 10.0/10

This is my first BGG Rating, and my only so-far intended 10 Rating. This one game has it all: An overwhelming theme with a satirical touch, an abstract game-in-the game, moderate complexity and mild interaction. Recommended not to play it with humorless or AP guys, though. If you want, you can apply a house rule that makes it mandatory to act out the parts when you accuse a sinner…

ihtiandrenko 10.0/10

Не очікував, що гра настільки затягне. Вона достатньо проста, оманливо єврова, але наскільки ж цікава по механіках. З тих ігр, що як зіграв, ти тут же хочеш її зіграти по-іншому. Одна драхма чи позиція душі на полі може драматично змінити гру. Тут тактика сильно превалює над стратегією, бо все постійно змінюється, і це може комусь не сподобатися. Ще в ній є елементи ареа-маджоріті, і монстри сильно впливають на те, яким буде кожна ваша партія.

Matttastic 10.0/10

Complex enough to be challenging but with a wonderful streamlined ability to play. Resource management and an element of worker placement. Very happy with this game and will table it quite frequently. After multiple plays I truly feel like this keeps getting better every time I play it.

TonyMacarony25 10.0/10

The negative reactions I read here are exactly the positive points for me. Finally, a game where the mechanisms fit the theme perfectly, intricately woven together, and where you’re drawn into an adventure for just the right amount of time to fully experience all the possibilities. Not one that suddenly ends just as you’ve built up your engine or your strategy. Incredible how close we came in points playing with just the two of us — but we were both really focused. A wonderful game on every level.