phone (+39) 320 073 4588
email CONTACTEZ-NOUS PAR EMAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Ironwood

Un jeu de société de
Éditeur: Mindclash
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Ironwood
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/15 jours
-15%
45,01€

Prix de vente

IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Un conflit éternel pour la terre d'Ironwood fait rage entre deux factions : les Ironclad, travailleurs acharnés des montagnes de fer, et les Woodwalkers, ombres rapides et mortelles des forêts. Les deux factions luttent pour le contrôle ultime de la terre et de son plus grand trésor : les Cristaux Larimor, une substance mystérieuse contenant une immense énergie. On peut les trouver à l'intérieur des montagnes colossales et éparpillés à travers les forêts denses.

Les Ironclad extraient l'essence des cristaux et traitent leur énergie pour alimenter leurs machines et inventions mécaniques. S'ils réussissent, leurs gigantesques forges envahiront la terre avec des armées sans fin, établissant une domination ultime sur Ironwood.

Les Woodwalkers utilisent le pouvoir magique brut des cristaux pour découvrir et récupérer trois anciens totems de sites rituels secrets, cachés dans les montagnes. Une fois récupérés, le pouvoir combiné de ces totems invoquera le Gardien, l'ancien protecteur des bois, pour anéantir les Ironclad une fois pour toutes.

D'une manière ou d'une autre, le conflit éternel touche enfin à sa fin.

Ironwood est un jeu tactique asymétrique, léger en règles et basé sur les cartes, pour 1-2 joueurs. À chaque tour, vous et votre adversaire alternez pour jouer un total de 3 cartes spécifiques à votre faction pour leurs effets d'action. Ces effets incluent le positionnement de vos bandes de guerre, l'initiation de combats, l'extraction de cristaux, l'octroi d'effets passifs temporaires, et bien plus encore. Lorsque le combat se produit, vous utiliserez les mêmes cartes pour leurs valeurs de combat, dans une offre simultanée pour obtenir des bonus de combat, infliger et repousser des pertes, et augmenter la valeur de Dominance de vos bandes de guerre pour gagner le combat.

Les deux factions sont complètement asymétriques dans leurs styles de jeu, leurs decks, leurs conditions de victoire - même dans les parties de la carte auxquelles elles peuvent accéder.

En tant que Commandant des Ironclad, votre objectif principal est de poser les fondations de vos forges dans les montagnes extérieures, et une fois que vous avez collecté suffisamment de cristaux, de construire des forges sur ces fondations. En tant que Chef des Woodwalkers, votre mission est de localiser les anciens totems de votre peuple à travers les cartes Vision, de dégager le chemin vers eux en battant les bandes de guerre Ironclad, et enfin de les sécuriser dans les forêts extérieures, au-delà de la portée des Ironclad. Une fois que vous avez récupéré le troisième totem en tant que Chef, ou construit la troisième Forge en tant que Commandant, vous gagnez immédiatement la partie.

Ironwood propose également un mode solo à faible entretien contre les Ironclad ou les Woodwalkers. Bien que les deux adversaires solitaires fonctionnent selon les mêmes principes principaux, chacun d'eux porte les aspects et caractéristiques uniques de sa faction.

Âges 12+
1-2 joueurs
Temps de jeu 30-60 minutes

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 5999138700355
L'article se trouve dans le panier 1__PH_1__ Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 632__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Un conflit éternel pour la terre d'Ironwood fait rage entre deux factions : les Ironclad, travailleurs acharnés des montagnes de fer, et les Woodwalkers, ombres rapides et mortelles des forêts. Les deux factions luttent pour le contrôle ultime de la terre et de son plus grand trésor : les Cristaux Larimor, une substance mystérieuse contenant une immense énergie. On peut les trouver à l'intérieur des montagnes colossales et éparpillés à travers les forêts denses.

Les Ironclad extraient l'essence des cristaux et traitent leur énergie pour alimenter leurs machines et inventions mécaniques. S'ils réussissent, leurs gigantesques forges envahiront la terre avec des armées sans fin, établissant une domination ultime sur Ironwood.

Les Woodwalkers utilisent le pouvoir magique brut des cristaux pour découvrir et récupérer trois anciens totems de sites rituels secrets, cachés dans les montagnes. Une fois récupérés, le pouvoir combiné de ces totems invoquera le Gardien, l'ancien protecteur des bois, pour anéantir les Ironclad une fois pour toutes.

D'une manière ou d'une autre, le conflit éternel touche enfin à sa fin.

Ironwood est un jeu tactique asymétrique, léger en règles et basé sur les cartes, pour 1-2 joueurs. À chaque tour, vous et votre adversaire alternez pour jouer un total de 3 cartes spécifiques à votre faction pour leurs effets d'action. Ces effets incluent le positionnement de vos bandes de guerre, l'initiation de combats, l'extraction de cristaux, l'octroi d'effets passifs temporaires, et bien plus encore. Lorsque le combat se produit, vous utiliserez les mêmes cartes pour leurs valeurs de combat, dans une offre simultanée pour obtenir des bonus de combat, infliger et repousser des pertes, et augmenter la valeur de Dominance de vos bandes de guerre pour gagner le combat.

Les deux factions sont complètement asymétriques dans leurs styles de jeu, leurs decks, leurs conditions de victoire - même dans les parties de la carte auxquelles elles peuvent accéder.

En tant que Commandant des Ironclad, votre objectif principal est de poser les fondations de vos forges dans les montagnes extérieures, et une fois que vous avez collecté suffisamment de cristaux, de construire des forges sur ces fondations. En tant que Chef des Woodwalkers, votre mission est de localiser les anciens totems de votre peuple à travers les cartes Vision, de dégager le chemin vers eux en battant les bandes de guerre Ironclad, et enfin de les sécuriser dans les forêts extérieures, au-delà de la portée des Ironclad. Une fois que vous avez récupéré le troisième totem en tant que Chef, ou construit la troisième Forge en tant que Commandant, vous gagnez immédiatement la partie.

Ironwood propose également un mode solo à faible entretien contre les Ironclad ou les Woodwalkers. Bien que les deux adversaires solitaires fonctionnent selon les mêmes principes principaux, chacun d'eux porte les aspects et caractéristiques uniques de sa faction.

Âges 12+
1-2 joueurs
Temps de jeu 30-60 minutes

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 5999138700355
L'article se trouve dans le panier 1__PH_1__ Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 632__PH_1__ fois