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2-5
90'
8
Texte modéré dans le jeu
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Keythedral
Éditeur: Pro Ludo
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Keythedral
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25 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Dans un champ près de Keytown, au centre de Keydom, une cathédrale doit être construite.
Les habitants de Keyland devront rassembler les ressources nécessaires à la construction dans les champs environnants. La cathédrale sera construite en cinq étapes et chaque étape nécessitera différents matériaux de construction. Dans les premières étapes, des matériaux simples seront nécessaires, tandis qu'à l'approche de l'achèvement, des matériaux plus spécialisés seront requis. Tout au long de la période de développement, les bâtisseurs auront besoin de nourriture et d'eau et, s'ils ont de la chance, ils recevront également un peu de vin.
Les habitants de Keyland devront rassembler les ressources nécessaires à la construction dans les champs environnants. La cathédrale sera construite en cinq étapes et chaque étape nécessitera différents matériaux de construction. Dans les premières étapes, des matériaux simples seront nécessaires, tandis qu'à l'approche de l'achèvement, des matériaux plus spécialisés seront requis. Tout au long de la période de développement, les bâtisseurs auront besoin de nourriture et d'eau et, s'ils ont de la chance, ils recevront également un peu de vin.
Dans le jeu, chaque joueur commence avec cinq cottages. Chaque cottage abrite un travailleur. À chaque tour, chaque travailleur essaiera de se déplacer dans l'un des champs adjacents à son cottage afin de rassembler des ressources de la terre. Ces ressources sont nécessaires pour construire la cathédrale.
Cependant, des problèmes se posent. Tout d'abord, personne n'est jamais tout à fait sûr des exigences de construction pour la prochaine étape de la cathédrale tant que la précédente n'est pas terminée. Deuxièmement, une fois que d'autres travailleurs arrivent, les champs deviennent encombrés et certains travailleurs seront inactifs. Les joueurs peuvent choisir de clôturer certains champs afin d'empêcher les travailleurs de leurs adversaires d'entrer. Cependant, les travailleurs sont assez friands d'un bon verre et pour quelques fûts de vin, ils peuvent être persuadés de retirer n'importe quelle clôture qui a offensé un joueur !
Bonne chance dans vos efforts pour garder vos travailleurs productifs et obtenir les bons matériaux de construction au bon moment. Keythedral est le quatrième jeu de Richard Breese dans la série clé.
Cependant, des problèmes se posent. Tout d'abord, personne n'est jamais tout à fait sûr des exigences de construction pour la prochaine étape de la cathédrale tant que la précédente n'est pas terminée. Deuxièmement, une fois que d'autres travailleurs arrivent, les champs deviennent encombrés et certains travailleurs seront inactifs. Les joueurs peuvent choisir de clôturer certains champs afin d'empêcher les travailleurs de leurs adversaires d'entrer. Cependant, les travailleurs sont assez friands d'un bon verre et pour quelques fûts de vin, ils peuvent être persuadés de retirer n'importe quelle clôture qui a offensé un joueur !
Bonne chance dans vos efforts pour garder vos travailleurs productifs et obtenir les bons matériaux de construction au bon moment. Keythedral est le quatrième jeu de Richard Breese dans la série clé.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Ensemble de collecte Placement des tuiles Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| Dans 19 listes de souhaits Dans les collections 14 Cela a été vu 12899 fois | |
Dans un champ près de Keytown, au centre de Keydom, une cathédrale doit être construite.
Les habitants de Keyland devront rassembler les ressources nécessaires à la construction dans les champs environnants. La cathédrale sera construite en cinq étapes et chaque étape nécessitera différents matériaux de construction. Dans les premières étapes, des matériaux simples seront nécessaires, tandis qu'à l'approche de l'achèvement, des matériaux plus spécialisés seront requis. Tout au long de la période de développement, les bâtisseurs auront besoin de nourriture et d'eau et, s'ils ont de la chance, ils recevront également un peu de vin.
Les habitants de Keyland devront rassembler les ressources nécessaires à la construction dans les champs environnants. La cathédrale sera construite en cinq étapes et chaque étape nécessitera différents matériaux de construction. Dans les premières étapes, des matériaux simples seront nécessaires, tandis qu'à l'approche de l'achèvement, des matériaux plus spécialisés seront requis. Tout au long de la période de développement, les bâtisseurs auront besoin de nourriture et d'eau et, s'ils ont de la chance, ils recevront également un peu de vin.
Dans le jeu, chaque joueur commence avec cinq cottages. Chaque cottage abrite un travailleur. À chaque tour, chaque travailleur essaiera de se déplacer dans l'un des champs adjacents à son cottage afin de rassembler des ressources de la terre. Ces ressources sont nécessaires pour construire la cathédrale.
Cependant, des problèmes se posent. Tout d'abord, personne n'est jamais tout à fait sûr des exigences de construction pour la prochaine étape de la cathédrale tant que la précédente n'est pas terminée. Deuxièmement, une fois que d'autres travailleurs arrivent, les champs deviennent encombrés et certains travailleurs seront inactifs. Les joueurs peuvent choisir de clôturer certains champs afin d'empêcher les travailleurs de leurs adversaires d'entrer. Cependant, les travailleurs sont assez friands d'un bon verre et pour quelques fûts de vin, ils peuvent être persuadés de retirer n'importe quelle clôture qui a offensé un joueur !
Bonne chance dans vos efforts pour garder vos travailleurs productifs et obtenir les bons matériaux de construction au bon moment. Keythedral est le quatrième jeu de Richard Breese dans la série clé.
Cependant, des problèmes se posent. Tout d'abord, personne n'est jamais tout à fait sûr des exigences de construction pour la prochaine étape de la cathédrale tant que la précédente n'est pas terminée. Deuxièmement, une fois que d'autres travailleurs arrivent, les champs deviennent encombrés et certains travailleurs seront inactifs. Les joueurs peuvent choisir de clôturer certains champs afin d'empêcher les travailleurs de leurs adversaires d'entrer. Cependant, les travailleurs sont assez friands d'un bon verre et pour quelques fûts de vin, ils peuvent être persuadés de retirer n'importe quelle clôture qui a offensé un joueur !
Bonne chance dans vos efforts pour garder vos travailleurs productifs et obtenir les bons matériaux de construction au bon moment. Keythedral est le quatrième jeu de Richard Breese dans la série clé.
25 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Ensemble de collecte Placement des tuiles Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| Dans 19 listes de souhaits Dans les collections 14 Cela a été vu 12899 fois | |