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Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
Éditeur: Arcane Wonders
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Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
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Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prix de détail:
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- Cartes 218 (63.0mmx88.0mm)
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48,39€
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53,99€
Mage Wars : Forcemaster vs. Warlord est la première extension à deux mages pour Mage Wars, se concentrant sur deux écoles de magie non mises en avant dans le jeu de base : l'École de l'Esprit et l'École de la Guerre.
Le Forcemaster est un maître de la force télékinétique et de la magie mentale. Avec son intellect aigu et son contrôle suprême sur la télékinésie, elle peut manipuler le monde qui l'entoure. Elle est plus une guerrière solitaire, mais ses pouvoirs compensent largement son manque de soutien de créatures. Toutes les batailles se gagnent d'abord dans l'esprit, et le Forcemaster a le plus grand esprit de tous.
Le Warlord est un maître de l'art de la guerre, formé dans les écoles de magie de la guerre et de la terre. Des soldats forts se plient à tous ses désirs, des serviteurs gobelins construisent des tours de siège et fabriquent des démolitions dévastatrices, et sa suite de guerriers légendaires le suit partout où il va. Le Warlord est avant tout un commandant de troupes. Il invoque des soldats humanoïdes pour exécuter ses ordres, puis fait appel au pouvoir d'Akiro, Dieu de la Guerre, pour donner à ses troupes un avantage au combat.
Le Forcemaster est un maître de la force télékinétique et de la magie mentale. Avec son intellect aigu et son contrôle suprême sur la télékinésie, elle peut manipuler le monde qui l'entoure. Elle est plus une guerrière solitaire, mais ses pouvoirs compensent largement son manque de soutien de créatures. Toutes les batailles se gagnent d'abord dans l'esprit, et le Forcemaster a le plus grand esprit de tous.
Le Warlord est un maître de l'art de la guerre, formé dans les écoles de magie de la guerre et de la terre. Des soldats forts se plient à tous ses désirs, des serviteurs gobelins construisent des tours de siège et fabriquent des démolitions dévastatrices, et sa suite de guerriers légendaires le suit partout où il va. Le Warlord est avant tout un commandant de troupes. Il invoque des soldats humanoïdes pour exécuter ses ordres, puis fait appel au pouvoir d'Akiro, Dieu de la Guerre, pour donner à ses troupes un avantage au combat.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Lancer les dés Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | Mage Wars Arena: Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Войны Магов. Мастер Силы против Повелителя Битв |
| BARCODE: | 853211004134 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 9176 fois | |
- Cartes 218 (63.0mmx88.0mm)
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Plein tarif
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Mage Wars : Forcemaster vs. Warlord est la première extension à deux mages pour Mage Wars, se concentrant sur deux écoles de magie non mises en avant dans le jeu de base : l'École de l'Esprit et l'École de la Guerre.
Le Forcemaster est un maître de la force télékinétique et de la magie mentale. Avec son intellect aigu et son contrôle suprême sur la télékinésie, elle peut manipuler le monde qui l'entoure. Elle est plus une guerrière solitaire, mais ses pouvoirs compensent largement son manque de soutien de créatures. Toutes les batailles se gagnent d'abord dans l'esprit, et le Forcemaster a le plus grand esprit de tous.
Le Warlord est un maître de l'art de la guerre, formé dans les écoles de magie de la guerre et de la terre. Des soldats forts se plient à tous ses désirs, des serviteurs gobelins construisent des tours de siège et fabriquent des démolitions dévastatrices, et sa suite de guerriers légendaires le suit partout où il va. Le Warlord est avant tout un commandant de troupes. Il invoque des soldats humanoïdes pour exécuter ses ordres, puis fait appel au pouvoir d'Akiro, Dieu de la Guerre, pour donner à ses troupes un avantage au combat.
Le Forcemaster est un maître de la force télékinétique et de la magie mentale. Avec son intellect aigu et son contrôle suprême sur la télékinésie, elle peut manipuler le monde qui l'entoure. Elle est plus une guerrière solitaire, mais ses pouvoirs compensent largement son manque de soutien de créatures. Toutes les batailles se gagnent d'abord dans l'esprit, et le Forcemaster a le plus grand esprit de tous.
Le Warlord est un maître de l'art de la guerre, formé dans les écoles de magie de la guerre et de la terre. Des soldats forts se plient à tous ses désirs, des serviteurs gobelins construisent des tours de siège et fabriquent des démolitions dévastatrices, et sa suite de guerriers légendaires le suit partout où il va. Le Warlord est avant tout un commandant de troupes. Il invoque des soldats humanoïdes pour exécuter ses ordres, puis fait appel au pouvoir d'Akiro, Dieu de la Guerre, pour donner à ses troupes un avantage au combat.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Lancer les dés Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie Combats Miniatures |
| Noms alternatifs: | Mage Wars Arena: Forcemaster vs Warlord Expansion Set Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr Войны Магов. Мастер Силы против Повелителя Битв |
| BARCODE: | 853211004134 |
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