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Knee Deep in Hexes
Éditeur: Till5am
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Knee Deep in Hexes
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104 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Knee Deep in Hexes è come unire la costruzione di mazzi con tutti i tuoi giochi RTS preferiti degli anni '90 - ma questa volta è un gioco da tavolo.
Knee Deep in Hexes è uno skirmisher strategico per 2 giocatori. Dopo l'esodo dalla Terra, combattete su un distante pianeta desertico per risorse scarse, costruite estrattori, fabbriche e unità - dai veicoli di costruzione rapida ai terrificanti Palooza.
Immergiti nella guerra intergalattica: scegli i tuoi compagni con le loro abilità dirompenti, costruisci il tuo mazzo con carte strategiche uniche e supera il tuo nemico: vinci distruggendo il loro quartier generale o mandando al più presto le loro unità più preziose al campo di rottamazione.
Ogni giocatore sceglie prima una fazione. Ogni fazione è composta da quattro compagni - il Generale, che sorveglia il campo di battaglia dall'orbita planetaria, il Comandante, che attinge a molti anni di esperienza nel combattimento e regola rapidamente le tattiche, il Tecnic, che supporta le truppe con continue innovazioni e il Trickster che è più furbo del nemico. Ogni compagno viene con un mazzo unico di carte azione e guerra. I giocatori possono utilizzare questi mazzi predefiniti o, se sono avanzati, impegnarsi nella costruzione di mazzi alla ricerca di combo sempre uniche.
La stessa alta variabilità si applica alla mappa: qui si può utilizzare una variante casuale predefinita per una partita veloce o costruire un mondo prima che inizi il gioco redigendo carte planetarie. Stiamo già progettando e collaudando nuove fazioni, compagni e mazzi oltre a mondi.
In questo gioco ricco di azione, hai pochissimo tempo per garantire le tue forniture di base - cioè, costruisci i primi veicoli di costruzione e costruisci i primi estrattori per raccogliere materiali ed energia - prima di scontrarti con il tuo avversario sulla mappa stretta.
Gioca le carte azione durante il tuo turno per ottenere vantaggi strategici unici e prendere l'iniziativa sul campo di battaglia. Raccogli i tuoi carri armati, pianifica attentamente l'uso delle tue carte di guerra, che ti daranno potenti bonus in battaglia - e dichiara la zona di guerra che vuoi attaccare. Ma attenzione, ecco il grande colpo di scena: la battaglia nella zona di guerra che dichiari non avrà luogo direttamente alla fine del tuo turno, ma alla fine del turno del tuo avversario. I tuoi nemici hanno un intero turno per reagire, ridislocare le truppe o pugnalarti improvvisamente alla schiena altrove. Quindi sii cento per cento sicuro prima di agire!
Knee Deep in Hexes è uno skirmisher strategico per 2 giocatori. Dopo l'esodo dalla Terra, combattete su un distante pianeta desertico per risorse scarse, costruite estrattori, fabbriche e unità - dai veicoli di costruzione rapida ai terrificanti Palooza.
Immergiti nella guerra intergalattica: scegli i tuoi compagni con le loro abilità dirompenti, costruisci il tuo mazzo con carte strategiche uniche e supera il tuo nemico: vinci distruggendo il loro quartier generale o mandando al più presto le loro unità più preziose al campo di rottamazione.
Ogni giocatore sceglie prima una fazione. Ogni fazione è composta da quattro compagni - il Generale, che sorveglia il campo di battaglia dall'orbita planetaria, il Comandante, che attinge a molti anni di esperienza nel combattimento e regola rapidamente le tattiche, il Tecnic, che supporta le truppe con continue innovazioni e il Trickster che è più furbo del nemico. Ogni compagno viene con un mazzo unico di carte azione e guerra. I giocatori possono utilizzare questi mazzi predefiniti o, se sono avanzati, impegnarsi nella costruzione di mazzi alla ricerca di combo sempre uniche.
La stessa alta variabilità si applica alla mappa: qui si può utilizzare una variante casuale predefinita per una partita veloce o costruire un mondo prima che inizi il gioco redigendo carte planetarie. Stiamo già progettando e collaudando nuove fazioni, compagni e mazzi oltre a mondi.
In questo gioco ricco di azione, hai pochissimo tempo per garantire le tue forniture di base - cioè, costruisci i primi veicoli di costruzione e costruisci i primi estrattori per raccogliere materiali ed energia - prima di scontrarti con il tuo avversario sulla mappa stretta.
Gioca le carte azione durante il tuo turno per ottenere vantaggi strategici unici e prendere l'iniziativa sul campo di battaglia. Raccogli i tuoi carri armati, pianifica attentamente l'uso delle tue carte di guerra, che ti daranno potenti bonus in battaglia - e dichiara la zona di guerra che vuoi attaccare. Ma attenzione, ecco il grande colpo di scena: la battaglia nella zona di guerra che dichiari non avrà luogo direttamente alla fine del tuo turno, ma alla fine del turno del tuo avversario. I tuoi nemici hanno un intero turno per reagire, ridislocare le truppe o pugnalarti improvvisamente alla schiena altrove. Quindi sii cento per cento sicuro prima di agire!
| Mécanique: | Maggioranza di area Griglia esagonale Card Play Conflict Resolution Resource to Move |
| Catégories: | Science-fiction Stratégie abstraite Jeu de guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4270004334104 |
| Cela a été vu 502 fois | |
Knee Deep in Hexes è come unire la costruzione di mazzi con tutti i tuoi giochi RTS preferiti degli anni '90 - ma questa volta è un gioco da tavolo.
