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Silos

Un jeu de société de
Éditeur: Bitewing Games
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Silos
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 48,95€ 44,05€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Les extraterrestres sont venus pour isoler les humains - laver le cerveau, orienter et préserver la civilisation humaine - pour leurs objectifs cosmiques ! Dans SILOS (Secret InterLopers from Outer Space), les joueurs contrôlent des factions rivales d'extraterrestres qui enlèvent et lavent le cerveau des humains et des vaches tout en envahissant secrètement leur communauté. Les joueurs se disputent l'influence majoritaire dans les lieux clés de cette petite ville tout en cherchant à activer les pouvoirs des lieux et à contrôler des spécimens humains pour le pouvoir social. Les joueurs prennent des tours pour repositionner leurs figures extraterrestres et activer une carte événement. L'objectif est de collecter un ensemble complet d'humains : politiciens, opérateurs gouvernementaux, influenceurs et professionnels. Un ensemble complet rapportera à un joueur un emblème de pouvoir social, et le premier joueur à gagner cinq emblèmes remporte la partie. Les vaches sont particulièrement précieuses et comptent donc comme des jetons jokers pour former un ensemble complet. SILOS est une édition remasterisée de Municipium de Reiner Knizia qui introduit de nombreuses innovations en : restructurant la psychologie du joueur via un comptage de cartes clair, public et facile ; augmentant la variété de jeu et les stratégies avec des tuiles de pouvoir de lieu modulaires ; enrichissant les considérations tactiques avec des figures de leaders puissants ; élargissant l'attrait du thème et de la présentation avec l'art de la théorie du complot extraterrestre loufoque de Kwanchai Moriya et Brigette Indelicato ; animant la production avec des figures extraterrestres déguisées, des vaches pouvant être enlevées et un OVNI itinérant. L'extension séparée Crop Circles introduit plus d'éléments de stratégie à long terme grâce au module des cercles de culture, tout en présentant également une asymétrie divergente grâce au module permanent des tuiles de compétences.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 691835953755
Cela a été vu 114__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Les extraterrestres sont venus pour isoler les humains - laver le cerveau, orienter et préserver la civilisation humaine - pour leurs objectifs cosmiques ! Dans SILOS (Secret InterLopers from Outer Space), les joueurs contrôlent des factions rivales d'extraterrestres qui enlèvent et lavent le cerveau des humains et des vaches tout en envahissant secrètement leur communauté. Les joueurs se disputent l'influence majoritaire dans les lieux clés de cette petite ville tout en cherchant à activer les pouvoirs des lieux et à contrôler des spécimens humains pour le pouvoir social. Les joueurs prennent des tours pour repositionner leurs figures extraterrestres et activer une carte événement. L'objectif est de collecter un ensemble complet d'humains : politiciens, opérateurs gouvernementaux, influenceurs et professionnels. Un ensemble complet rapportera à un joueur un emblème de pouvoir social, et le premier joueur à gagner cinq emblèmes remporte la partie. Les vaches sont particulièrement précieuses et comptent donc comme des jetons jokers pour former un ensemble complet. SILOS est une édition remasterisée de Municipium de Reiner Knizia qui introduit de nombreuses innovations en : restructurant la psychologie du joueur via un comptage de cartes clair, public et facile ; augmentant la variété de jeu et les stratégies avec des tuiles de pouvoir de lieu modulaires ; enrichissant les considérations tactiques avec des figures de leaders puissants ; élargissant l'attrait du thème et de la présentation avec l'art de la théorie du complot extraterrestre loufoque de Kwanchai Moriya et Brigette Indelicato ; animant la production avec des figures extraterrestres déguisées, des vaches pouvant être enlevées et un OVNI itinérant. L'extension séparée Crop Circles introduit plus d'éléments de stratégie à long terme grâce au module des cercles de culture, tout en présentant également une asymétrie divergente grâce au module permanent des tuiles de compétences.
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