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Monstrous
Éditeur: Secret Base Games
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Monstrous
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 11 (88.0mmx125.0mm) [suggéré par ichiruishu]
- Cartes 65 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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L'Olympe tremble jusqu'à ses fondations. La foi parmi les mortels s'estompe et avec elle le pouvoir même du panthéon. Zeus est en colère : "Écoutez-moi, dieux ! Je vous ordonne d'envoyer mes animaux de compagnie MONSTRUEUX. Faites-les pleuvoir du ciel et surgir des enfers. Nous raviverons la foi de ces mortels - par la PEUR !" Monstrous est un jeu de dieux et de monstres, de peur et de foi, de compétences habiles et de combos tactiques. Les joueurs sont des dieux grecs lançant des cartes de monstres mythiques de leur main sur un tableau partagé de lieux de la Grèce antique pour gagner autant de 'Foi' que possible. Mais une main directrice forte ne suffit pas - l'utilisation astucieuse des monstres tactiques et des pouvoirs de localisation est la clé pour obtenir la plus grande foi de tous les dieux, et la faveur de Zeus. Pendant la configuration, un certain nombre de grandes cartes de lieu égales au nombre de dieux sont disposées sur la table - celles-ci sont sélectionnées parmi 12 villes de la Grèce antique où les humains insolents se cachent. Les lieux ont des pouvoirs spéciaux et fournissent de la Foi lorsqu'ils sont touchés par des monstres. En fonction du nombre de dieux jouant, chaque dieu a un deck construit aléatoirement de 7 à 10 cartes de monstres mythiques sur 12, chacune avec son propre pouvoir spécial. Chaque dieu mélange et prépare ces decks, puis tire 3 de ses cartes de monstres prêtes à être lancées sur des lieux et des monstres déjà sur la table. À leur tour, un dieu choisit un seul monstre de sa main et le lance (sans que sa main ne dépasse le bord de la table) en essayant de toucher : 1. un lieu - pour utiliser son pouvoir spécial, et tout pouvoir de monstre lancé qui affecte les lieux, et gagner sa Foi. 2. d'autres cartes de monstres sur la table - pour utiliser le pouvoir spécial de leur monstre lancé sur les monstres des autres dieux. 3. idéalement les deux en même temps ! Cherchez les meilleures cartes à lancer et les meilleures cibles sur lesquelles lancer. Mais attention : les monstres peuvent faire des choses imprévisibles et dangereuses. Certains monstres agissent même comme des pièges sur la table, prenant effet dès qu'ils sont touchés. Si l'Olympe est en jeu, des monstres légendaires puissants peuvent également être obtenus pour que les dieux les lancent. Une fois qu'un dieu a terminé son tour, il tire un nouveau monstre et le jeu passe au dieu suivant. Cela se poursuit jusqu'à ce qu'un dieu n'ait plus de cartes de monstres. Chaque autre dieu prend alors un dernier tour avant que le dieu avec la plus haute Foi ne soit déclaré vainqueur. Monstrous mélange une art époustouflant de la Grèce mythique avec un lancer de cartes rapide, une action de poing et des combos tactiques que les dieux et les joueurs adorent. Chaque jeu est différent et il existe des règles optionnelles pour adapter votre expérience MONSTRUEUSE pour les enfants, le jeu d'équipe et les jeux plus longs avec des monstres légendaires. Et oui, vous pouvez libérer le Kraken.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Action et dextérité Historique Jeux de cartes Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780994487605 |
| Cela a été vu 6454 fois | |
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L'Olympe tremble jusqu'à ses fondations. La foi parmi les mortels s'estompe et avec elle le pouvoir même du panthéon. Zeus est en colère : "Écoutez-moi, dieux ! Je vous ordonne d'envoyer mes animaux de compagnie MONSTRUEUX. Faites-les pleuvoir du ciel et surgir des enfers. Nous raviverons la foi de ces mortels - par la PEUR !" Monstrous est un jeu de dieux et de monstres, de peur et de foi, de compétences habiles et de combos tactiques. Les joueurs sont des dieux grecs lançant des cartes de monstres mythiques de leur main sur un tableau partagé de lieux de la Grèce antique pour gagner autant de 'Foi' que possible. Mais une main directrice forte ne suffit pas - l'utilisation astucieuse des monstres tactiques et des pouvoirs de localisation est la clé pour obtenir la plus grande foi de tous les dieux, et la faveur de Zeus. Pendant la configuration, un certain nombre de grandes cartes de lieu égales au nombre de dieux sont disposées sur la table - celles-ci sont sélectionnées parmi 12 villes de la Grèce antique où les humains insolents se cachent. Les lieux ont des pouvoirs spéciaux et fournissent de la Foi lorsqu'ils sont touchés par des monstres. En fonction du nombre de dieux jouant, chaque dieu a un deck construit aléatoirement de 7 à 10 cartes de monstres mythiques sur 12, chacune avec son propre pouvoir spécial. Chaque dieu mélange et prépare ces decks, puis tire 3 de ses cartes de monstres prêtes à être lancées sur des lieux et des monstres déjà sur la table. À leur tour, un dieu choisit un seul monstre de sa main et le lance (sans que sa main ne dépasse le bord de la table) en essayant de toucher : 1. un lieu - pour utiliser son pouvoir spécial, et tout pouvoir de monstre lancé qui affecte les lieux, et gagner sa Foi. 2. d'autres cartes de monstres sur la table - pour utiliser le pouvoir spécial de leur monstre lancé sur les monstres des autres dieux. 3. idéalement les deux en même temps ! Cherchez les meilleures cartes à lancer et les meilleures cibles sur lesquelles lancer. Mais attention : les monstres peuvent faire des choses imprévisibles et dangereuses. Certains monstres agissent même comme des pièges sur la table, prenant effet dès qu'ils sont touchés. Si l'Olympe est en jeu, des monstres légendaires puissants peuvent également être obtenus pour que les dieux les lancent. Une fois qu'un dieu a terminé son tour, il tire un nouveau monstre et le jeu passe au dieu suivant. Cela se poursuit jusqu'à ce qu'un dieu n'ait plus de cartes de monstres. Chaque autre dieu prend alors un dernier tour avant que le dieu avec la plus haute Foi ne soit déclaré vainqueur. Monstrous mélange une art époustouflant de la Grèce mythique avec un lancer de cartes rapide, une action de poing et des combos tactiques que les dieux et les joueurs adorent. Chaque jeu est différent et il existe des règles optionnelles pour adapter votre expérience MONSTRUEUSE pour les enfants, le jeu d'équipe et les jeux plus longs avec des monstres légendaires. Et oui, vous pouvez libérer le Kraken.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Action et dextérité Historique Jeux de cartes Historique |
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