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Labyrinth: Guerra al Terrore
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7.59
#491 au classement 4.815 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 2 joueurs 96 votes sur 121 Âge conseillé par les joueurs : 16+ 27 votes sur 62 Lire les avis
1-2
180'
12
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Labyrinth: Guerra al Terrore

Un jeu de société de Volko Ruhnke
Éditeur: Asmodee Italia
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Labyrinth: Guerra al Terrore
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
120 cartes de 66.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Quelques exemplaires
2x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Labyrinth prend 1 ou 2 joueurs à l'intérieur de la jihad islamiste et de la guerre mondiale contre le terrorisme. Avec une large portée, une facilité de jeu et une variété infinie de combinaisons d'événements similaires à Twilight Struggle de GMT, Labyrinth dépeint non seulement les efforts des États-Unis pour contrer l'utilisation de tactiques terroristes par les extrémistes, mais aussi la lutte idéologique plus large - guerre de guérilla, changement de régime, démocratisation, et bien plus encore. Dans le jeu à 2 joueurs, un joueur prend le rôle des jihadistes cherchant à exploiter les événements mondiaux et les dons islamiques pour répandre le règne fondamentaliste sur le monde musulman. L'autre joueur, en tant que États-Unis, doit neutraliser les cellules terroristes tout en encourageant la réforme démocratique musulmane pour couper l'extrémisme à sa racine. Avec le système solitaire du jeu, un joueur unique en tant qu'États-Unis prend des niveaux de défi croissants pour vaincre al-Qaïda et ses alliés. Les jihadistes doivent opérer dans un environnement hostile - restant sous le radar des autorités tout en planifiant des attaques terroristes et en construisant pour la révolution musulmane. L'Iran, avec ses mollahs chiites, aidera-t-il ou gênera-t-il les jihadistes sunnites ? La propagation progressive du règne islamiste apportera-t-elle la victoire finale - ou sera-t-il une frappe soudaine contre les États-Unis avec une arme de destruction massive islamique ? Les États-Unis ont tout le poids de leur force militaire et de leur diplomatie à portée de main - mais ils ne peuvent pas être partout : la supériorité technologique et matérielle sera-t-elle suffisante ? Les forces américaines peuvent envahir et renverser les régimes islamistes, mais comment la rue musulmane réagira-t-elle ? Et si un bourbier en résulte, comment les États-Unis trouveront-ils leur chemin ? Labyrinth propose des options opérationnelles distinctes pour chaque côté qui capturent la nature asymétrique du conflit, tandis que les cartes d'événements qui conduisent son action posent un labyrinthe de questions politiques, religieuses, militaires et économiques. Dans les guerres parallèles des bombes et des idées, un effort international coordonné est clé - mais les opportunités terroristes de perturber l'unité occidentale sont nombreuses. Les Tours sont tombées, mais la lutte mondiale ne fait que commencer. "Allons-y !"
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Guerre Politique/Négociation Thème
Noms alternatifs: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
Dans 96 listes de souhaits Dans les collections 37 Cela a été vu 23279 fois
Descriptif Descriptif
Labyrinth prend 1 ou 2 joueurs à l'intérieur de la jihad islamiste et de la guerre mondiale contre le terrorisme. Avec une large portée, une facilité de jeu et une variété infinie de combinaisons d'événements similaires à Twilight Struggle de GMT, Labyrinth dépeint non seulement les efforts des États-Unis pour contrer l'utilisation de tactiques terroristes par les extrémistes, mais aussi la lutte idéologique plus large - guerre de guérilla, changement de régime, démocratisation, et bien plus encore. Dans le jeu à 2 joueurs, un joueur prend le rôle des jihadistes cherchant à exploiter les événements mondiaux et les dons islamiques pour répandre le règne fondamentaliste sur le monde musulman. L'autre joueur, en tant que États-Unis, doit neutraliser les cellules terroristes tout en encourageant la réforme démocratique musulmane pour couper l'extrémisme à sa racine. Avec le système solitaire du jeu, un joueur unique en tant qu'États-Unis prend des niveaux de défi croissants pour vaincre al-Qaïda et ses alliés. Les jihadistes doivent opérer dans un environnement hostile - restant sous le radar des autorités tout en planifiant des attaques terroristes et en construisant pour la révolution musulmane. L'Iran, avec ses mollahs chiites, aidera-t-il ou gênera-t-il les jihadistes sunnites ? La propagation progressive du règne islamiste apportera-t-elle la victoire finale - ou sera-t-il une frappe soudaine contre les États-Unis avec une arme de destruction massive islamique ? Les États-Unis ont tout le poids de leur force militaire et de leur diplomatie à portée de main - mais ils ne peuvent pas être partout : la supériorité technologique et matérielle sera-t-elle suffisante ? Les forces américaines peuvent envahir et renverser les régimes islamistes, mais comment la rue musulmane réagira-t-elle ? Et si un bourbier en résulte, comment les États-Unis trouveront-ils leur chemin ? Labyrinth propose des options opérationnelles distinctes pour chaque côté qui capturent la nature asymétrique du conflit, tandis que les cartes d'événements qui conduisent son action posent un labyrinthe de questions politiques, religieuses, militaires et économiques. Dans les guerres parallèles des bombes et des idées, un effort international coordonné est clé - mais les opportunités terroristes de perturber l'unité occidentale sont nombreuses. Les Tours sont tombées, mais la lutte mondiale ne fait que commencer. "Allons-y !"
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
120 cartes de 66.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Quelques exemplaires
2x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
2x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Guerre Politique/Négociation Thème
Noms alternatifs: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
Dans 96 listes de souhaits Dans les collections 37 Cela a été vu 23279 fois

Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 121 votes sur BoardGameGeek

  • 1 34 34 le trouvent idéal, 58 le recommandent, 14 le déconseillent
  • 2 96 96 le trouvent idéal, 14 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 76 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

caseypd63 Utilisateur BGG
10.0/10

A joy to play. The theme just oozes from this game. As the insurgents, you really struggle to maintain Islamic Rule in countries and funding is always a concern. As the Coalition, you can easily get bogged down in one spot while the insurgents target another. Labyrinth is as much fun as I've ever had playing a board game.

Cenagal Utilisateur BGG
10.0/10

Fantástico juego, con una tensión increíble, decisiones en todo momento y sobre todo divertido. Con unas mecánicas, que reflejan muy bien el tema del conflicto. Eso si, se necesita varias partidas y probar más de un escenario para poder valorar y entender cómo funciona. Y con la expansión, es como tener dos en uno, imprescindible si te gusta el juego.

eenriquez315 Utilisateur BGG
10.0/10

As someone who lives in DC and a partner who works in national security cooperation, it is a very well done game to simulate the intricacies of post 9/11 foreign policy. You can clearly see Volko Ruhnke's work and experience at the CIA displayed well here.

milbotimus Utilisateur BGG
10.0/10

Rated a 10 because I keep coming back to it. I'm not entirely sure why. I believe there is an incredible game in there somewhere. I've played 20+ solo, FtF, and PC but still feel like I don't understand what I'm doing and not entirely convinced I'm having fun. Not sure if that makes it a subjectively bad game or means that I'm deluding myself on some level. Perhaps a certain mystique, or as Brett put it, opaqueness, keeps me engaged on an intellectual level even though my fun-o-meter is a bit limp. Euphemism intended.

Thesmithsera Utilisateur BGG
10.0/10

Absolutely ridiculous how well this game plays. I play solo and once I got the hang of the bot, I've had some of the best games of my solo gaming adventures. It is actually scary how well the theme is presented in play.

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