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Jack Attack
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Jack Attack

Un jeu de société de Joe Andrews
Éditeur: AdMagic Games
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Jack Attack
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Descriptif Descriptif
Jack Attack est un jeu de cartes de prise de plis avec un jeu augmenté, décrit par l'éditeur comme "combinant les meilleurs éléments de Hearts, Bridge et Bridge." Le jeu contient les 52 cartes standard, plus 4 "1" de couleur, 2 "Big" Jokers et 2 "Little" Jokers. L'objectif est d'éviter de prendre des Jacks, bien qu'un joueur puisse en collecter quatre pour un "Grand Slam", similaire à tirer la lune dans Hearts. Les joueurs reçoivent un nombre de cartes dépendant du nombre de joueurs. Le donneur détermine l'atout / pas d'atout et fait l'ouverture. La couleur doit être suivie, à l'exception des Jokers, qui peuvent être joués sur n'importe quel pli. Le pli est remporté (par ordre de priorité) par le premier "Big" Joker, le plus haut atout ou la plus haute carte de la couleur menée. (Les "Little" Jokers ne peuvent pas gagner de plis.) Le jeu continue jusqu'à ce qu'une personne ait pris 10 Jacks, ou que 10 mains aient été jouées. Le score le plus bas gagne. (Les "Grand Slams" modifient cela quelque peu.)
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
BARCODE: 852468006090
Cela a été vu 2660 fois
Descriptif Descriptif
Jack Attack est un jeu de cartes de prise de plis avec un jeu augmenté, décrit par l'éditeur comme "combinant les meilleurs éléments de Hearts, Bridge et Bridge." Le jeu contient les 52 cartes standard, plus 4 "1" de couleur, 2 "Big" Jokers et 2 "Little" Jokers. L'objectif est d'éviter de prendre des Jacks, bien qu'un joueur puisse en collecter quatre pour un "Grand Slam", similaire à tirer la lune dans Hearts. Les joueurs reçoivent un nombre de cartes dépendant du nombre de joueurs. Le donneur détermine l'atout / pas d'atout et fait l'ouverture. La couleur doit être suivie, à l'exception des Jokers, qui peuvent être joués sur n'importe quel pli. Le pli est remporté (par ordre de priorité) par le premier "Big" Joker, le plus haut atout ou la plus haute carte de la couleur menée. (Les "Little" Jokers ne peuvent pas gagner de plis.) Le jeu continue jusqu'à ce qu'une personne ait pris 10 Jacks, ou que 10 mains aient été jouées. Le score le plus bas gagne. (Les "Grand Slams" modifient cela quelque peu.)
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs:
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