Great balance between rules light rules teach complexity, game length, and strategic depth. A game where you can run it back to back in a manic frenzy because it's popular that night is a winner in my book.
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2-5
15'
9
Un texte nécessaire
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SCOUT
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
SCOUT est un jeu de cartes captivant où les joueurs doivent grimper et conquérir. Avec des mécaniques uniques et un système de points passionnant, il est parfait pour 2-5 joueurs et propose des parties rapides de 15 minutes. Convient à partir de 9 ans.
Il gioco è disponibile
- Cartes 45 (57.0mmx89.0mm)
Plus précisément, les cartes sont à double index, avec des valeurs différentes sur chaque moitié de la carte, les 45 cartes ayant toutes les combinaisons possibles des nombres 1-10. Lors de la mise en place, celui qui mélange les cartes doit randomiser à la fois l'ordre des cartes dans le paquet et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu l'ensemble de ses cartes, il prend cette main sans réorganiser aucune des cartes ; s'il le souhaite, il peut faire pivoter l'ensemble de sa main de cartes afin d'utiliser les valeurs de l'autre extrémité de chaque carte, mais encore une fois, il ne peut pas réorganiser l'ordre des cartes dans sa main.
À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes :
• Jouer : Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs dans un ordre consécutif (que ce soit croissant ou décroissant), puis il joue cet ensemble de cartes sur la table. Il ne peut le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l'ensemble qu'il joue est classé plus haut que l'ensemble actuellement sur la table ; un ensemble est plus élevé s'il a plus de cartes ou a des cartes de la même valeur au lieu de cartes consécutives ou a un ensemble de la même quantité et type mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsqu'un joueur surpasse un autre ensemble, il capture les cartes de cet ensemble précédent et les place face cachée devant lui.
• Scout : Un joueur prend une carte de l'une des extrémités de l'ensemble actuellement sur la table et la place où il le souhaite dans sa main dans n'importe quelle orientation. Celui qui a joué cet ensemble précédent reçoit un jeton de 1 VP en récompense d'avoir joué un ensemble qui n'a pas été battu.
Une fois par tour, un joueur peut explorer, puis jouer immédiatement.
Lorsque qu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous les autres joueurs ont exploré au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 VP pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main (sauf s'ils étaient le joueur exploré à plusieurs reprises pour terminer le jeu). Jouez autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092224 |
| L'article se trouve dans 32 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 15737 fois | |
- Cartes 45 (57.0mmx89.0mm)
Plus précisément, les cartes sont à double index, avec des valeurs différentes sur chaque moitié de la carte, les 45 cartes ayant toutes les combinaisons possibles des nombres 1-10. Lors de la mise en place, celui qui mélange les cartes doit randomiser à la fois l'ordre des cartes dans le paquet et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu l'ensemble de ses cartes, il prend cette main sans réorganiser aucune des cartes ; s'il le souhaite, il peut faire pivoter l'ensemble de sa main de cartes afin d'utiliser les valeurs de l'autre extrémité de chaque carte, mais encore une fois, il ne peut pas réorganiser l'ordre des cartes dans sa main.
À son tour, un joueur effectue l'une des deux actions suivantes :
• Jouer : Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs dans un ordre consécutif (que ce soit croissant ou décroissant), puis il joue cet ensemble de cartes sur la table. Il ne peut le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l'ensemble qu'il joue est classé plus haut que l'ensemble actuellement sur la table ; un ensemble est plus élevé s'il a plus de cartes ou a des cartes de la même valeur au lieu de cartes consécutives ou a un ensemble de la même quantité et type mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsqu'un joueur surpasse un autre ensemble, il capture les cartes de cet ensemble précédent et les place face cachée devant lui.
• Scout : Un joueur prend une carte de l'une des extrémités de l'ensemble actuellement sur la table et la place où il le souhaite dans sa main dans n'importe quelle orientation. Celui qui a joué cet ensemble précédent reçoit un jeton de 1 VP en récompense d'avoir joué un ensemble qui n'a pas été battu.
Une fois par tour, un joueur peut explorer, puis jouer immédiatement.
Lorsque qu'un joueur a vidé sa main de cartes ou que tous les autres joueurs ont exploré au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 VP pour chaque carte face cachée, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main (sauf s'ils étaient le joueur exploré à plusieurs reprises pour terminer le jeu). Jouez autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092224 |
| L'article se trouve dans 32 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 15737 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
One of our favorite games. Always in the mood to play scout. The two player version is not as well balanced as the 3-5 player version.
4-5 fővel nagyon szórakoztató játék, és a szabálya is gyorsan megérthető. 2 fővel a szabálya is más, nem játszanám úgy, 3 fővel rövid a kör, könnyebben körbe szalad az aktív kijátszás.
Works well with our boardgameloving-young kids (6,8,9) plus the not so boardgame-loving mum. Big plus is the rather long play time of easily over 1 hour if you play 5P. Lot of play-time (and fun!) in a tiny box.
Relatively light game with a clever mechanic. The theming is very loose, but it's worth a look, and makes for a simple quick game - my gaming group has been treating this as its number one 'waiting for people' game.
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