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Salem 1692
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Salem 1692

Un jeu de société de Travis Hancock
Éditeur: Facade Games
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Salem 1692
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 27,99€ 25,19€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Accusez et défendez vos concitoyens alors que vous traquez les sorcières de Salem. Agissez vite, avant que la conspiration ne vous tourne contre les vôtres. L'année est 1692, et c'est une période périlleuse pour vivre dans la ville de Salem, Massachusetts. Un faux pas, ou une accusation mal placée, et vous pourriez être la prochaine sorcière à pendre. "Salem" plonge les joueurs dans ce monde périlleux et leur permet de revivre la tension, la politique et l'extrémisme religieux qui font encore parler d'eux 300 ans plus tard. Le jeu est emballé dans une boîte en forme de faux livre qui se ferme magnétiquement. Le jeu, déguisé en livre en cuir usé, peut facilement se cacher sur votre étagère et se faire passer pour un antiquité. Les joueurs peuvent incarner des villageois éminents de l'ancienne ville de Salem, et même lire leurs biographies dans le manuel d'instructions. La servante Mary Warren, le pasteur Samuel Parris, le fermier John Proctor, le conteur Tituba et la mendiante Sarah Good sont quelques-uns des 12 personnages présentés dans le jeu. Chaque joueur, agissant comme l'un de ces personnages uniques, reçoit 3 à 5 cartes de procès (selon le nombre de joueurs). Ces cartes de procès révèlent la véritable identité de chaque joueur, "sorcière" ou "non sorcière". Au cours du jeu, les joueurs rassemblent des cartes qu'ils utilisent pour accuser ou défendre d'autres joueurs. Décider à qui faire confiance est essentiel pour survivre, car vous ne pouvez jamais jouer une carte sur vous-même. Lorsque vous soupçonnez quelqu'un d'être une sorcière, vous pouvez commencer à l'accuser avec des cartes d'accusation rouges. Lorsque suffisamment d'accusations ont été portées sur l'un des joueurs, le joueur qui porte la dernière accusation choisit l'une des cartes de procès de ce joueur à révéler. Une fois que toutes les cartes de procès "sorcière" ont été trouvées, les villageois de Salem gagnent. Les joueurs peuvent également utiliser des cartes vertes et bleues telles que "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" et "Scapegoat" pour aider ou nuire à leurs alliés ou ennemis. Au fur et à mesure que les joueurs tirent des cartes, ils finiront par tirer des cartes noires qui prennent effet immédiatement. Une carte noire, "Nuit", oblige tous les joueurs à fermer les yeux pendant que les sorcières choisissent quelqu'un à éliminer et que le constable choisit quelqu'un à potentiellement sauver. L'autre carte noire, "Conspiration", oblige tous les joueurs à prendre une carte de procès face cachée du joueur à leur gauche. Tuer les sorcières rapidement est essentiel, sinon "Conspiration" pourrait bientôt avoir toute la ville tournée vers le mal. Avant longtemps, les accusations vont fuser, et les cris de "C'est une SORCIÈRE !" réveilleront les voisins. Serez-vous le héros qui purifie votre ville des sorcières, ou serez-vous faussement accusé et pendu pour sorcellerie ? Ou peut-être serez-vous vous-même une sorcière, échappant à la condamnation et faisant tomber Salem. Volume 1 de la série Dark Cities par Facade Games.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Vote
Catégories: Bluffant Jeux de cartes Déduction Imprimer et jouer
Noms alternatifs: Salem Salem 1692 ซาเลม 1692 เกมล่าแม่มด 獵巫鎮 Salam 1692 세일럼 1692
BARCODE: 7426102655673
L'article se trouve dans 3 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 7310 fois
Descriptif Descriptif
Accusez et défendez vos concitoyens alors que vous traquez les sorcières de Salem. Agissez vite, avant que la conspiration ne vous tourne contre les vôtres. L'année est 1692, et c'est une période périlleuse pour vivre dans la ville de Salem, Massachusetts. Un faux pas, ou une accusation mal placée, et vous pourriez être la prochaine sorcière à pendre. "Salem" plonge les joueurs dans ce monde périlleux et leur permet de revivre la tension, la politique et l'extrémisme religieux qui font encore parler d'eux 300 ans plus tard. Le jeu est emballé dans une boîte en forme de faux livre qui se ferme magnétiquement. Le jeu, déguisé en livre en cuir usé, peut facilement se cacher sur votre étagère et se faire passer pour un antiquité. Les joueurs peuvent incarner des villageois éminents de l'ancienne ville de Salem, et même lire leurs biographies dans le manuel d'instructions. La servante Mary Warren, le pasteur Samuel Parris, le fermier John Proctor, le conteur Tituba et la mendiante Sarah Good sont quelques-uns des 12 personnages présentés dans le jeu. Chaque joueur, agissant comme l'un de ces personnages uniques, reçoit 3 à 5 cartes de procès (selon le nombre de joueurs). Ces cartes de procès révèlent la véritable identité de chaque joueur, "sorcière" ou "non sorcière". Au cours du jeu, les joueurs rassemblent des cartes qu'ils utilisent pour accuser ou défendre d'autres joueurs. Décider à qui faire confiance est essentiel pour survivre, car vous ne pouvez jamais jouer une carte sur vous-même. Lorsque vous soupçonnez quelqu'un d'être une sorcière, vous pouvez commencer à l'accuser avec des cartes d'accusation rouges. Lorsque suffisamment d'accusations ont été portées sur l'un des joueurs, le joueur qui porte la dernière accusation choisit l'une des cartes de procès de ce joueur à révéler. Une fois que toutes les cartes de procès "sorcière" ont été trouvées, les villageois de Salem gagnent. Les joueurs peuvent également utiliser des cartes vertes et bleues telles que "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" et "Scapegoat" pour aider ou nuire à leurs alliés ou ennemis. Au fur et à mesure que les joueurs tirent des cartes, ils finiront par tirer des cartes noires qui prennent effet immédiatement. Une carte noire, "Nuit", oblige tous les joueurs à fermer les yeux pendant que les sorcières choisissent quelqu'un à éliminer et que le constable choisit quelqu'un à potentiellement sauver. L'autre carte noire, "Conspiration", oblige tous les joueurs à prendre une carte de procès face cachée du joueur à leur gauche. Tuer les sorcières rapidement est essentiel, sinon "Conspiration" pourrait bientôt avoir toute la ville tournée vers le mal. Avant longtemps, les accusations vont fuser, et les cris de "C'est une SORCIÈRE !" réveilleront les voisins. Serez-vous le héros qui purifie votre ville des sorcières, ou serez-vous faussement accusé et pendu pour sorcellerie ? Ou peut-être serez-vous vous-même une sorcière, échappant à la condamnation et faisant tomber Salem. Volume 1 de la série Dark Cities par Facade Games.
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Noms alternatifs: Salem Salem 1692 ซาเลม 1692 เกมล่าแม่มด 獵巫鎮 Salam 1692 세일럼 1692
BARCODE: 7426102655673
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