Great balance between rules light rules teach complexity, game length, and strategic depth. A game where you can run it back to back in a manic frenzy because it's popular that night is a winner in my book.
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2-5
15'
9
Un texte nécessaire
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SCOUT
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Prix de vente
- Cartes 45 (57.0mmx89.0mm)
Plus précisément, les cartes sont à double index, avec des valeurs différentes sur chaque moitié de la carte, les 45 cartes ayant toutes les combinaisons possibles des nombres 1-10. Lors de la mise en place, celui qui mélange les cartes doit randomiser à la fois l'ordre des cartes dans le paquet et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu l'intégralité de sa main de cartes, il prend cette main sans réorganiser aucune des cartes ; s'il le souhaite, il peut faire pivoter l'ensemble de sa main de cartes afin d'utiliser les valeurs de l'autre extrémité de chaque carte, mais encore une fois, il ne peut pas réorganiser l'ordre des cartes dans sa main.
À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes :
• Jouer : Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs dans un ordre consécutif (qu'il soit croissant ou décroissant), puis il joue cet ensemble de cartes sur la table. Il ne peut le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l'ensemble qu'il joue est classé plus haut que l'ensemble actuellement sur la table ; un ensemble est plus élevé s'il a plus de cartes ou a des cartes de la même valeur au lieu de cartes consécutives ou a un ensemble de la même quantité et du même type mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsqu'un joueur surpasse un autre ensemble, le joueur capture les cartes de cet ensemble précédent et les place face cachée devant lui.
• Scout : Un joueur prend une carte de l'une des extrémités de l'ensemble actuellement sur la table et la place où il le souhaite dans sa main dans n'importe quelle orientation. Celui qui a joué cet ensemble précédent reçoit un jeton de 1 VP en récompense d'avoir joué un ensemble qui n'a pas été battu.
Une fois par tour, un joueur peut explorer, puis jouer immédiatement.
Lorsqu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous les autres joueurs ont exploré au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 VP pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main (sauf s'ils étaient le joueur exploré à plusieurs reprises pour mettre fin au jeu). Jouez autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092354 |
| L'article se trouve dans 14 paniers Cela a été vu 6142 fois | |
- Cartes 45 (57.0mmx89.0mm)
Plus précisément, les cartes sont à double index, avec des valeurs différentes sur chaque moitié de la carte, les 45 cartes ayant toutes les combinaisons possibles des nombres 1-10. Lors de la mise en place, celui qui mélange les cartes doit randomiser à la fois l'ordre des cartes dans le paquet et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu l'intégralité de sa main de cartes, il prend cette main sans réorganiser aucune des cartes ; s'il le souhaite, il peut faire pivoter l'ensemble de sa main de cartes afin d'utiliser les valeurs de l'autre extrémité de chaque carte, mais encore une fois, il ne peut pas réorganiser l'ordre des cartes dans sa main.
À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes :
• Jouer : Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs dans un ordre consécutif (qu'il soit croissant ou décroissant), puis il joue cet ensemble de cartes sur la table. Il ne peut le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l'ensemble qu'il joue est classé plus haut que l'ensemble actuellement sur la table ; un ensemble est plus élevé s'il a plus de cartes ou a des cartes de la même valeur au lieu de cartes consécutives ou a un ensemble de la même quantité et du même type mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsqu'un joueur surpasse un autre ensemble, le joueur capture les cartes de cet ensemble précédent et les place face cachée devant lui.
• Scout : Un joueur prend une carte de l'une des extrémités de l'ensemble actuellement sur la table et la place où il le souhaite dans sa main dans n'importe quelle orientation. Celui qui a joué cet ensemble précédent reçoit un jeton de 1 VP en récompense d'avoir joué un ensemble qui n'a pas été battu.
Une fois par tour, un joueur peut explorer, puis jouer immédiatement.
Lorsqu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous les autres joueurs ont exploré au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 VP pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main (sauf s'ils étaient le joueur exploré à plusieurs reprises pour mettre fin au jeu). Jouez autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092354 |
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Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
One of our favorite games. Always in the mood to play scout. The two player version is not as well balanced as the 3-5 player version.
4-5 fővel nagyon szórakoztató játék, és a szabálya is gyorsan megérthető. 2 fővel a szabálya is más, nem játszanám úgy, 3 fővel rövid a kör, könnyebben körbe szalad az aktív kijátszás.
Relatively light game with a clever mechanic. The theming is very loose, but it's worth a look, and makes for a simple quick game - my gaming group has been treating this as its number one 'waiting for people' game.
This game feels like the ultimate version would involve replacing the game point tokens with real money. Perfect gambling game just waiting to happen. Also just seems perfect for the genre in general. Super easy to learn, tons of decisions that tend not to take too long once the game gets going. A healthy amount of luck involved that can be played around pretty well.
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