Knee Deep in Hexes è uno skirmisher strategico per 2 giocatori. Dopo l'esodo dalla Terra, combattete su un distante pianeta desertico per risorse scarse, costruite estrattori, fabbriche e unità - dai veicoli di costruzione rapida ai terrificanti Palooza.
Immergiti nella guerra intergalattica: scegli i tuoi compagni con le loro abilità dirompenti, costruisci il tuo mazzo con carte strategiche uniche e supera il tuo nemico: vinci distruggendo il loro quartier generale o mandando al più presto le loro unità più preziose al campo di rottamazione.
Ogni giocatore sceglie prima una fazione. Ogni fazione è composta da quattro compagni - il Generale, che sorveglia il campo di battaglia dall'orbita planetaria, il Comandante, che attinge a molti anni di esperienza nel combattimento e regola rapidamente le tattiche, il Tecnic, che supporta le truppe con continue innovazioni e il Trickster che è più furbo del nemico. Ogni compagno viene con un mazzo unico di carte azione e guerra. I giocatori possono utilizzare questi mazzi predefiniti o, se sono avanzati, impegnarsi nella costruzione di mazzi alla ricerca di combo sempre uniche.
La stessa alta variabilità si applica alla mappa: qui si può utilizzare una variante casuale predefinita per una partita veloce o costruire un mondo prima che inizi il gioco redigendo carte planetarie. Stiamo già progettando e collaudando nuove fazioni, compagni e mazzi oltre a mondi.
In questo gioco ricco di azione, hai pochissimo tempo per garantire le tue forniture di base - cioè, costruisci i primi veicoli di costruzione e costruisci i primi estrattori per raccogliere materiali ed energia - prima di scontrarti con il tuo avversario sulla mappa stretta.
Gioca le carte azione durante il tuo turno per ottenere vantaggi strategici unici e prendere l'iniziativa sul campo di battaglia. Raccogli i tuoi carri armati, pianifica attentamente l'uso delle tue carte di guerra, che ti daranno potenti bonus in battaglia - e dichiara la zona di guerra che vuoi attaccare. Ma attenzione, ecco il grande colpo di scena: la battaglia nella zona di guerra che dichiari non avrà luogo direttamente alla fine del tuo turno, ma alla fine del turno del tuo avversario. I tuoi nemici hanno un intero turno per reagire, ridislocare le truppe o pugnalarti improvvisamente alla schiena altrove. Quindi sii cento per cento sicuro prima di agire!
Knee Deep in Hexes è uno skirmisher strategico per 2 giocatori. Dopo l'esodo dalla Terra, combattete su un distante pianeta desertico per risorse scarse, costruite estrattori, fabbriche e unità - dai veicoli di costruzione rapida ai terrificanti Palooza.
Immergiti nella guerra intergalattica: scegli i tuoi compagni con le loro abilità dirompenti, costruisci il tuo mazzo con carte strategiche uniche e supera il tuo nemico: vinci distruggendo il loro quartier generale o mandando al più presto le loro unità più preziose al campo di rottamazione.
Ogni giocatore sceglie prima una fazione. Ogni fazione è composta da quattro compagni - il Generale, che sorveglia il campo di battaglia dall'orbita planetaria, il Comandante, che attinge a molti anni di esperienza nel combattimento e regola rapidamente le tattiche, il Tecnic, che supporta le truppe con continue innovazioni e il Trickster che è più furbo del nemico. Ogni compagno viene con un mazzo unico di carte azione e guerra. I giocatori possono utilizzare questi mazzi predefiniti o, se sono avanzati, impegnarsi nella costruzione di mazzi alla ricerca di combo sempre uniche.
La stessa alta variabilità si applica alla mappa: qui si può utilizzare una variante casuale predefinita per una partita veloce o costruire un mondo prima che inizi il gioco redigendo carte planetarie. Stiamo già progettando e collaudando nuove fazioni, compagni e mazzi oltre a mondi.
In questo gioco ricco di azione, hai pochissimo tempo per garantire le tue forniture di base - cioè, costruisci i primi veicoli di costruzione e costruisci i primi estrattori per raccogliere materiali ed energia - prima di scontrarti con il tuo avversario sulla mappa stretta.
Gioca le carte azione durante il tuo turno per ottenere vantaggi strategici unici e prendere l'iniziativa sul campo di battaglia. Raccogli i tuoi carri armati, pianifica attentamente l'uso delle tue carte di guerra, che ti daranno potenti bonus in battaglia - e dichiara la zona di guerra che vuoi attaccare. Ma attenzione, ecco il grande colpo di scena: la battaglia nella zona di guerra che dichiari non avrà luogo direttamente alla fine del tuo turno, ma alla fine del turno del tuo avversario. I tuoi nemici hanno un intero turno per reagire, ridislocare le truppe o pugnalarti improvvisamente alla schiena altrove. Quindi sii cento per cento sicuro prima di agire!
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| Mécanique: | Maggioranza di area Griglia esagonale Card Play Conflict Resolution Resource to Move |
| Catégories: | Science-fiction Stratégie abstraite Jeu de guerre |
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