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Peanut Club
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Peanut Club

Un jeu de société de Henri Kermarrec
Éditeur: Lumberjacks Studio
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Peanut Club
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
130 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
Entrez dans le Peanut Club ! En tant que célèbre collectionneur, vous êtes invité à une vente aux enchères incroyable qui se déroule à la croisée de divers univers. Votre objectif est de quitter la vente aux enchères avec la plus belle collection d'objets. Comment ça marche ? Peanut Club est un jeu basé sur un mécanisme d'enchères tordu. Pour enchérir, vous avez le choix entre trois devises : Chameaux, Cacahuètes et Millions de Dollars. Le taux de chaque devise est fixé au hasard mais peut varier pendant le jeu. Au début du jeu, chaque joueur choisit une carte de personnage avec son symbole de catégorie et reçoit un ensemble aléatoire de cartes de devises d'une valeur de 35. Ensuite, une première collection de 1 à 3 cartes d'objets à vendre est révélée et les joueurs commencent à enchérir en même temps. Chaque carte d'objet montre l'objet lui-même et deux symboles de catégorie parmi huit existants. L'enchère la plus élevée remportera la collection comme d'habitude, mais les joueurs peuvent utiliser certains pouvoirs pendant l'enchère. Par exemple, ils peuvent changer le taux d'une devise, interdire l'utilisation d'une devise pour acheter une collection, ou utiliser les devises qu'ils souhaitent pour payer une enchère. Bien sûr, ces pouvoirs ne sont utilisables qu'une seule fois ! Enfin, après que le gagnant de la première collection a payé son enchère, il place la collection face visible devant lui et la prochaine collection est révélée. Comment cela se termine-t-il ? Tant qu'il y a encore quelque chose à enchérir et que quelqu'un a des cartes de devises en main, la vente aux enchères continue. Cependant, lorsque la vente aux enchères est terminée, les joueurs comptent leurs points de victoire. Pour chaque 3 symboles de catégorie identiques, c'est 3 points, pour chaque symbole de luxe, d'antiquités et de personnage du joueur, c'est 1 point, tout est cumulatif. Celui qui a le plus de points de victoire gagne la partie.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Vente aux enchères/enchères
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête
Noms alternatifs: Peanut Club 花生俱樂部
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1900 fois
Descriptif Descriptif
Entrez dans le Peanut Club ! En tant que célèbre collectionneur, vous êtes invité à une vente aux enchères incroyable qui se déroule à la croisée de divers univers. Votre objectif est de quitter la vente aux enchères avec la plus belle collection d'objets. Comment ça marche ? Peanut Club est un jeu basé sur un mécanisme d'enchères tordu. Pour enchérir, vous avez le choix entre trois devises : Chameaux, Cacahuètes et Millions de Dollars. Le taux de chaque devise est fixé au hasard mais peut varier pendant le jeu. Au début du jeu, chaque joueur choisit une carte de personnage avec son symbole de catégorie et reçoit un ensemble aléatoire de cartes de devises d'une valeur de 35. Ensuite, une première collection de 1 à 3 cartes d'objets à vendre est révélée et les joueurs commencent à enchérir en même temps. Chaque carte d'objet montre l'objet lui-même et deux symboles de catégorie parmi huit existants. L'enchère la plus élevée remportera la collection comme d'habitude, mais les joueurs peuvent utiliser certains pouvoirs pendant l'enchère. Par exemple, ils peuvent changer le taux d'une devise, interdire l'utilisation d'une devise pour acheter une collection, ou utiliser les devises qu'ils souhaitent pour payer une enchère. Bien sûr, ces pouvoirs ne sont utilisables qu'une seule fois ! Enfin, après que le gagnant de la première collection a payé son enchère, il place la collection face visible devant lui et la prochaine collection est révélée. Comment cela se termine-t-il ? Tant qu'il y a encore quelque chose à enchérir et que quelqu'un a des cartes de devises en main, la vente aux enchères continue. Cependant, lorsque la vente aux enchères est terminée, les joueurs comptent leurs points de victoire. Pour chaque 3 symboles de catégorie identiques, c'est 3 points, pour chaque symbole de luxe, d'antiquités et de personnage du joueur, c'est 1 point, tout est cumulatif. Celui qui a le plus de points de victoire gagne la partie.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
130 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Vente aux enchères/enchères
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête
Noms alternatifs: Peanut Club 花生俱樂部
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