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Langue: Anglais
Boîte de Lost Lumina — jeu de société stratégique pour 2 joueurs édité par Dranda Games
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Lost Lumina

Lost Lumina est un jeu de société stratégique pour 2 joueurs où vous combattez avec des personnages animaux pour contrôler les Régions d'Amanaar. Jouez des cartes pour effectuer des actions, renforcer votre groupe et gagner des batailles pour dominer la carte.

Un jeu de société de
Éditeur: Dranda Games
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Lost Lumina
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>10/15 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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26,31€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 27 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Lost Lumina
26,31€
30,95€
=
28,55€
Plein tarif
33,75€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Lost Lumina
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Plein tarif
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
27 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Une certaine chose remplissait l'air. En énergisant le cristal magique dans sa baguette, Orly sentit soudain un changement qu'il ne pouvait nommer. Habituellement, ce rituel ne prenait que quelques secondes avant que le pouvoir du cristal ne s'active. Pas aujourd'hui... il lui fallut des minutes pour obtenir la puissance désirée nécessaire pour charger sa baguette pour le voyage aventureux qui l'attendait. En attendant la bénédiction du pouvoir du cristal, il remarqua quelque chose de sombre. Quelque chose se cachait dans la brume, absorbant le pouvoir cristallin essentiel et très nécessaire des fragments de cristal qui orbitent autour de leur monde, Amanaar. Face à l'immense menace pesant sur leur habitat, Orly décida de partir en voyage, visitant certaines des créatures extraordinaires d'Amanaar pour chercher le pouvoir obscur qui menace leurs propres vies. Jamais dans sa modeste existence, il n'aurait imaginé que certains de ses amis se retourneraient contre lui dans une bataille pour les Lumières Perdues d'Amanaar. Dans Lost Lumina, deux joueurs s'affrontent avec leur groupe de différents personnages animaux pour le contrôle des Régions d'Amanaar. Au début, chaque joueur sélectionne 10 cartes parmi 27 magnifiquement et individuellement illustrées. À ton tour, tu joues une carte de ta main et effectues un nombre d'actions égal à la valeur des points d'action sur la carte. Les actions te permettent de renforcer ton groupe avec de nouveaux adeptes ou de déplacer tes adeptes entre les zones sur la carte. Dans les zones où les deux parties se rencontrent, vous vous battrez. Pour résoudre les batailles, les deux joueurs choisissent secrètement une carte personnage de leur main comme leader de cette bataille, en utilisant leur capacité spéciale. Après la résolution des capacités spéciales, la force de combat combinée est additionnée. Si tu perds la bataille, tu retires ton groupe de la zone contestée. Si tu gagnes, tu deviens la force dominante dans cette zone. Le jeu se termine immédiatement si l'un de vous n'a plus de membres du groupe sur la carte ou si vous avez tous les deux épuisé vos cartes. À la fin du jeu, tu additionnes tes points pour chaque zone. Celui qui obtient le score le plus élevé gagne.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 5060750950319
Cela a été vu 1035 fois
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  • Cartes 27 (63.5mmx88.0mm)
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Une certaine chose remplissait l'air. En énergisant le cristal magique dans sa baguette, Orly sentit soudain un changement qu'il ne pouvait nommer. Habituellement, ce rituel ne prenait que quelques secondes avant que le pouvoir du cristal ne s'active. Pas aujourd'hui... il lui fallut des minutes pour obtenir la puissance désirée nécessaire pour charger sa baguette pour le voyage aventureux qui l'attendait. En attendant la bénédiction du pouvoir du cristal, il remarqua quelque chose de sombre. Quelque chose se cachait dans la brume, absorbant le pouvoir cristallin essentiel et très nécessaire des fragments de cristal qui orbitent autour de leur monde, Amanaar. Face à l'immense menace pesant sur leur habitat, Orly décida de partir en voyage, visitant certaines des créatures extraordinaires d'Amanaar pour chercher le pouvoir obscur qui menace leurs propres vies. Jamais dans sa modeste existence, il n'aurait imaginé que certains de ses amis se retourneraient contre lui dans une bataille pour les Lumières Perdues d'Amanaar. Dans Lost Lumina, deux joueurs s'affrontent avec leur groupe de différents personnages animaux pour le contrôle des Régions d'Amanaar. Au début, chaque joueur sélectionne 10 cartes parmi 27 magnifiquement et individuellement illustrées. À ton tour, tu joues une carte de ta main et effectues un nombre d'actions égal à la valeur des points d'action sur la carte. Les actions te permettent de renforcer ton groupe avec de nouveaux adeptes ou de déplacer tes adeptes entre les zones sur la carte. Dans les zones où les deux parties se rencontrent, vous vous battrez. Pour résoudre les batailles, les deux joueurs choisissent secrètement une carte personnage de leur main comme leader de cette bataille, en utilisant leur capacité spéciale. Après la résolution des capacités spéciales, la force de combat combinée est additionnée. Si tu perds la bataille, tu retires ton groupe de la zone contestée. Si tu gagnes, tu deviens la force dominante dans cette zone. Le jeu se termine immédiatement si l'un de vous n'a plus de membres du groupe sur la carte ou si vous avez tous les deux épuisé vos cartes. À la fin du jeu, tu additionnes tes points pour chaque zone. Celui qui obtient le score le plus élevé gagne.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
27 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
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