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Roll 'n Divide
Éditeur: eMines
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Roll 'n Divide
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In Roll 'n Divide, les joueurs travaillent ensemble pour former des équations de division et construisent ensuite des triangles individuels avec des jetons double face (une couleur de chaque côté pour chaque équipe) pour gagner le jeu. Vous lancez un dé à 10 faces pour déterminer le quotient (réponse) que vous devez obtenir. Ensuite, vous choisissez un jeton pour le dividende et un jeton pour le diviseur. Vous pouvez les placer n'importe où sur le plateau, soit pour faire partie d'un triangle que vous construisez, soit pour bloquer votre adversaire de faire un triangle. Si vous lancez 7 par exemple, vous pouvez prendre le jeton 56 et le jeton 8 à placer sur le plateau. Vous pourriez également prendre le jeton 77 et le jeton 11 à mettre sur le plateau. Vous pouvez retourner un jeton de l'adversaire si vous pouvez utiliser le nombre précédemment utilisé dans votre nouvelle équation. Le plateau de jeu fait également office de plateau de rangement pour les pièces.
| Mécanique: | Lancer les dés Reconnaissance de formes Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: | Éducatif Dés Mathématiques Stratégie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3558380113096 |
| Cela a été vu 331 fois | |
In Roll 'n Divide, les joueurs travaillent ensemble pour former des équations de division et construisent ensuite des triangles individuels avec des jetons double face (une couleur de chaque côté pour chaque équipe) pour gagner le jeu. Vous lancez un dé à 10 faces pour déterminer le quotient (réponse) que vous devez obtenir. Ensuite, vous choisissez un jeton pour le dividende et un jeton pour le diviseur. Vous pouvez les placer n'importe où sur le plateau, soit pour faire partie d'un triangle que vous construisez, soit pour bloquer votre adversaire de faire un triangle. Si vous lancez 7 par exemple, vous pouvez prendre le jeton 56 et le jeton 8 à placer sur le plateau. Vous pourriez également prendre le jeton 77 et le jeton 11 à mettre sur le plateau. Vous pouvez retourner un jeton de l'adversaire si vous pouvez utiliser le nombre précédemment utilisé dans votre nouvelle équation. Le plateau de jeu fait également office de plateau de rangement pour les pièces.
| Mécanique: | Lancer les dés Reconnaissance de formes Rouler/tourner et bouger |
| Catégories: | Éducatif Dés Mathématiques Stratégie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3558380113096 |
| Cela a été vu 331 fois | |
