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1-5
60'
14
Un texte nécessaire
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Molly House
Molly House vous transporte au Londres du XVIIIe siècle où vous jouez en tant qu'une molly, un jeune homme participant à des rassemblements clandestins. Organisez des célébrations secrètes, échappez aux informateurs et aux autorités morales tout en menez une double vie. Une aventure historiquement immersive remplie d'intrigues pour 1-5 joueurs dans des parties durant environ 60 minutes, parfaite pour ceux qui aiment les jeux narratifs et les thèmes historiques non conventionnels.
Éditeur: Wehrlegig Games
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Molly House
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Dans Molly House, les joueurs prennent les rôles des mollies défiant le genre du début du XVIIIe siècle à Londres. Organisez de grands bals masqués et parcourez des ruelles tout en évitant les agents de moralité qui cherchent à détruire votre communauté. Attention, il pourrait même y avoir des informateurs parmi vous !
Les joueurs tirent des mains de cartes de vice représentant les différents gestes, désirs et rencontres désapprouvés par la Society for the Reformation of Manners, un groupe de citoyens qui cherchait à éliminer tout comportement jugé déviant à Londres à la fin du XVIIe et au début du XVIIIe siècle. Ces cartes permettent aux joueurs d'organiser des festivités avec l'aide de leurs camarades mollies et de créer de la joie. Mais ces mêmes cartes peuvent également conduire les joueurs à être arrêtés et à la ruine ultime de la maison molly.
Lorsque les joueurs rencontrent les agents de la Society, ils doivent souvent payer des pots-de-vin ou peuvent être contraints de devenir des informateurs pour la Society. Les informateurs doivent désespérément essayer de saper la communauté autour de la Molly House de Mother Clap sans être découverts par leurs camarades mollies.
Les joueurs tirent des mains de cartes de vice représentant les différents gestes, désirs et rencontres désapprouvés par la Society for the Reformation of Manners, un groupe de citoyens qui cherchait à éliminer tout comportement jugé déviant à Londres à la fin du XVIIe et au début du XVIIIe siècle. Ces cartes permettent aux joueurs d'organiser des festivités avec l'aide de leurs camarades mollies et de créer de la joie. Mais ces mêmes cartes peuvent également conduire les joueurs à être arrêtés et à la ruine ultime de la maison molly.
Lorsque les joueurs rencontrent les agents de la Society, ils doivent souvent payer des pots-de-vin ou peuvent être contraints de devenir des informateurs pour la Society. Les informateurs doivent désespérément essayer de saper la communauté autour de la Molly House de Mother Clap sans être découverts par leurs camarades mollies.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Rouler/tourner et bouger Solo / Gioco del solitario |
| Catégories: | Jeux de cartes Déduction Bluffant |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 860000996075 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1001 fois | |
Dans Molly House, les joueurs prennent les rôles des mollies défiant le genre du début du XVIIIe siècle à Londres. Organisez de grands bals masqués et parcourez des ruelles tout en évitant les agents de moralité qui cherchent à détruire votre communauté. Attention, il pourrait même y avoir des informateurs parmi vous !
Les joueurs tirent des mains de cartes de vice représentant les différents gestes, désirs et rencontres désapprouvés par la Society for the Reformation of Manners, un groupe de citoyens qui cherchait à éliminer tout comportement jugé déviant à Londres à la fin du XVIIe et au début du XVIIIe siècle. Ces cartes permettent aux joueurs d'organiser des festivités avec l'aide de leurs camarades mollies et de créer de la joie. Mais ces mêmes cartes peuvent également conduire les joueurs à être arrêtés et à la ruine ultime de la maison molly.
Lorsque les joueurs rencontrent les agents de la Society, ils doivent souvent payer des pots-de-vin ou peuvent être contraints de devenir des informateurs pour la Society. Les informateurs doivent désespérément essayer de saper la communauté autour de la Molly House de Mother Clap sans être découverts par leurs camarades mollies.
Les joueurs tirent des mains de cartes de vice représentant les différents gestes, désirs et rencontres désapprouvés par la Society for the Reformation of Manners, un groupe de citoyens qui cherchait à éliminer tout comportement jugé déviant à Londres à la fin du XVIIe et au début du XVIIIe siècle. Ces cartes permettent aux joueurs d'organiser des festivités avec l'aide de leurs camarades mollies et de créer de la joie. Mais ces mêmes cartes peuvent également conduire les joueurs à être arrêtés et à la ruine ultime de la maison molly.
Lorsque les joueurs rencontrent les agents de la Society, ils doivent souvent payer des pots-de-vin ou peuvent être contraints de devenir des informateurs pour la Society. Les informateurs doivent désespérément essayer de saper la communauté autour de la Molly House de Mother Clap sans être découverts par leurs camarades mollies.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Rouler/tourner et bouger Solo / Gioco del solitario |
| Catégories: | Jeux de cartes Déduction Bluffant |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 860000996075 |
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