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Scythe
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8.17
#16 au classement 76.560 votes
Vote BGG : BGG Stats
Idéal à 4 joueurs 765 votes sur 1243 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 92 votes sur 267 Lire les avis
1-5
90'
14
Texte modéré dans le jeu

Scythe

Un jeu de société de Jamey Stegmaier
Éditeur: Feuerland Spiele
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Scythe
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>10/21 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Il est temps de troubles dans l'Europe des années 1920. Les cendres de la première grande guerre assombrissent encore la neige. La ville-État capitaliste connue simplement sous le nom de « La Fabrique », qui a alimenté la guerre avec des mechs lourdement armés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins.

Scythe est un jeu de construction de moteurs se déroulant dans une période d'histoire alternative des années 1920. C'est un temps d'agriculture et de guerre, de cœurs brisés et de rouages rouillés, d'innovation et de valeur. Dans Scythe, chaque joueur représente un personnage de l'une des cinq factions de l'Europe de l'Est qui tentent de gagner leur fortune et de revendiquer la part de leur faction dans les terres autour de la mystérieuse Fabrique. Les joueurs conquièrent des territoires, enrôlent de nouveaux recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent des mechs monstrueux.

Chaque joueur commence le jeu avec des ressources différentes (pouvoir, pièces, compétence de combat et popularité), un emplacement de départ différent et un objectif caché. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer à l'unicité de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu (chaque faction commence toujours au même endroit).

Scythe donne aux joueurs presque un contrôle total sur leur destin. En dehors de la carte d'objectif caché individuelle de chaque joueur, les seuls éléments de chance ou de variabilité sont les cartes « rencontre » que les joueurs tireront en interagissant avec les citoyens des terres nouvellement explorées. Chaque carte de rencontre offre au joueur plusieurs options, lui permettant de réduire la chance du tirage grâce à sa sélection. Le combat est également guidé par des choix, pas par la chance ou le hasard.

Scythe utilise un mécanisme de sélection d'actions simplifié (pas de tours ou de phases) pour garder le jeu en mouvement à un rythme rapide et réduire le temps d'attente entre les tours. Bien qu'il y ait beaucoup de conflits directs pour les joueurs qui le recherchent, il n'y a pas d'élimination de joueur.

Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteur. Les joueurs peuvent améliorer les actions pour les rendre plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, enrôler de nouveaux recrues pour améliorer les capacités des personnages, activer des mechs pour dissuader les adversaires d'envahir, et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et quantités de ressources. Ces aspects de construction de moteur créent un sentiment d'élan et de progrès tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque partie, même en jouant une faction plusieurs fois.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Économique Combats Science-fiction Exploration
Noms alternatifs: Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰
BARCODE: 0706949618589
L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 5485 fois
Descriptif Descriptif
Il est temps de troubles dans l'Europe des années 1920. Les cendres de la première grande guerre assombrissent encore la neige. La ville-État capitaliste connue simplement sous le nom de « La Fabrique », qui a alimenté la guerre avec des mechs lourdement armés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins.

Scythe est un jeu de construction de moteurs se déroulant dans une période d'histoire alternative des années 1920. C'est un temps d'agriculture et de guerre, de cœurs brisés et de rouages rouillés, d'innovation et de valeur. Dans Scythe, chaque joueur représente un personnage de l'une des cinq factions de l'Europe de l'Est qui tentent de gagner leur fortune et de revendiquer la part de leur faction dans les terres autour de la mystérieuse Fabrique. Les joueurs conquièrent des territoires, enrôlent de nouveaux recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent des mechs monstrueux.

Chaque joueur commence le jeu avec des ressources différentes (pouvoir, pièces, compétence de combat et popularité), un emplacement de départ différent et un objectif caché. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer à l'unicité de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu (chaque faction commence toujours au même endroit).

Scythe donne aux joueurs presque un contrôle total sur leur destin. En dehors de la carte d'objectif caché individuelle de chaque joueur, les seuls éléments de chance ou de variabilité sont les cartes « rencontre » que les joueurs tireront en interagissant avec les citoyens des terres nouvellement explorées. Chaque carte de rencontre offre au joueur plusieurs options, lui permettant de réduire la chance du tirage grâce à sa sélection. Le combat est également guidé par des choix, pas par la chance ou le hasard.

Scythe utilise un mécanisme de sélection d'actions simplifié (pas de tours ou de phases) pour garder le jeu en mouvement à un rythme rapide et réduire le temps d'attente entre les tours. Bien qu'il y ait beaucoup de conflits directs pour les joueurs qui le recherchent, il n'y a pas d'élimination de joueur.

Chaque partie de Scythe a un aspect de construction de moteur. Les joueurs peuvent améliorer les actions pour les rendre plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, enrôler de nouveaux recrues pour améliorer les capacités des personnages, activer des mechs pour dissuader les adversaires d'envahir, et étendre leurs frontières pour récolter de plus grands types et quantités de ressources. Ces aspects de construction de moteur créent un sentiment d'élan et de progrès tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute à la sensation unique de chaque partie, même en jouant une faction plusieurs fois.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Économique Combats Science-fiction Exploration
Noms alternatifs: Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰
BARCODE: 0706949618589
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 1243 votes sur BoardGameGeek

  • 1 56 56 le trouvent idéal, 471 le recommandent, 283 le déconseillent
  • 2 50 50 le trouvent idéal, 601 le recommandent, 330 le déconseillent
  • 3 282 282 le trouvent idéal, 641 le recommandent, 80 le déconseillent
  • 4 765 765 le trouvent idéal, 270 le recommandent, 17 le déconseillent
  • 5 330 330 le trouvent idéal, 499 le recommandent, 105 le déconseillent
  • 5+ 44 44 le trouvent idéal, 205 le recommandent, 411 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

JuliusCo Utilisateur BGG
10.0/10

Scythe is a ridiculous amount of fun, combining worker placement, territory control, and engine building. The game really rewards strategic planning with a focus on each faction's strengths and objectives.

lu7ky Utilisateur BGG
10.0/10

Beautiful artwork. Very good components; custom mechs, meeples and more. Game is very fun and comes with an achievement system you can write your name on if you win with x faction, x points etc.

powersland Utilisateur BGG
10.0/10

Used to play with coworkers over one or two lunches, now it comes out pretty rarely but I am always up to play and have resorted to turning to the virtual version vs A.I. numerous times. I enjoy the variety of play styles you can commit to, the scheming, and the climactic moments that make or break your plans. There are few things as satisfying in games as having two mechs and a hero initiate combat to claim victory over an enemy, or lake teleporting to misdirect people from your intentions. One of my favorite games in my collection.

SaturNaut Utilisateur BGG
10.0/10

Art, Theme/World, Mechanics…It’s a win for me across the board. It’s a little like chess, catan, and risk had a steampunk baby. I find my mind wandering off in the theme and world of Scythe. The strategy and gameplay offer plenty of challenge without feeling overwhelming.

williamroe Utilisateur BGG
10.0/10

One of my all time favorite games. Hundreds of plays. So much variability, and the end games are always still exciting. The expansions are all fantastic, and the modular board adds endless combos for even more replayability. Rise of Fenris is maybe the best expansion I’ve ever seen for any game, ever.

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