Red Hot Silly Dragon
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Red Hot Silly Dragon

Un jeu de société de Guillaume Blossier Frédéric Henry
Éditeur: Tilsit
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Red Hot Silly Dragon
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 55.0mm de largeur et 84.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Pour commander
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
1x (120 Pièces) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
Descriptif Descriptif
Chaque joueur dirige une équipe de quatre chasseurs de trésors experts. À savoir "Spark" le tireur d'élite, "Teaser" la fille flamboyante, "Double Boiler" le pompier, et le énorme mais très lent "Ice Breaker". Tous se sont rassemblés devant l'entrée d'une grotte voisine avec l'intention de collecter autant de trésors que possible.

Cependant, au fond de cette grotte, le Red Hot Silly Dragon est confortablement allongé sur sa montagne d'or, et il n'est pas prêt à partager sa richesse colossale. Il n'hésitera pas à cracher son feu magique sur quiconque s'approche trop de ses économies.

Alors attention, qui osera entrer dans la tanière du dragon? Qui réussira à ramener le plus de trésors?

Le principe de base de ce petit jeu de prise de risque est extrêmement simple. Pendant chaque tour de jeu, tous les joueurs choisissent simultanément un aventurier, parmi les quatre de leur équipe respective, qu'ils souhaitent envoyer dans la grotte pour récupérer des trésors.

Ce choix se fera selon une prédiction de "boule de cristal", qui n'est jamais très fiable.

Les joueurs doivent donc garder à l'esprit la puissance et la portée de la flamme du dragon, ainsi que la "résistance au feu" de chaque aventurier (de très faible pour Spark, à très élevée pour Ice Breaker). De plus, comme la grotte est étroite, le placement des aventuriers dans la grotte est très limité.

Un ordre croissant de résistances au feu sera effectué. En fait, plus un aventurier est résistant, plus il court lentement. En d'autres termes, plus vous prenez de risques, plus votre choix de placement sera élevé, mais plus il est probable que votre aventurier se fasse griller.

Enfin, pour protéger vos valeureux aventuriers des petites variations d'humeur du dragon (colère, fureur...) ainsi que des divers tours de vos adversaires, qui ne manqueront sûrement pas une occasion de vous empêcher de récupérer des trésors, vous disposerez d'un ensemble complet d'objets magiques spécialement conçus pour ce genre de "sport", donc c'est à vous de les utiliser judicieusement.

Le gagnant sera évidemment le joueur qui aura amassé le plus de trésors à la fin du jeu.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Aventure Jeux de cartes Fantaisie Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4978 fois
Descriptif Descriptif
Chaque joueur dirige une équipe de quatre chasseurs de trésors experts. À savoir "Spark" le tireur d'élite, "Teaser" la fille flamboyante, "Double Boiler" le pompier, et le énorme mais très lent "Ice Breaker". Tous se sont rassemblés devant l'entrée d'une grotte voisine avec l'intention de collecter autant de trésors que possible.

Cependant, au fond de cette grotte, le Red Hot Silly Dragon est confortablement allongé sur sa montagne d'or, et il n'est pas prêt à partager sa richesse colossale. Il n'hésitera pas à cracher son feu magique sur quiconque s'approche trop de ses économies.

Alors attention, qui osera entrer dans la tanière du dragon? Qui réussira à ramener le plus de trésors?

Le principe de base de ce petit jeu de prise de risque est extrêmement simple. Pendant chaque tour de jeu, tous les joueurs choisissent simultanément un aventurier, parmi les quatre de leur équipe respective, qu'ils souhaitent envoyer dans la grotte pour récupérer des trésors.

Ce choix se fera selon une prédiction de "boule de cristal", qui n'est jamais très fiable.

Les joueurs doivent donc garder à l'esprit la puissance et la portée de la flamme du dragon, ainsi que la "résistance au feu" de chaque aventurier (de très faible pour Spark, à très élevée pour Ice Breaker). De plus, comme la grotte est étroite, le placement des aventuriers dans la grotte est très limité.

Un ordre croissant de résistances au feu sera effectué. En fait, plus un aventurier est résistant, plus il court lentement. En d'autres termes, plus vous prenez de risques, plus votre choix de placement sera élevé, mais plus il est probable que votre aventurier se fasse griller.

Enfin, pour protéger vos valeureux aventuriers des petites variations d'humeur du dragon (colère, fureur...) ainsi que des divers tours de vos adversaires, qui ne manqueront sûrement pas une occasion de vous empêcher de récupérer des trésors, vous disposerez d'un ensemble complet d'objets magiques spécialement conçus pour ce genre de "sport", donc c'est à vous de les utiliser judicieusement.

Le gagnant sera évidemment le joueur qui aura amassé le plus de trésors à la fin du jeu.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 55.0mm de largeur et 84.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Pour commander
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
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1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
1x (120 Pièces) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains
Catégories: Aventure Jeux de cartes Fantaisie Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4978 fois