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Langue: Anglais
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Rumble Nation

Rumble Nation est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku : disputez les 11 châteaux du Japon avec trois dés, des cartes Tactique et des chaînes de renforts. Édition en langue anglaise de Hobby Japan.

Un jeu de société de Yogi Shinichi (与儀新一)
Éditeur: Hobby Japan
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Rumble Nation
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>90/120 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 90/120 jours
Prix de détail 34,99€
29,74€ -15%Prix de vente
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Rumble Nation, publié d'abord au Japon sous le nom de Tenka Meidou et lauréat du Grand Prix des Game Market Awards 2018, est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku, la période des guerres civiles japonaises. Les joueurs sont des seigneurs de guerre qui visent la suprématie sur le Japon en se disputant ses 11 châteaux. Le lancer de trois dés détermine où les soldats sont déployés, tandis que les cartes Tactique sont l'atout pour changer le cours de la guerre : sagesse et chance sont les clés de la domination. Les batailles s'étendent d'une région à l'autre et les chaînes de renforts, bien exploitées, peuvent transformer une défaite en victoire. Les règles avancées ajoutent les meeples et les cartes Daimyo pour encore plus de stratégie. La boîte contient le plateau avec la carte du Japon, 102 meeples soldat, 26 jetons, 18 cartes, 12 dés et le livret de règles. Il s'agit de l'édition en langue anglaise de Hobby Japan.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Maggioranza di area Zone-Impulsion Lancer les dés Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Catégories: Guerra Civile Médiéval Costruzione del Territorio
Noms alternatifs:
BARCODE: 3558380126249
Cela a été vu 11 fois
Descriptif Descriptif
Rumble Nation, publié d'abord au Japon sous le nom de Tenka Meidou et lauréat du Grand Prix des Game Market Awards 2018, est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku, la période des guerres civiles japonaises. Les joueurs sont des seigneurs de guerre qui visent la suprématie sur le Japon en se disputant ses 11 châteaux. Le lancer de trois dés détermine où les soldats sont déployés, tandis que les cartes Tactique sont l'atout pour changer le cours de la guerre : sagesse et chance sont les clés de la domination. Les batailles s'étendent d'une région à l'autre et les chaînes de renforts, bien exploitées, peuvent transformer une défaite en victoire. Les règles avancées ajoutent les meeples et les cartes Daimyo pour encore plus de stratégie. La boîte contient le plateau avec la carte du Japon, 102 meeples soldat, 26 jetons, 18 cartes, 12 dés et le livret de règles. Il s'agit de l'édition en langue anglaise de Hobby Japan.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Maggioranza di area Zone-Impulsion Lancer les dés Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Catégories: Guerra Civile Médiéval Costruzione del Territorio
Noms alternatifs:
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