I am a simple creature - I like the camel meeples. But what I like even more are the fact that they can bring in some SERIOUS points. Nothing revolutionary about Desert, just a nice little extra spice packet for your RRT games.
Langue:
Italien
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1-4
30'
8
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Railroad Tiles: Deserts Expansion
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Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
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Railroad Tiles: Deserts Expansion vous met au défi de créer un désert autour de vos tuiles en plaçant des attractions comme des oasis et des pyramides. Connectez vos routes et gagnez des points supplémentaires avec des chameaux. Une extension engageante pour 1-4 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes.
Éditeur: Cranio Creations
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Railroad Tiles: Deserts Expansion
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4,49€
Votre objectif est de créer un désert autour de vos tuiles régulières, en plaçant des attractions désertiques de différents types (oasis, pyramide, sphinx et obélisque), en les reliant à vos routes régulières via des stations désertiques, et en plaçant des chameaux pour amener les gens à voir les attractions et gagner quelques points supplémentaires.
Il existe une règle spéciale à suivre lors du placement des tuiles dans cette extension : lorsque vous placez la première tuile désertique du jeu, elle peut être placée librement. Toutes les tuiles suivantes (qu'elles soient régulières ou désertiques) doivent être placées de manière à ce qu'au moins un côté soit connecté à une tuile du même type.
Les tuiles désertiques présentent des points normaux pour les voitures et les voyageurs, mais elles n'ont pas de points pour les trains. À la place, elles présentent des points pour les chameaux. Vous pouvez utiliser un jeton de placement de train pour placer un chameau sur ce point, au lieu de placer un pion de train. Les tuiles désertiques présentent également des sentiers désertiques : ce sont des routes spéciales qui peuvent être reliées à la fois aux autoroutes et aux chemins de fer ; lorsque vous le faites, vous placez une station désertique sur le jeton du point de jonction pour marquer la connexion. Les stations désertiques sont importantes pour le score des attractions désertiques et des chameaux.
Lorsque vous placez un chameau, vous marquez 1 point pour chaque station désertique à laquelle il est connecté. De plus, à la fin du jeu, vous gagnez des points pour vos ensembles d'attractions désertiques différentes qui sont connectées à au moins 1 station désertique : 1 point pour une seule attraction, 3 points pour 2 attractions différentes, 6 points pour 3 et 10 points pour des ensembles complets de 4 attractions différentes (la même attraction ne peut pas faire partie de différents ensembles, bien sûr, mais les attractions d'un ensemble n'ont pas besoin d'être connectées à la même station désertique ni entre elles).
Sans surprise, l'extension désertique comprend également quelques objectifs : par exemple, le marché du désert doit faire partie d'une route avec au moins 5 segments de sentier désertique connectés, tandis que la grande oasis doit être entourée d'au moins 4 tuiles désertiques... mais elle compte également comme une attraction oasis !
Il existe une règle spéciale à suivre lors du placement des tuiles dans cette extension : lorsque vous placez la première tuile désertique du jeu, elle peut être placée librement. Toutes les tuiles suivantes (qu'elles soient régulières ou désertiques) doivent être placées de manière à ce qu'au moins un côté soit connecté à une tuile du même type.
Les tuiles désertiques présentent des points normaux pour les voitures et les voyageurs, mais elles n'ont pas de points pour les trains. À la place, elles présentent des points pour les chameaux. Vous pouvez utiliser un jeton de placement de train pour placer un chameau sur ce point, au lieu de placer un pion de train. Les tuiles désertiques présentent également des sentiers désertiques : ce sont des routes spéciales qui peuvent être reliées à la fois aux autoroutes et aux chemins de fer ; lorsque vous le faites, vous placez une station désertique sur le jeton du point de jonction pour marquer la connexion. Les stations désertiques sont importantes pour le score des attractions désertiques et des chameaux.
Lorsque vous placez un chameau, vous marquez 1 point pour chaque station désertique à laquelle il est connecté. De plus, à la fin du jeu, vous gagnez des points pour vos ensembles d'attractions désertiques différentes qui sont connectées à au moins 1 station désertique : 1 point pour une seule attraction, 3 points pour 2 attractions différentes, 6 points pour 3 et 10 points pour des ensembles complets de 4 attractions différentes (la même attraction ne peut pas faire partie de différents ensembles, bien sûr, mais les attractions d'un ensemble n'ont pas besoin d'être connectées à la même station désertique ni entre elles).
