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Runemasters
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de vente
Runemasters est un jeu coopératif de défense de tour dans lequel 1 à 4 joueurs travaillent ensemble en tant que Runemasters, dont le devoir juré est de protéger le Temple de l'Humanité contre les forces du mal.
À chaque tour, de nouveaux monstres (cartes) apparaissent sur le plateau et avancent vers le temple. À leur tour, les Runemasters lancent quatre dés uniques et combinent leurs résultats de différentes manières pour attaquer les ennemis, se déplacer autour du temple, empêcher les monstres d'avancer, utiliser leurs pouvoirs individuels ou déclencher des effets puissants à usage unique.
Les forces du mal sont implacables et continueront d'arriver jusqu'à l'aube. Loups-garous, guerriers, archers squelettes, trolls — tous ont leurs capacités uniques, et vous devez vous adapter constamment à de nouvelles menaces si vous voulez avoir une chance de survivre jusqu'à l'aube. Les Runemasters ont aussi leurs propres capacités, certaines particulièrement efficaces pour éliminer les ennemis tandis que d'autres se concentrent sur la guérison et la protection de leurs coéquipiers.
Le jeu se termine par une victoire si les Runemasters protègent avec succès le temple jusqu'à l'aube (une carte spéciale placée parmi les quatre dernières cartes du paquet) ou par une défaite si les Runemasters sont tués ou si le temple est détruit.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770019647721 |
| Cela a été vu 481 fois | |
Runemasters est un jeu coopératif de défense de tour dans lequel 1 à 4 joueurs travaillent ensemble en tant que Runemasters, dont le devoir juré est de protéger le Temple de l'Humanité contre les forces du mal.
À chaque tour, de nouveaux monstres (cartes) apparaissent sur le plateau et avancent vers le temple. À leur tour, les Runemasters lancent quatre dés uniques et combinent leurs résultats de différentes manières pour attaquer les ennemis, se déplacer autour du temple, empêcher les monstres d'avancer, utiliser leurs pouvoirs individuels ou déclencher des effets puissants à usage unique.
Les forces du mal sont implacables et continueront d'arriver jusqu'à l'aube. Loups-garous, guerriers, archers squelettes, trolls — tous ont leurs capacités uniques, et vous devez vous adapter constamment à de nouvelles menaces si vous voulez avoir une chance de survivre jusqu'à l'aube. Les Runemasters ont aussi leurs propres capacités, certaines particulièrement efficaces pour éliminer les ennemis tandis que d'autres se concentrent sur la guérison et la protection de leurs coéquipiers.
Le jeu se termine par une victoire si les Runemasters protègent avec succès le temple jusqu'à l'aube (une carte spéciale placée parmi les quatre dernières cartes du paquet) ou par une défaite si les Runemasters sont tués ou si le temple est détruit.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770019647721 |
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