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Northern Pacific
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7.1
#2583 au classement 829 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 5 joueurs 7 votes sur 20 Âge conseillé par les joueurs : 6+ 1 votes sur 2
3-5
20'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Northern Pacific

Un jeu de société de Tom Russell
Éditeur: Rio Grande Games
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Northern Pacific
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
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29,67€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Northern Pacific est un jeu de construction de chemins de fer sans chance pour 3 à 5 joueurs qui dure environ vingt minutes. Ce jeu appartient au genre Iron Road/TransAmerica et SNCF/Paris Connection.

Les joueurs commencent le jeu avec un grand cube d'investissement et trois petits cubes d'investissement en main. Le plateau de jeu montre les États-Unis du Minnesota à Washington ; le jeu commence à Minneapolis/St. Paul. À son tour, un joueur place soit un de ses cubes dans une ville (autre que Seattle) qui n'a pas encore été atteinte par le train, soit construit des voies. S'il construit des voies, il choisit l'une des lignes de chemin de fer sortant de la ville où se trouve actuellement le train et place une locomotive dessus pour montrer le point d'extrémité actuel de la ligne de chemin de fer. Les voies ont des flèches directionnelles, et une nouvelle ligne de train ne peut jamais se déplacer à contre-courant des flèches ou revenir à une ville que le chemin de fer a déjà visitée.

Lorsque le chemin de fer visite une ville où les joueurs ont placé des cubes d'investissement, ils récupèrent ces cubes et prennent des cubes supplémentaires dans l'approvisionnement : un nouveau cube s'ils avaient un petit cube dans la ville et deux nouveaux cubes s'ils avaient un grand cube.

Lorsque le chemin de fer atteint Seattle, le tour se termine. Les joueurs comptent le nombre de cubes en main et enregistrent ce nombre sur la piste des "bons investissements" ; ils enregistrent le nombre de leurs cubes encore sur le plateau de jeu sur la piste des "mauvais investissements". Ils réinitialisent ensuite le plateau comme au début du jeu, puis commencent un nouveau tour. Après trois tours, celui qui a fait le plus de bons investissements gagne ; si les joueurs sont à égalité, alors le joueur à égalité qui a fait le moins de mauvais investissements gagne.

Vous pouvez jouer un seul tour du jeu pour déterminer un gagnant, si vous le souhaitez, ou vous pouvez jouer de nouveaux tours sans score enregistré, un joueur gagnant le jeu s'il remporte deux tours.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Spéculation sur les matières premières Création d'itinéraires/réseaux Détention d'actions
Catégories: Trains
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132005555
Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 4141 fois
Descriptif Descriptif
Northern Pacific est un jeu de construction de chemins de fer sans chance pour 3 à 5 joueurs qui dure environ vingt minutes. Ce jeu appartient au genre Iron Road/TransAmerica et SNCF/Paris Connection.

Les joueurs commencent le jeu avec un grand cube d'investissement et trois petits cubes d'investissement en main. Le plateau de jeu montre les États-Unis du Minnesota à Washington ; le jeu commence à Minneapolis/St. Paul. À son tour, un joueur place soit un de ses cubes dans une ville (autre que Seattle) qui n'a pas encore été atteinte par le train, soit construit des voies. S'il construit des voies, il choisit l'une des lignes de chemin de fer sortant de la ville où se trouve actuellement le train et place une locomotive dessus pour montrer le point d'extrémité actuel de la ligne de chemin de fer. Les voies ont des flèches directionnelles, et une nouvelle ligne de train ne peut jamais se déplacer à contre-courant des flèches ou revenir à une ville que le chemin de fer a déjà visitée.

Lorsque le chemin de fer visite une ville où les joueurs ont placé des cubes d'investissement, ils récupèrent ces cubes et prennent des cubes supplémentaires dans l'approvisionnement : un nouveau cube s'ils avaient un petit cube dans la ville et deux nouveaux cubes s'ils avaient un grand cube.

Lorsque le chemin de fer atteint Seattle, le tour se termine. Les joueurs comptent le nombre de cubes en main et enregistrent ce nombre sur la piste des "bons investissements" ; ils enregistrent le nombre de leurs cubes encore sur le plateau de jeu sur la piste des "mauvais investissements". Ils réinitialisent ensuite le plateau comme au début du jeu, puis commencent un nouveau tour. Après trois tours, celui qui a fait le plus de bons investissements gagne ; si les joueurs sont à égalité, alors le joueur à égalité qui a fait le moins de mauvais investissements gagne.

Vous pouvez jouer un seul tour du jeu pour déterminer un gagnant, si vous le souhaitez, ou vous pouvez jouer de nouveaux tours sans score enregistré, un joueur gagnant le jeu s'il remporte deux tours.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Spéculation sur les matières premières Création d'itinéraires/réseaux Détention d'actions
Catégories: Trains
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132005555
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 20 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 10 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 10 le déconseillent
  • 3 4 4 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 5 le déconseillent
  • 4 5 5 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 5 7 7 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 6 5 5 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 6+ 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 7 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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