Sans surprise, l'extension désertique comprend également quelques objectifs : par exemple, le marché du désert doit faire partie d'une route avec au moins 5 segments de sentier désertique connectés, tandis que la grande oasis doit être entourée d'au moins 4 tuiles désertiques... mais elle compte également comme une attraction oasis !
| Mécanique: | Placement des tuiles Reconnaissance de formes Map Addition Connections |
| Catégories: | Trains Transport Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034055587607 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans la collection 1 Cela a été vu 1397 fois | |
Votre objectif est de créer un désert autour de vos tuiles régulières, en plaçant des attractions désertiques de différents types (oasis, pyramide, sphinx et obélisque), en les reliant à vos routes régulières via des stations désertiques, et en plaçant des chameaux pour amener les gens à voir les attractions et gagner quelques points supplémentaires.
Il existe une règle spéciale à suivre lors du placement des tuiles dans cette extension : lorsque vous placez la première tuile désertique du jeu, elle peut être placée librement. Toutes les tuiles suivantes (qu'elles soient régulières ou désertiques) doivent être placées de manière à ce qu'au moins un côté soit connecté à une tuile du même type.
Les tuiles désertiques présentent des points normaux pour les voitures et les voyageurs, mais elles n'ont pas de points pour les trains. À la place, elles présentent des points pour les chameaux. Vous pouvez utiliser un jeton de placement de train pour placer un chameau sur ce point, au lieu de placer un pion de train. Les tuiles désertiques présentent également des sentiers désertiques : ce sont des routes spéciales qui peuvent être reliées à la fois aux autoroutes et aux chemins de fer ; lorsque vous le faites, vous placez une station désertique sur le jeton du point de jonction pour marquer la connexion. Les stations désertiques sont importantes pour le score des attractions désertiques et des chameaux.
Lorsque vous placez un chameau, vous marquez 1 point pour chaque station désertique à laquelle il est connecté. De plus, à la fin du jeu, vous gagnez des points pour vos ensembles d'attractions désertiques différentes qui sont connectées à au moins 1 station désertique : 1 point pour une seule attraction, 3 points pour 2 attractions différentes, 6 points pour 3 et 10 points pour des ensembles complets de 4 attractions différentes (la même attraction ne peut pas faire partie de différents ensembles, bien sûr, mais les attractions d'un ensemble n'ont pas besoin d'être connectées à la même station désertique ni entre elles).
Sans surprise, l'extension désertique comprend également quelques objectifs : par exemple, le marché du désert doit faire partie d'une route avec au moins 5 segments de sentier désertique connectés, tandis que la grande oasis doit être entourée d'au moins 4 tuiles désertiques... mais elle compte également comme une attraction oasis !
Il existe une règle spéciale à suivre lors du placement des tuiles dans cette extension : lorsque vous placez la première tuile désertique du jeu, elle peut être placée librement. Toutes les tuiles suivantes (qu'elles soient régulières ou désertiques) doivent être placées de manière à ce qu'au moins un côté soit connecté à une tuile du même type.
Les tuiles désertiques présentent des points normaux pour les voitures et les voyageurs, mais elles n'ont pas de points pour les trains. À la place, elles présentent des points pour les chameaux. Vous pouvez utiliser un jeton de placement de train pour placer un chameau sur ce point, au lieu de placer un pion de train. Les tuiles désertiques présentent également des sentiers désertiques : ce sont des routes spéciales qui peuvent être reliées à la fois aux autoroutes et aux chemins de fer ; lorsque vous le faites, vous placez une station désertique sur le jeton du point de jonction pour marquer la connexion. Les stations désertiques sont importantes pour le score des attractions désertiques et des chameaux.
Lorsque vous placez un chameau, vous marquez 1 point pour chaque station désertique à laquelle il est connecté. De plus, à la fin du jeu, vous gagnez des points pour vos ensembles d'attractions désertiques différentes qui sont connectées à au moins 1 station désertique : 1 point pour une seule attraction, 3 points pour 2 attractions différentes, 6 points pour 3 et 10 points pour des ensembles complets de 4 attractions différentes (la même attraction ne peut pas faire partie de différents ensembles, bien sûr, mais les attractions d'un ensemble n'ont pas besoin d'être connectées à la même station désertique ni entre elles).
Sans surprise, l'extension désertique comprend également quelques objectifs : par exemple, le marché du désert doit faire partie d'une route avec au moins 5 segments de sentier désertique connectés, tandis que la grande oasis doit être entourée d'au moins 4 tuiles désertiques... mais elle compte également comme une attraction oasis !
| Mécanique: | Placement des tuiles Reconnaissance de formes Map Addition Connections |
| Catégories: | Trains Transport Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034055587607 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans la collection 1 Cela a été vu 1397 fois | |
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