Criminally underrated hidden gem of a game that mixes theme with mechanics wonderfully. Need to play this more. Gets bonus points for being the only game I know of where cubes as a component are totally thematic. :laugh:
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2-4
90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Magnum Sal
Magnum Sal vous plonge au XIVe siècle en Pologne dans la gestion des mines de sel de Wieliczka. Un jeu de stratégie où vous devrez administrer les ressources et surmonter des défis logistiques pour 2-4 joueurs. Avec une durée de 90 minutes, il offre une expérience équilibrée entre profondeur stratégique et accessibilité pour les joueurs à partir de 10 ans.
Situé au XIVe siècle, en Pologne, les joueurs seront appelés à gérer les mines de sel situées sous la ville de Wieliczka.
| Mécanique: | Ramassage et livraison Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_1365 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 10488 fois | |
Situé au XIVe siècle, en Pologne, les joueurs seront appelés à gérer les mines de sel situées sous la ville de Wieliczka.
| Mécanique: | Ramassage et livraison Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_1365 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 10488 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 64 votes sur BoardGameGeek
- 1 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 20 le déconseillent
- 2 9 9 le trouvent idéal, 36 le recommandent, 6 le déconseillent
- 3 33 33 le trouvent idéal, 21 le recommandent, 2 le déconseillent
- 4 19 19 le trouvent idéal, 25 le recommandent, 4 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 15 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
One of the most interesting and underrated economic games (judging from relatively low ranking here on BGG) in my collection. The designer successfully combines both a good economic model with elegant play mechanics that are very thematic. I especially like the rules of placing/moving miners (cannot break the 'chain' to the surface) and the competition for castle orders.
Played both three- and four-player games, seemed more balanced with three. Excellent game, involves several favv mechanisms and more fun when played a bit more ruthless.
Really enjoyed this, all the components just hang together nicely. It seems simple but there are "just enough" decisions. Because coins are your VPs you're always trading now for the future. One thing that would be nice (for increased longevity) were if there were more chambers for each level than the minimum just so you can never be sure what will show up.
A brilliant Polish answer to Agricola! Less complicated (no hundreds of annoying cards) and much better than simple economic games like Puerto Rico.
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