This is such a ridiculous, fun game. I have a blast playing it every time we take it out.
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Paranoia Mandatory Fun
Vivez l'expérience surréaliste et comique de Paranoia Mandatory Fun. Cette mission satirique vous plonge dans une société dystopique où robots et corporations contrôlent tout. Une mission divertissante et provocatrice qui critique la culture d'entreprise moderne avec humour noir. Parfaite pour les joueurs de rôle qui adorent l'absurde et la satire sociale.
Vous savez ce qui énerve les riches (en plus des pauvres, bien sûr) ? Ne pas avoir assez à acheter. À quoi bon avoir un compte en banque bien garni si vous ne pouvez pas acheter des objets très chers pour montrer votre richesse aux autres ?
C'est pourquoi le citoyen Gene-I-JRD a feuilleté quelques manuels économiques Pre-Whoops et a mis en œuvre un nouveau produit : des investissements financiers. Maintenant, les obscènes riches peuvent prêter leurs Points XP à d'autres pour un projet. Dommage que le citoyen Indigo ait engagé des Troubleshooters pour servir de management intermédiaire dans cette nouvelle entreprise.
Mandatory Fun est une nouvelle mission pour Paranoia qui satirise les entreprises, y compris la quête incessante de profits, d'efficacité, de réduction des coûts et de plaisir obligatoire comme les fêtes d'anniversaire. (Fêtes du Jour de Décantation dans le Complexe Alpha.) Les joueurs doivent faire une présentation à des personnes qui pourraient facilement les tuer ; traduire un mémo du jargon d'entreprise en anglais simple ; et expliquer à un citoyen Indigo pourquoi il a perdu tout son argent. Oui, ça va bien se passer.
Et dans cette mission, licencier quelqu'un est littéral.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Cela a été vu 1157 fois | |
Vous savez ce qui énerve les riches (en plus des pauvres, bien sûr) ? Ne pas avoir assez à acheter. À quoi bon avoir un compte en banque bien garni si vous ne pouvez pas acheter des objets très chers pour montrer votre richesse aux autres ?
C'est pourquoi le citoyen Gene-I-JRD a feuilleté quelques manuels économiques Pre-Whoops et a mis en œuvre un nouveau produit : des investissements financiers. Maintenant, les obscènes riches peuvent prêter leurs Points XP à d'autres pour un projet. Dommage que le citoyen Indigo ait engagé des Troubleshooters pour servir de management intermédiaire dans cette nouvelle entreprise.
Mandatory Fun est une nouvelle mission pour Paranoia qui satirise les entreprises, y compris la quête incessante de profits, d'efficacité, de réduction des coûts et de plaisir obligatoire comme les fêtes d'anniversaire. (Fêtes du Jour de Décantation dans le Complexe Alpha.) Les joueurs doivent faire une présentation à des personnes qui pourraient facilement les tuer ; traduire un mémo du jargon d'entreprise en anglais simple ; et expliquer à un citoyen Indigo pourquoi il a perdu tout son argent. Oui, ça va bien se passer.
Et dans cette mission, licencier quelqu'un est littéral.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781916675209 |
| Cela a été vu 1157 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
Une sélection d'avis notés 8 ou plus.
Quite possibly the best game ever. When I first took the RPG version to a group of hardcore D&D gamers within 1 game we were addicted. We must have played 8 to 10 solid hours in that session alone. Consisting of about 40 games. Excellent. Then I saw this gem at the local gamestore and tried it out with a bunch of non-gamers and D&D haters. Instant classic. This has been a favorite no matter who I play it with. Requires 3 players, and to tell you the truth I think its better with just 3 or 4. If you have more then you have to reduce the number of clones used. I love games where you must backstab to win. :D
With the right group this game is excellent. Players who have played the RPG will especially enjoy it. However, with the wrong group this game does not play well at all. Read my review here: http://www.boardgamegeek.com/thread/517144/paranoia-mandatory-bonus-fun-card-game-a-tale-of
There is a learning curve here, and the game is hard to digest if you're not familiar with the source material. If you are familiar with Paranoia, and have a grasp of the game, it really shines with a big group. Games can tend to run long though, as it gets pretty serious with the "take that" element towards the end.
My rating is as high as it is because I love the RPG. If you are into the background and have played the RPG this game is indeed mandatory. You might think this plays like "Munchkin" and is a One-Trick-Horse, but unlike afore mentioned "game" there is a game here and you can influence whats happening. The playtime of 60 min is a bit optimistic, thou.