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2-5
15'
8
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Mini Card Game - Blue Penguin
Éditeur: Naivina
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Mini Card Game - Blue Penguin
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/5 jours
-15%
7,64€
Prix de vente
IT
4,49€
- Cartes 70 (42.0mmx64.0mm)
=
9,89€
Plein tarif
11,49€
=
9,89€
Plein tarif
11,49€
=
12,14€
Plein tarif
13,99€
Dans Blue Penguin, chaque joueur essaie d'attirer les pingouins les plus mignons, et plus ils sont petits, plus ils sont mignons. Le problème est que les petits pingouins suivent toujours les plus grands.
Pour préparer le jeu, placez les cartes de couleur sur la table dans cet ordre : bleu (1-12), violet (13-24), rouge (25-36), orange (37-48), jaune (49-60), puis placez les cartes de valeur de mignonnerie correspondantes sous les couleurs dans cet ordre : 2, 1, 0, -1, -2. Distribuez à chaque joueur deux cartes pingouin du paquet comme main ; les cartes pingouin vont de 1 à 60.
Le joueur qui commence le tour joue une carte pingouin face visible, puis chaque autre joueur fait de même à tour de rôle, chacun remplissant sa main à deux cartes après avoir joué. Celui qui joue la carte la plus haute collecte tous les pingouins, puis dirige le prochain tour. (Dans une partie à deux joueurs, chaque joueur joue deux cartes avant de déterminer le gagnant.) Continuez les tours jusqu'à ce que toutes les cartes pingouin aient été jouées. Chaque joueur calcule ensuite son score en fonction de la couleur des cartes qu'il a collectées. Celui qui a le plus de points de mignonnerie gagne.
Comme variante, vous pouvez mélanger les cartes de valeur de mignonnerie et les disposer dans un ordre aléatoire.
Pour préparer le jeu, placez les cartes de couleur sur la table dans cet ordre : bleu (1-12), violet (13-24), rouge (25-36), orange (37-48), jaune (49-60), puis placez les cartes de valeur de mignonnerie correspondantes sous les couleurs dans cet ordre : 2, 1, 0, -1, -2. Distribuez à chaque joueur deux cartes pingouin du paquet comme main ; les cartes pingouin vont de 1 à 60.
Le joueur qui commence le tour joue une carte pingouin face visible, puis chaque autre joueur fait de même à tour de rôle, chacun remplissant sa main à deux cartes après avoir joué. Celui qui joue la carte la plus haute collecte tous les pingouins, puis dirige le prochain tour. (Dans une partie à deux joueurs, chaque joueur joue deux cartes avant de déterminer le gagnant.) Continuez les tours jusqu'à ce que toutes les cartes pingouin aient été jouées. Chaque joueur calcule ensuite son score en fonction de la couleur des cartes qu'il a collectées. Celui qui a le plus de points de mignonnerie gagne.
Comme variante, vous pouvez mélanger les cartes de valeur de mignonnerie et les disposer dans un ordre aléatoire.
| Mécanique: | Gestion des mains Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034063231851 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 419 fois | |
- Cartes 70 (42.0mmx64.0mm)
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Dans Blue Penguin, chaque joueur essaie d'attirer les pingouins les plus mignons, et plus ils sont petits, plus ils sont mignons. Le problème est que les petits pingouins suivent toujours les plus grands.
Pour préparer le jeu, placez les cartes de couleur sur la table dans cet ordre : bleu (1-12), violet (13-24), rouge (25-36), orange (37-48), jaune (49-60), puis placez les cartes de valeur de mignonnerie correspondantes sous les couleurs dans cet ordre : 2, 1, 0, -1, -2. Distribuez à chaque joueur deux cartes pingouin du paquet comme main ; les cartes pingouin vont de 1 à 60.
Le joueur qui commence le tour joue une carte pingouin face visible, puis chaque autre joueur fait de même à tour de rôle, chacun remplissant sa main à deux cartes après avoir joué. Celui qui joue la carte la plus haute collecte tous les pingouins, puis dirige le prochain tour. (Dans une partie à deux joueurs, chaque joueur joue deux cartes avant de déterminer le gagnant.) Continuez les tours jusqu'à ce que toutes les cartes pingouin aient été jouées. Chaque joueur calcule ensuite son score en fonction de la couleur des cartes qu'il a collectées. Celui qui a le plus de points de mignonnerie gagne.
Comme variante, vous pouvez mélanger les cartes de valeur de mignonnerie et les disposer dans un ordre aléatoire.
Pour préparer le jeu, placez les cartes de couleur sur la table dans cet ordre : bleu (1-12), violet (13-24), rouge (25-36), orange (37-48), jaune (49-60), puis placez les cartes de valeur de mignonnerie correspondantes sous les couleurs dans cet ordre : 2, 1, 0, -1, -2. Distribuez à chaque joueur deux cartes pingouin du paquet comme main ; les cartes pingouin vont de 1 à 60.
Le joueur qui commence le tour joue une carte pingouin face visible, puis chaque autre joueur fait de même à tour de rôle, chacun remplissant sa main à deux cartes après avoir joué. Celui qui joue la carte la plus haute collecte tous les pingouins, puis dirige le prochain tour. (Dans une partie à deux joueurs, chaque joueur joue deux cartes avant de déterminer le gagnant.) Continuez les tours jusqu'à ce que toutes les cartes pingouin aient été jouées. Chaque joueur calcule ensuite son score en fonction de la couleur des cartes qu'il a collectées. Celui qui a le plus de points de mignonnerie gagne.
Comme variante, vous pouvez mélanger les cartes de valeur de mignonnerie et les disposer dans un ordre aléatoire.
| Mécanique: | Gestion des mains Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux |
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