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La Guerra dell'Anello (Prima Edizione)
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7.77
#164 au classement 10.510 votes
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Idéal à 2 joueurs 289 votes sur 327 Âge conseillé par les joueurs : 14+ 37 votes sur 93 Lire les avis
2-4
180'
10
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La Guerra dell'Anello (Prima Edizione)

Un jeu de société de Francesco Nepitello Marco Maggi Roberto Di Meglio
Éditeur: Nexus
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La Guerra dell'Anello (Prima Edizione)
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif

Dans La Guerre de l'Anneau, un joueur prend le contrôle des Peuples Libres (PL), l'autre joueur contrôle les Armées de l'Ombre (AO).
Au départ, les Nations des Peuples Libres sont réticentes à prendre les armes contre Sauron, elles doivent donc être attaquées par Sauron ou persuadées par Gandalf ou d'autres Compagnons, avant de commencer à se battre correctement : cela est représenté par la Piste Politique, qui montre si une Nation est prête à se battre dans la Guerre de l'Anneau ou non.
Le jeu peut être gagné par une victoire militaire, si Sauron conquiert un certain nombre de villes et de bastions des Peuples Libres ou vice-versa. Mais le véritable espoir des Peuples Libres repose sur la quête du Porteur de l'Anneau : tandis que les armées s'affrontent à travers la Terre du Milieu, la Communauté de l'Anneau essaie secrètement d'atteindre le Mont Doom pour détruire l'Anneau Unique. Sauron n'est pas conscient de la véritable intention de ses ennemis mais cherche à travers la Terre du Milieu l'Anneau précieux, de sorte que la Communauté va faire face à de nombreux dangers, représentés par les règles de La Chasse à l'Anneau. Mais les Compagnons peuvent inciter les Peuples Libres à se battre contre Sauron, donc le joueur des Peuples Libres doit équilibrer le besoin de protéger le Porteur de l'Anneau contre le mal, contre la tentative de lever une défense adéquate contre les armées de l'Ombre, afin qu'elles ne submergent pas la Terre du Milieu avant que le Porteur de l'Anneau ne termine sa quête.
Chaque tour de jeu tourne autour du lancer des Dés d'Action : chaque dé correspond à une action qu'un joueur peut faire pendant un tour. En fonction de la face obtenue sur chaque dé, différentes actions sont possibles (déplacer des armées, des personnages, recruter des troupes, avancer sur la Piste Politique).
Les dés d'action peuvent également être utilisés pour tirer ou jouer des Cartes Événement. Les Cartes Événement sont jouées pour représenter des événements spécifiques de l'histoire (ou des événements qui auraient pu se produire) qui ne peuvent pas être représentés par le gameplay normal. Chaque Carte Événement peut également créer un tournant inattendu dans le jeu, permettant des actions spéciales ou modifiant le cours d'une bataille.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Enceinte de zone Ordre des phases variable
Catégories: Aventure Guerre
Noms alternatifs: A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau La Guerre de l'Anneau La Guerre de l'Anneau O Πόλεμος Του Δαχτυλιδιού War of the Ring Wojna o Pierścień A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau War of the Ring Wojna o Pierścień Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
BARCODE: ?????????
Dans 31 listes de souhaits Dans les collections 81 Cela a été vu 20681 fois
Descriptif Descriptif

Dans La Guerre de l'Anneau, un joueur prend le contrôle des Peuples Libres (PL), l'autre joueur contrôle les Armées de l'Ombre (AO).
Au départ, les Nations des Peuples Libres sont réticentes à prendre les armes contre Sauron, elles doivent donc être attaquées par Sauron ou persuadées par Gandalf ou d'autres Compagnons, avant de commencer à se battre correctement : cela est représenté par la Piste Politique, qui montre si une Nation est prête à se battre dans la Guerre de l'Anneau ou non.
Le jeu peut être gagné par une victoire militaire, si Sauron conquiert un certain nombre de villes et de bastions des Peuples Libres ou vice-versa. Mais le véritable espoir des Peuples Libres repose sur la quête du Porteur de l'Anneau : tandis que les armées s'affrontent à travers la Terre du Milieu, la Communauté de l'Anneau essaie secrètement d'atteindre le Mont Doom pour détruire l'Anneau Unique. Sauron n'est pas conscient de la véritable intention de ses ennemis mais cherche à travers la Terre du Milieu l'Anneau précieux, de sorte que la Communauté va faire face à de nombreux dangers, représentés par les règles de La Chasse à l'Anneau. Mais les Compagnons peuvent inciter les Peuples Libres à se battre contre Sauron, donc le joueur des Peuples Libres doit équilibrer le besoin de protéger le Porteur de l'Anneau contre le mal, contre la tentative de lever une défense adéquate contre les armées de l'Ombre, afin qu'elles ne submergent pas la Terre du Milieu avant que le Porteur de l'Anneau ne termine sa quête.
Chaque tour de jeu tourne autour du lancer des Dés d'Action : chaque dé correspond à une action qu'un joueur peut faire pendant un tour. En fonction de la face obtenue sur chaque dé, différentes actions sont possibles (déplacer des armées, des personnages, recruter des troupes, avancer sur la Piste Politique).
Les dés d'action peuvent également être utilisés pour tirer ou jouer des Cartes Événement. Les Cartes Événement sont jouées pour représenter des événements spécifiques de l'histoire (ou des événements qui auraient pu se produire) qui ne peuvent pas être représentés par le gameplay normal. Chaque Carte Événement peut également créer un tournant inattendu dans le jeu, permettant des actions spéciales ou modifiant le cours d'une bataille.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Mécanique: Lancer les dés Enceinte de zone Ordre des phases variable
Catégories: Aventure Guerre
Noms alternatifs: A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau La Guerre de l'Anneau La Guerre de l'Anneau O Πόλεμος Του Δαχτυλιδιού War of the Ring Wojna o Pierścień A Guerra do Anel Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg Der Ringkrieg Guerra del Anillo La Guerra dell'Anello La Guerre de l'Anneau War of the Ring Wojna o Pierścień Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
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Dans 31 listes de souhaits Dans les collections 81 Cela a été vu 20681 fois
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 327 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 13 le recommandent, 146 le déconseillent
  • 2 289 289 le trouvent idéal, 29 le recommandent, 4 le déconseillent
  • 3 4 4 le trouvent idéal, 61 le recommandent, 141 le déconseillent
  • 4 14 14 le trouvent idéal, 96 le recommandent, 102 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 146 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Arthus19xx Utilisateur BGG
10.0/10

Der Herr der Ringe Zug ist abgefahren und überrollt alles. Äußerst komplex aber Pflicht für HdR Fans der ersten Stunde

billyboki1987 Utilisateur BGG
10.0/10

The best strategy game i ve ever played. Great map, great quality. Epic play experience.

CosmicSumo_44 Utilisateur BGG
10.0/10

Awesome game, probably my favorite game I own. Decent components (Nazgul are annoying how they always fall over), 3D minis are awesome. Great strategy, with the right mix of luck. From what I understand, 2nd edition is not that much different.

Nye27 Utilisateur BGG
10.0/10

an amazing game, feels like lord of the rings in a box, one of the best experiences I've had.

Saltimbanque Utilisateur BGG
10.0/10

Feels like you're replaying the story of Lotr. If you're a fan it's a must have. I love the theme, I love the component, I love the combat system, I love the action selection system, I love the special powers, I love the hunt for the ring-bearer... FANTASTIC !

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