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Patchwork
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#111 au classement 60.685 votes
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Idéal à 2 joueurs 451 votes sur 468 Âge conseillé par les joueurs : 6+ 90 votes sur 219
2
15'
8
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Patchwork

Un jeu de société de Uwe Rosenberg
Éditeur: Asmodee Italia
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Patchwork
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
24 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
Pour commander
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Disponible
1x (100 Pièces) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique (et le plus pointé) sur un plateau de jeu personnel de 9x9. Pour commencer, disposez tous les morceaux au hasard en cercle et placez un marqueur directement dans le sens des aiguilles d'une montre du morceau 2-1. Chaque joueur prend cinq boutons - la monnaie/points du jeu - et quelqu'un est choisi comme premier joueur. À son tour, un joueur achète l'un des trois morceaux se trouvant dans le sens des aiguilles d'une montre de la bobine ou passe. Pour acheter un morceau, vous payez le coût en boutons indiqué sur le morceau, déplacez la bobine à l'emplacement de ce morceau dans le cercle, ajoutez le morceau à votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d'un nombre d'espaces égal au temps indiqué sur le morceau. Vous êtes libre de placer le morceau n'importe où sur votre plateau tant qu'il ne chevauche pas d'autres morceaux, mais vous voudrez probablement que les choses s'emboîtent aussi étroitement que possible. Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l'autre joueur, vous prenez un autre tour ; sinon, c'est au tour de l'adversaire. Au lieu d'acheter un morceau, vous pouvez choisir de passer ; pour ce faire, vous déplacez votre jeton de temps à l'espace immédiatement devant le jeton de temps de l'adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez déplacé. En plus d'un coût en boutons et d'un coût en temps, chaque morceau présente également 0-3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps au-delà d'un bouton sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de boutons" : additionnez le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons de la banque. De plus, la piste de temps représente cinq morceaux de 1x1, et lors de la configuration, vous placez cinq morceaux de 1x1 réels sur ces espaces. Celui qui passe en premier un morceau sur la piste de temps revendique ce morceau et le place immédiatement sur son plateau de jeu. De plus, le premier joueur à remplir complètement un carré de 7x7 sur son plateau de jeu gagne un jeton bonus d'une valeur de 7 points supplémentaires à la fin du jeu. (Bien sûr, cela ne se produit pas dans chaque partie.) Lorsqu'un joueur effectue une action qui déplace son jeton de temps vers le carré central de la piste de temps, il prend un dernier revenu de boutons de la banque. Une fois que les deux joueurs sont au centre, le jeu se termine et le score est calculé. Chaque joueur marque un point par bouton en sa possession, puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu. Les scores peuvent être négatifs. Le joueur avec le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Placement des tuiles Piste du temps
Catégories: Stratégie Casse-tête
Noms alternatifs: Patchwork Patchwork: Americana Edition Patchwork: Christmas Edition Patchwork: Edición Andina Patchwork: Edición Halloween Patchwork: Edición San Valentín Patchwork: Edycja Zimowa Patchwork: Folklore Anden Patchwork: Folklore China Patchwork: Folklore Polen Patchwork: Folklore Skandinavien Patchwork: Folklore Taiwan Patchwork: Halloween Edition Patchwork: Jogakbo Patchwork: Polski Folklor Patchwork: Szerelmes kiadás Patchwork: Téli kiadás Patchwork: Valentine's Day Edition Patchwork: Winter Edition Patchwork: Χειροτεχνήματα Tilkkutäkki Yamalı Yorgan Печворк Пэчворк שמיכת טלאים パッチワーク パッチワーク:冬の贈り物 拼布對決: 臺灣意象 拼布艺术:中国版 拼布藝術 补补贴贴 패치워크
BARCODE: 3558380074069
L'article se trouve dans 12 paniers Dans 38 listes de souhaits Dans les collections 19 Cela a été vu 12299 fois
Descriptif Descriptif
Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique (et le plus pointé) sur un plateau de jeu personnel de 9x9. Pour commencer, disposez tous les morceaux au hasard en cercle et placez un marqueur directement dans le sens des aiguilles d'une montre du morceau 2-1. Chaque joueur prend cinq boutons - la monnaie/points du jeu - et quelqu'un est choisi comme premier joueur. À son tour, un joueur achète l'un des trois morceaux se trouvant dans le sens des aiguilles d'une montre de la bobine ou passe. Pour acheter un morceau, vous payez le coût en boutons indiqué sur le morceau, déplacez la bobine à l'emplacement de ce morceau dans le cercle, ajoutez le morceau à votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d'un nombre d'espaces égal au temps indiqué sur le morceau. Vous êtes libre de placer le morceau n'importe où sur votre plateau tant qu'il ne chevauche pas d'autres morceaux, mais vous voudrez probablement que les choses s'emboîtent aussi étroitement que possible. Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l'autre joueur, vous prenez un autre tour ; sinon, c'est au tour de l'adversaire. Au lieu d'acheter un morceau, vous pouvez choisir de passer ; pour ce faire, vous déplacez votre jeton de temps à l'espace immédiatement devant le jeton de temps de l'adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez déplacé. En plus d'un coût en boutons et d'un coût en temps, chaque morceau présente également 0-3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps au-delà d'un bouton sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de boutons" : additionnez le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons de la banque. De plus, la piste de temps représente cinq morceaux de 1x1, et lors de la configuration, vous placez cinq morceaux de 1x1 réels sur ces espaces. Celui qui passe en premier un morceau sur la piste de temps revendique ce morceau et le place immédiatement sur son plateau de jeu. De plus, le premier joueur à remplir complètement un carré de 7x7 sur son plateau de jeu gagne un jeton bonus d'une valeur de 7 points supplémentaires à la fin du jeu. (Bien sûr, cela ne se produit pas dans chaque partie.) Lorsqu'un joueur effectue une action qui déplace son jeton de temps vers le carré central de la piste de temps, il prend un dernier revenu de boutons de la banque. Une fois que les deux joueurs sont au centre, le jeu se termine et le score est calculé. Chaque joueur marque un point par bouton en sa possession, puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu. Les scores peuvent être négatifs. Le joueur avec le plus de points gagne.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
24 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
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1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
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Mécanique: Rédaction de cartes Placement des tuiles Piste du temps
Catégories: Stratégie Casse-tête
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 468 votes sur BoardGameGeek

  • 1 2 2 le trouvent idéal, 24 le recommandent, 358 le déconseillent
  • 2 451 451 le trouvent idéal, 14 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2+ 1 1 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 360 le déconseillent

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