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Boîte de Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition, jeu coopératif édité par Pendragon Game Studio pour 1-4 joueurs
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Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition

Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island est un jeu coopératif pour 1-4 joueurs, d'environ 60 minutes, recommandé dès 14 ans. Affrontez des défis de survie et des mystères sur l'île.

Un jeu de société de Ignacy Trzewiczek Joanna Kijanka
Éditeur: Pendragon Game Studio
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Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island est un jeu créé par Ignacy Trzewiczek, l'auteur de Stronghold. Cette fois, Trzewiczek emmène les joueurs sur une île déserte, où ils joueront les rôles de survivants d'un naufrage confrontés à une aventure extraordinaire. Ils seront confrontés aux défis de la construction d'un abri, de la recherche de nourriture, de la lutte contre des bêtes sauvages et de la protection contre les changements climatiques. Construire des murs autour de leurs maisons, apprivoiser des animaux, construire des armes et des outils avec ce qu'ils trouvent, et bien plus encore les attendent sur l'île. Les joueurs décident dans quelle direction le jeu se déroulera et - après plusieurs semaines de travail acharné dans le jeu - à quoi ressemblera leur établissement. Parviendront-ils à découvrir le secret de l'île entre-temps ? Trouveront-ils un trésor de pirate ou un village abandonné ? Découvriront-ils une ville souterraine ou un temple maudit au fond d'un volcan ? Les réponses à ces questions se trouvent dans des centaines de cartes événement et des centaines de cartes objet et structure qui peuvent être utilisées pendant le jeu.
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Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island est un jeu créé par Ignacy Trzewiczek, l'auteur de Stronghold. Cette fois, Trzewiczek emmène les joueurs sur une île déserte, où ils joueront les rôles de survivants d'un naufrage confrontés à une aventure extraordinaire. Ils seront confrontés aux défis de la construction d'un abri, de la recherche de nourriture, de la lutte contre des bêtes sauvages et de la protection contre les changements climatiques. Construire des murs autour de leurs maisons, apprivoiser des animaux, construire des armes et des outils avec ce qu'ils trouvent, et bien plus encore les attendent sur l'île. Les joueurs décident dans quelle direction le jeu se déroulera et - après plusieurs semaines de travail acharné dans le jeu - à quoi ressemblera leur établissement. Parviendront-ils à découvrir le secret de l'île entre-temps ? Trouveront-ils un trésor de pirate ou un village abandonné ? Découvriront-ils une ville souterraine ou un temple maudit au fond d'un volcan ? Les réponses à ces questions se trouvent dans des centaines de cartes événement et des centaines de cartes objet et structure qui peuvent être utilisées pendant le jeu.
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