Langue:
Anglais
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Idéal à 2 joueurs
2 votes sur 2
Âge conseillé par les joueurs : 12+
1 votes sur 2
1-2
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Putin's Northern War
Éditeur: One Small Step
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Putin's Northern War
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Ce jeu de guerre peut être joué en solitaire, mais est généralement joué à deux, où l'un (le « joueur russe ») commande les forces du Kremlin et l'autre (le « joueur allié ») commande l'alliance finno-suédoise qui lui est opposée.
Ce n'est pas une simulation des techniques de « guerre opaque (c'est-à-dire grise) » récemment utilisées par les Russes en Crimée et dans l'est de l'Ukraine. Au contraire, il est conçu pour faciliter l'examen des possibilités stratégiques (avec leurs sous-entendus opérationnels) inhérentes à cette situation potentiellement plus vaste et plus drastique.
La crise modélisée ici, bien que peu discutée pour l'instant, se produira certainement si la dérive des deux nations scandinaves « neutres » vers l'adhésion à l'OTAN se poursuit. Cela se produirait probablement si – probablement en réaction à la crise croissante de l'immigration musulmane là-bas – un gouvernement conservateur prenait le pouvoir en Suède. Une partie de cette vision du monde modifiée à Stockholm inciterait alors probablement ce gouvernement à vouloir rejoindre l'alliance occidentale. Étant donné que les Finlandais sont déjà alliés avec la Suède (et le Danemark), il est difficile d'imaginer qu'un tel changement n'entraînerait pas également Helsinki dans la même direction.
Tout cela serait inacceptable pour Poutine. Son objectif ici serait donc de mener une campagne rapide et victorieuse de type blitzkrieg contre la Finlande, tout en saisissant probablement le fruit géostratégique à portée de main de l'île suédoise de Gotland. Cela lui permettrait d'installer un gouvernement entièrement subordonné à Helsinki, de transformer la mer Baltique en un lac russe et de redéfinir simultanément la Suède dans le rôle ancien de la Finlande : un neutre calme et docile.
Ce jeu peut être joué de manière autonome ou peut être utilisé dans le cadre d'un nouveau « scénario de grande campagne » pour un jeu combiné avec son jeu parent, Putin Strikes.
Ce jeu de guerre peut être joué en solitaire, mais est généralement joué à deux, où l'un (le « joueur russe ») commande les forces du Kremlin et l'autre (le « joueur allié ») commande l'alliance finno-suédoise qui lui est opposée.
Ce n'est pas une simulation des techniques de « guerre opaque (c'est-à-dire grise) » récemment utilisées par les Russes en Crimée et dans l'est de l'Ukraine. Au contraire, il est conçu pour faciliter l'examen des possibilités stratégiques (avec leurs sous-entendus opérationnels) inhérentes à cette situation potentiellement plus vaste et plus drastique.
La crise modélisée ici, bien que peu discutée pour l'instant, se produira certainement si la dérive des deux nations scandinaves « neutres » vers l'adhésion à l'OTAN se poursuit. Cela se produirait probablement si – probablement en réaction à la crise croissante de l'immigration musulmane là-bas – un gouvernement conservateur prenait le pouvoir en Suède. Une partie de cette vision du monde modifiée à Stockholm inciterait alors probablement ce gouvernement à vouloir rejoindre l'alliance occidentale. Étant donné que les Finlandais sont déjà alliés avec la Suède (et le Danemark), il est difficile d'imaginer qu'un tel changement n'entraînerait pas également Helsinki dans la même direction.
Tout cela serait inacceptable pour Poutine. Son objectif ici serait donc de mener une campagne rapide et victorieuse de type blitzkrieg contre la Finlande, tout en saisissant probablement le fruit géostratégique à portée de main de l'île suédoise de Gotland. Cela lui permettrait d'installer un gouvernement entièrement subordonné à Helsinki, de transformer la mer Baltique en un lac russe et de redéfinir simultanément la Suède dans le rôle ancien de la Finlande : un neutre calme et docile.
Ce jeu peut être joué de manière autonome ou peut être utilisé dans le cadre d'un nouveau « scénario de grande campagne » pour un jeu combiné avec son jeu parent, Putin Strikes.
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 2 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 2 2 2 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 2+ 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
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