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Actuellement épuisé. Commandable.
Murray the A**hole Frog est un jeu de collection et de destruction de sets avec des déclencheurs de fin de jeu aléatoires.
À votre tour, vous avez un accès complet aux cartes de votre main et un accès limité à un deck commun et à un petit pool de cartes révélées. Le set de cartes comprend des insectes — des mouches communes (mouches des fruits, moucherons, mouches domestiques et éphémères), des mouches royales (lucioles, mouches voleurs, demoiselles et libellules) et des guêpes — et Murray. Les mouches communes sont utiles pour construire des essaims et obtenir plus de cartes. Les mouches royales et les guêpes sont utiles pour construire des essaims et pour leurs capacités spéciales uniques.
Votre objectif principal est de créer des essaims d'insectes pour marquer des points tout en utilisant Murray pour manger les essaims de vos adversaires. Les joueurs gardent leurs essaims face visible sur la table devant eux. Les insectes de valeur plus élevée et les insectes du même type forment des essaims de valeur plus élevée — mais vous devez faire attention car lorsque Murray mange un essaim, il laisse un têtard derrière lui... et les points de têtard peuvent augmenter très rapidement !
En fin de compte, votre succès dépend de la manière dont vous construisez vos propres essaims et de la manière dont vous exploitez les opportunités pour ruiner les essaims des autres joueurs, sans oublier la façon dont vous gérez Murray. L'arrivée du faucon au deuxième tour de jeu déclenche les déclencheurs de fin de jeu.
Votre objectif est de maximiser votre score. À la fin du jeu, votre score sera basé sur les essaims et les têtards que vous possédez. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 15568001666 |
| Cela a été vu 61__PH_1__ fois | |
Murray the A**hole Frog est un jeu de collection et de destruction de sets avec des déclencheurs de fin de jeu aléatoires.
À votre tour, vous avez un accès complet aux cartes de votre main et un accès limité à un deck commun et à un petit pool de cartes révélées. Le set de cartes comprend des insectes — des mouches communes (mouches des fruits, moucherons, mouches domestiques et éphémères), des mouches royales (lucioles, mouches voleurs, demoiselles et libellules) et des guêpes — et Murray. Les mouches communes sont utiles pour construire des essaims et obtenir plus de cartes. Les mouches royales et les guêpes sont utiles pour construire des essaims et pour leurs capacités spéciales uniques.
Votre objectif principal est de créer des essaims d'insectes pour marquer des points tout en utilisant Murray pour manger les essaims de vos adversaires. Les joueurs gardent leurs essaims face visible sur la table devant eux. Les insectes de valeur plus élevée et les insectes du même type forment des essaims de valeur plus élevée — mais vous devez faire attention car lorsque Murray mange un essaim, il laisse un têtard derrière lui... et les points de têtard peuvent augmenter très rapidement !
En fin de compte, votre succès dépend de la manière dont vous construisez vos propres essaims et de la manière dont vous exploitez les opportunités pour ruiner les essaims des autres joueurs, sans oublier la façon dont vous gérez Murray. L'arrivée du faucon au deuxième tour de jeu déclenche les déclencheurs de fin de jeu.
Votre objectif est de maximiser votre score. À la fin du jeu, votre score sera basé sur les essaims et les têtards que vous possédez. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 15568001666 |
| Cela a été vu 61__PH_1__ fois | |