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360'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Éditeur: Against the Odds
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
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Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, La capitale de la Tchétchénie, Grozny (signifiant "terrible" en russe), était en janvier 1995 la cible d'une attaque russe - débutant une guerre qui continue jusqu'à ce jour. Le plan russe était de soumettre la ville par une démonstration massive de force pour intimider sa population à la soumission. Cette approche avait fonctionné en 1991, et Moscou ne voyait aucune raison pour laquelle une répétition ne suffirait pas à nouveau. Un soutien d'artillerie et aérien massif n'était pas jugé essentiel, car les longues colonnes de chars et leurs deux bataillons de soutien d'infanterie mécanisée étaient jugés suffisants pour intimider quiconque choisissait d'assister. Avertis du plan d'entrée des Russes, deux bataillons de combattants de la résistance tchétchène se faufilaient parmi les égouts et les toits pour accueillir la force russe. Bien armés avec des RPG et des mortiers et soutenus par des tireurs d'élite, les défenseurs déployaient de petits groupes d'équipes de chasseurs-tueurs pour s'attaquer à tout char rencontré. Une bataille pour la ville était lancée. Les joueurs incarnent les commandants des forces de chaque côté. Les deux joueurs peuvent brutalement nuire à leur adversaire, tout en ayant chacun des responsabilités à protéger. Les adversaires seront mis au défi de faire aussi bien, voire mieux que, leurs homologues historiques. Échelle du jeu : Tour de jeu : 2 heures Hex : 100 - 150 yards / 62 - 137 mètres Unités : pelotons d'infanterie, 2 chars, 6 APC Inventaire du jeu : Une carte en couleur pleine de 22 x 34" Une feuille de compteurs imprimée des deux côtés (280 compteurs de 1/2") Un livret de règles de 16 pages Jouabilité en solitaire : Moyenne Niveau de complexité : Faible Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 2-4 heures
| Mécanique: | Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1153 fois | |
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, La capitale de la Tchétchénie, Grozny (signifiant "terrible" en russe), était en janvier 1995 la cible d'une attaque russe - débutant une guerre qui continue jusqu'à ce jour. Le plan russe était de soumettre la ville par une démonstration massive de force pour intimider sa population à la soumission. Cette approche avait fonctionné en 1991, et Moscou ne voyait aucune raison pour laquelle une répétition ne suffirait pas à nouveau. Un soutien d'artillerie et aérien massif n'était pas jugé essentiel, car les longues colonnes de chars et leurs deux bataillons de soutien d'infanterie mécanisée étaient jugés suffisants pour intimider quiconque choisissait d'assister. Avertis du plan d'entrée des Russes, deux bataillons de combattants de la résistance tchétchène se faufilaient parmi les égouts et les toits pour accueillir la force russe. Bien armés avec des RPG et des mortiers et soutenus par des tireurs d'élite, les défenseurs déployaient de petits groupes d'équipes de chasseurs-tueurs pour s'attaquer à tout char rencontré. Une bataille pour la ville était lancée. Les joueurs incarnent les commandants des forces de chaque côté. Les deux joueurs peuvent brutalement nuire à leur adversaire, tout en ayant chacun des responsabilités à protéger. Les adversaires seront mis au défi de faire aussi bien, voire mieux que, leurs homologues historiques. Échelle du jeu : Tour de jeu : 2 heures Hex : 100 - 150 yards / 62 - 137 mètres Unités : pelotons d'infanterie, 2 chars, 6 APC Inventaire du jeu : Une carte en couleur pleine de 22 x 34" Une feuille de compteurs imprimée des deux côtés (280 compteurs de 1/2") Un livret de règles de 16 pages Jouabilité en solitaire : Moyenne Niveau de complexité : Faible Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 2-4 heures
| Mécanique: | Système Chit-Pull |
| Catégories: | Guerre Guerre |
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| BARCODE: | ????????? |
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