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Boîte de Karakorum — jeu stratégique pour 2-4 joueurs par Trefl
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2-4
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8

Karakorum

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Devenez un guide de montagne dans Karakorum et conquérir les sommets! Ce jeu de société stratégique pour 2-4 joueurs à partir de 8 ans offre des parties rapides de 20 minutes, parfait pour les familles en quête de stratégie légère. Édité par Trefl.

Un jeu de société de Reiner Knizia
Éditeur: Trefl
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Karakorum
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Prix de détail 29,95€
26,96€ -10%
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Piolet ? Vérifié. Crampons ? Vérifiés. Oxygène ? Vérifié. Radio ? Vérifiée. Fenêtre météo ? Confirmée... Très bien, nous sommes prêts à grimper !

Dans Karakorum, vous incarnez un guide de montagne expérimenté menant des expéditions audacieuses vers trois des sommets les plus élevés du monde dans la chaîne du Karakorum. Ce n'est pas une promenade de santé, car vous aurez besoin d'une planification stratégique pour jouer vos cartes sommet, de réflexes rapides pour construire vos piles d'expédition, et d'un œil attentif sur les mouvements de vos adversaires pour atteindre vos objectifs avant eux.

À la fin du jeu, les expéditions qui atteindront le point le plus élevé de chaque montagne seront reconnues, mais cela ne garantit pas la victoire ! Le gagnant est le joueur qui parvient à conquérir les trois sommets, ou qui mène toutes ses équipes constamment en haut des montagnes.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Jeu de fête Jeu pour enfants Sport
Noms alternatifs:
BARCODE: 5900511029512
L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 1557 fois
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Piolet ? Vérifié. Crampons ? Vérifiés. Oxygène ? Vérifié. Radio ? Vérifiée. Fenêtre météo ? Confirmée... Très bien, nous sommes prêts à grimper !

Dans Karakorum, vous incarnez un guide de montagne expérimenté menant des expéditions audacieuses vers trois des sommets les plus élevés du monde dans la chaîne du Karakorum. Ce n'est pas une promenade de santé, car vous aurez besoin d'une planification stratégique pour jouer vos cartes sommet, de réflexes rapides pour construire vos piles d'expédition, et d'un œil attentif sur les mouvements de vos adversaires pour atteindre vos objectifs avant eux.

À la fin du jeu, les expéditions qui atteindront le point le plus élevé de chaque montagne seront reconnues, mais cela ne garantit pas la victoire ! Le gagnant est le joueur qui parvient à conquérir les trois sommets, ou qui mène toutes ses équipes constamment en haut des montagnes.
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Catégories: Jeu de fête Jeu pour enfants Sport
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Celtic Utilisateur BGG
8.0/10

Interesting. This looks like a development of Longboard into a slightly more complex game, including a combination of Tigris and High Society for the end game scoring. Looking forward to playing more. The english rules handout at Spiel was useless for helping you understand how to play the game so thankfully there's now an excellent rules translation here.

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