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1-4
60'
14
Un texte nécessaire
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Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
Shackleton Base vous entraîne sur la Lune où vous devez construire une base coloniale, financer des projets de recherche et gagner des points auprès de différentes entreprises. Un jeu de stratégie spatiale pour 1-4 joueurs à partir de 14 ans, avec des parties d'environ 60 minutes. Gérez vos ressources, planifiez vos actions par des phases de navette et d'action, et réussissez sur la Lune.
Éditeur: Ghenos Games
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Shackleton Base: Viaggio sulla Luna
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
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55,17€
Prix de vente
IT
Gratuit
Une base permanente est en cours de construction dans le cratère Shackleton au pôle sud de la Lune. Vous dirigez l'une des agences spatiales qui travaillent ensemble pour étendre leur présence sur la base, tandis qu'en même temps, les trois grandes corporations sponsorisant la mission poursuivent chacune leur propre agenda. Dans Shackleton Base: Un Voyage vers la Lune, vous construirez des structures sur la base, tout en finançant également des projets des corporations qui fournissent des capacités spéciales et des opportunités de score.
Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule sur trois tours, chacun divisé en trois phases :
• Phase navette : Chaque joueur choisit un jeton navette d'un affichage ouvert pour déterminer quel type d'astronautes et de ressources il peut utiliser ce tour, ainsi que l'ordre de tour pour la phase suivante.
• Phase d'action : Les joueurs alternent pour déployer leurs astronautes sur la Lune afin de collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. En fonction des corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, ressources qui peuvent être utilisées de diverses manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet fournit des capacités continues et des opportunités de score. Chaque corporation fournit différentes manières de marquer des points, qui pourraient être pendant la phase d'action, la phase de maintenance ou à la fin du jeu.
• Phase de maintenance : Les astronautes déployés sont affectés à travailler sur les structures (fournissant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs collectent des revenus et paient les coûts de maintenance. Si les corporations en jeu ont des effets de fin de tour, ces effets se produisent.
La fin du jeu apporte un score final, puis le joueur avec le plus de points gagne.
Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule sur trois tours, chacun divisé en trois phases :
• Phase navette : Chaque joueur choisit un jeton navette d'un affichage ouvert pour déterminer quel type d'astronautes et de ressources il peut utiliser ce tour, ainsi que l'ordre de tour pour la phase suivante.
• Phase d'action : Les joueurs alternent pour déployer leurs astronautes sur la Lune afin de collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. En fonction des corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, ressources qui peuvent être utilisées de diverses manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet fournit des capacités continues et des opportunités de score. Chaque corporation fournit différentes manières de marquer des points, qui pourraient être pendant la phase d'action, la phase de maintenance ou à la fin du jeu.
• Phase de maintenance : Les astronautes déployés sont affectés à travailler sur les structures (fournissant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs collectent des revenus et paient les coûts de maintenance. Si les corporations en jeu ont des effets de fin de tour, ces effets se produisent.
La fin du jeu apporte un score final, puis le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | A setup variabile |
| Catégories: | Science-fiction Exploration spatiale |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609533206 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 833 fois | |
Une base permanente est en cours de construction dans le cratère Shackleton au pôle sud de la Lune. Vous dirigez l'une des agences spatiales qui travaillent ensemble pour étendre leur présence sur la base, tandis qu'en même temps, les trois grandes corporations sponsorisant la mission poursuivent chacune leur propre agenda. Dans Shackleton Base: Un Voyage vers la Lune, vous construirez des structures sur la base, tout en finançant également des projets des corporations qui fournissent des capacités spéciales et des opportunités de score.
Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule sur trois tours, chacun divisé en trois phases :
• Phase navette : Chaque joueur choisit un jeton navette d'un affichage ouvert pour déterminer quel type d'astronautes et de ressources il peut utiliser ce tour, ainsi que l'ordre de tour pour la phase suivante.
• Phase d'action : Les joueurs alternent pour déployer leurs astronautes sur la Lune afin de collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. En fonction des corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, ressources qui peuvent être utilisées de diverses manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet fournit des capacités continues et des opportunités de score. Chaque corporation fournit différentes manières de marquer des points, qui pourraient être pendant la phase d'action, la phase de maintenance ou à la fin du jeu.
• Phase de maintenance : Les astronautes déployés sont affectés à travailler sur les structures (fournissant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs collectent des revenus et paient les coûts de maintenance. Si les corporations en jeu ont des effets de fin de tour, ces effets se produisent.
La fin du jeu apporte un score final, puis le joueur avec le plus de points gagne.
Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule sur trois tours, chacun divisé en trois phases :
• Phase navette : Chaque joueur choisit un jeton navette d'un affichage ouvert pour déterminer quel type d'astronautes et de ressources il peut utiliser ce tour, ainsi que l'ordre de tour pour la phase suivante.
• Phase d'action : Les joueurs alternent pour déployer leurs astronautes sur la Lune afin de collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. En fonction des corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, ressources qui peuvent être utilisées de diverses manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet fournit des capacités continues et des opportunités de score. Chaque corporation fournit différentes manières de marquer des points, qui pourraient être pendant la phase d'action, la phase de maintenance ou à la fin du jeu.
• Phase de maintenance : Les astronautes déployés sont affectés à travailler sur les structures (fournissant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs collectent des revenus et paient les coûts de maintenance. Si les corporations en jeu ont des effets de fin de tour, ces effets se produisent.
La fin du jeu apporte un score final, puis le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | A setup variabile |
| Catégories: | Science-fiction Exploration spatiale |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033609533206 |
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