Langue:
Anglais
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Idéal à 5 joueurs
2 votes sur 2
Âge conseillé par les joueurs : 16+
1 votes sur 1
2-8
240'
14
Utilisation intensive du texte
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Lords of the Sierra Madre (second edition)
Éditeur: Decision Games (I)
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Lords of the Sierra Madre (second edition)
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The setting is northern Mexico starting in 1898 where an economic boom, a dictator who welcomes foreign investment and wide-open land set the stage for one of the greatest capitalist free-for-alls in history. Each player is an hacendado. These entrepreneurs vie to build the largest empire of railroads, mines, ranches and other businesses. They may employ banditos, strikers and other sneaky maneuvers to tax, bribe, raid and destroy their opponents, often employing police, federal troops, even the US Army. They may even get themselves elected to the governor's office or the presidency itself (a crime in Mexico).
| Mécanique: | Mouvement de zone Vente aux enchères/enchères Rédaction de cartes Commerce |
| Catégories: | Western américain Économique Politique/Négociation Transport Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 095109041009 |
| Cela a été vu 2875 fois | |
The setting is northern Mexico starting in 1898 where an economic boom, a dictator who welcomes foreign investment and wide-open land set the stage for one of the greatest capitalist free-for-alls in history. Each player is an hacendado. These entrepreneurs vie to build the largest empire of railroads, mines, ranches and other businesses. They may employ banditos, strikers and other sneaky maneuvers to tax, bribe, raid and destroy their opponents, often employing police, federal troops, even the US Army. They may even get themselves elected to the governor's office or the presidency itself (a crime in Mexico).
| Mécanique: | Mouvement de zone Vente aux enchères/enchères Rédaction de cartes Commerce |
| Catégories: | Western américain Économique Politique/Négociation Transport Guerre |
| Noms alternatifs: | |
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