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Ruthenia
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Idéal à 4 joueurs 4 votes sur 4 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 2 votes sur 3
2-4
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Ruthenia

Un jeu de société de Denys Lonshakov
Éditeur: Two Geeks
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Ruthenia
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
70 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Pour commander
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Pour commander
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Disponible
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Disponible
226 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
5x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
3x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pour commander
3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif

Ruthenia est un wargame qui couvre une période allant du VIe au XIe siècle après J.-C. Les invasions des Huns sont terminées. L'Empire romain d'Occident et l'Empire byzantin d'Orient rétablissent leurs forces dans le bassin méditerranéen. Des hordes de nomades continuent de se diriger vers l'Europe en passant par le Wild Field, la zone des steppes autour des rivières Volga, Don et Dnipro. Les colons des tribus slaves s'avancent dans les steppes du sud, laissant derrière eux les forêts et les marais du nord, s'installant en Europe de l'Est et dans les Balkans. Il y a trois jeunes États prêts à se disputer la domination de la région avec l'ancien Empire byzantin. Les terres dont nous parlons sont donc la zone de l'Europe de l'Est au nord de la mer Noire. Le jeu se développe selon deux axes : le premier consiste à construire des bâtiments et à déplacer ses troupes sur la carte politique représentée sur le plateau de jeu, le second à engager des batailles en résolvant les affrontements par la mécanique du card driven. L'objectif du jeu est de conquérir et de garder le plus grand nombre de possessions, ce qui n'est pas facile car, en plus des adversaires, nous devrons également faire face à la loyauté de notre peuple et aux incursions des tribus slaves et nomades. Ces dernières sont des factions indépendantes dont les actions seront décidées par des lancers de dés qui détermineront l'activation ou non des cartes événement de faction. La mécanique de combat, telle qu'elle a été conçue, cherche à réduire l'influence du hasard, permettant des stratégies basées sur la composition de son armée, qui pourra être formée à la fois de troupes régulières et de mercenaires. Le jeu se déroule en plusieurs tours, divisés en différentes phases qui permettent de donner des ordres de construction et de mouvement, de résoudre les conflits, de déterminer le comportement des factions indépendantes et d'exécuter des actions économiques, politiques et d'achat.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Sélection d'action simultanée
Catégories: Économique Médiéval Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 8325 fois
Descriptif Descriptif

Ruthenia est un wargame qui couvre une période allant du VIe au XIe siècle après J.-C. Les invasions des Huns sont terminées. L'Empire romain d'Occident et l'Empire byzantin d'Orient rétablissent leurs forces dans le bassin méditerranéen. Des hordes de nomades continuent de se diriger vers l'Europe en passant par le Wild Field, la zone des steppes autour des rivières Volga, Don et Dnipro. Les colons des tribus slaves s'avancent dans les steppes du sud, laissant derrière eux les forêts et les marais du nord, s'installant en Europe de l'Est et dans les Balkans. Il y a trois jeunes États prêts à se disputer la domination de la région avec l'ancien Empire byzantin. Les terres dont nous parlons sont donc la zone de l'Europe de l'Est au nord de la mer Noire. Le jeu se développe selon deux axes : le premier consiste à construire des bâtiments et à déplacer ses troupes sur la carte politique représentée sur le plateau de jeu, le second à engager des batailles en résolvant les affrontements par la mécanique du card driven. L'objectif du jeu est de conquérir et de garder le plus grand nombre de possessions, ce qui n'est pas facile car, en plus des adversaires, nous devrons également faire face à la loyauté de notre peuple et aux incursions des tribus slaves et nomades. Ces dernières sont des factions indépendantes dont les actions seront décidées par des lancers de dés qui détermineront l'activation ou non des cartes événement de faction. La mécanique de combat, telle qu'elle a été conçue, cherche à réduire l'influence du hasard, permettant des stratégies basées sur la composition de son armée, qui pourra être formée à la fois de troupes régulières et de mercenaires. Le jeu se déroule en plusieurs tours, divisés en différentes phases qui permettent de donner des ordres de construction et de mouvement, de résoudre les conflits, de déterminer le comportement des factions indépendantes et d'exécuter des actions économiques, politiques et d'achat.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
70 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
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2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
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Disponible
2x (50 Pièces) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Disponible
226 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
5x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
5x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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3x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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Disponible
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3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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3x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
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Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Déploiement d'unités secrètes Sélection d'action simultanée
Catégories: Économique Médiéval Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 4 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 4 4 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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