This is the perfect trick taking game. The rock-paper-scissors of the special cards makes the hands so much more interesting, the simultaneous bidding is so fun and chaotic, and the high-risk/high-reward aspect of bidding zero is perfect! I love this game so much and have played it countless times
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6
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Skull King
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Skull King est un jeu de cartes astucieux pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes. Prévoyez les plis et surpassez vos adversaires dans ce jeu stratégique édité par Schmidt Spiele.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
- Cartes 66 (56.0mmx87.0mm)
Skull King utilise un paquet de 66 cartes qui se compose de cinq cartes "évasion", de quatre couleurs numérotées de 1 à 13, de cinq cartes pirate, d'une carte "Scary Mary", d'une carte "Skull King" et de deux cartes sirène. Le jeu dure dix tours, et à chaque tour, chaque joueur reçoit autant de cartes que le numéro du tour. Tous les joueurs enchérissent simultanément sur le nombre de plis qu'ils pensent prendre en tenant un poing et, au compte de trois, révélant un certain nombre de doigts (ou éventuellement un poing fermé pour une enchère de zéro plis).
Les règles standard s'appliquent pour le jeu des cartes, un joueur menant avec une carte et les autres joueurs suivant la couleur, si possible, et jouant autre chose si ce n'est pas le cas ; cependant, un joueur peut toujours choisir de jouer l'une des cartes spéciales non numérotées - et le pouvoir de ces cartes pourrait vous permettre de gagner un pli qui autrement vous aurait échappé. Plus en détail, la couleur noire de skull-and-crossbones bat les trois autres couleurs, une sirène bat les cartes noires, un pirate bat la sirène, et le Skull King bat tout - sauf s'il apparaît dans le même pli qu'une sirène, auquel cas elle le séduit et gagne à la place. Une carte d'évasion ne peut pas gagner un pli, et la carte "Scary Mary" sert soit de carte pirate, soit de carte d'évasion selon le désir du joueur. Celui qui gagne un pli mène au pli suivant.
Si un joueur fait exactement son enchère, il marque 20 points par pli ; s'il collecte plus ou moins de plis, il perd 10 points par pli qu'il a raté. Si un joueur fait une enchère de zéro plis, il gagne des points égaux à dix fois le numéro du tour actuel - mais s'il prend même un seul pli, il perd autant de points. Si un joueur attrape des pirates avec le Skull King, ou le Roi avec une sirène, il marque des points bonus. Celui qui a le plus de points après dix tours gagne.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes Pirates |
| Noms alternatifs: | Grandpa Beck's Scheming and Skulking Piraten Bridge Skull King Grandpa Beck's Scheming and Skulking Grandpa Beck's Skull King Piraten Bridge Skull King スカルキング 骷髏王 스컬킹 |
| BARCODE: | 4005556225781 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 20270 fois | |
- Cartes 66 (56.0mmx87.0mm)
Skull King utilise un paquet de 66 cartes qui se compose de cinq cartes "évasion", de quatre couleurs numérotées de 1 à 13, de cinq cartes pirate, d'une carte "Scary Mary", d'une carte "Skull King" et de deux cartes sirène. Le jeu dure dix tours, et à chaque tour, chaque joueur reçoit autant de cartes que le numéro du tour. Tous les joueurs enchérissent simultanément sur le nombre de plis qu'ils pensent prendre en tenant un poing et, au compte de trois, révélant un certain nombre de doigts (ou éventuellement un poing fermé pour une enchère de zéro plis).
Les règles standard s'appliquent pour le jeu des cartes, un joueur menant avec une carte et les autres joueurs suivant la couleur, si possible, et jouant autre chose si ce n'est pas le cas ; cependant, un joueur peut toujours choisir de jouer l'une des cartes spéciales non numérotées - et le pouvoir de ces cartes pourrait vous permettre de gagner un pli qui autrement vous aurait échappé. Plus en détail, la couleur noire de skull-and-crossbones bat les trois autres couleurs, une sirène bat les cartes noires, un pirate bat la sirène, et le Skull King bat tout - sauf s'il apparaît dans le même pli qu'une sirène, auquel cas elle le séduit et gagne à la place. Une carte d'évasion ne peut pas gagner un pli, et la carte "Scary Mary" sert soit de carte pirate, soit de carte d'évasion selon le désir du joueur. Celui qui gagne un pli mène au pli suivant.
Si un joueur fait exactement son enchère, il marque 20 points par pli ; s'il collecte plus ou moins de plis, il perd 10 points par pli qu'il a raté. Si un joueur fait une enchère de zéro plis, il gagne des points égaux à dix fois le numéro du tour actuel - mais s'il prend même un seul pli, il perd autant de points. Si un joueur attrape des pirates avec le Skull King, ou le Roi avec une sirène, il marque des points bonus. Celui qui a le plus de points après dix tours gagne.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes Pirates |
| Noms alternatifs: | Grandpa Beck's Scheming and Skulking Piraten Bridge Skull King Grandpa Beck's Scheming and Skulking Grandpa Beck's Skull King Piraten Bridge Skull King スカルキング 骷髏王 스컬킹 |
| BARCODE: | 4005556225781 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 20270 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 110 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 55 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 17 le recommandent, 54 le déconseillent
- 3 3 3 le trouvent idéal, 49 le recommandent, 13 le déconseillent
- 4 42 42 le trouvent idéal, 41 le recommandent, 1 le déconseillent
- 5 60 60 le trouvent idéal, 28 le recommandent, 2 le déconseillent
- 6 40 40 le trouvent idéal, 38 le recommandent, 3 le déconseillent
- 7 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 36 le déconseillent
- 8 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
- 8+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
After a few plays, this is just something thats pure fun. Plenty of strategy, but also advanced cards to add chaos. No idea how I have never played this until now.
My coworkers and I try different games every week during lunch at work, but this is one that we always come back to and never seem to get bored of. We've ruined two decks over the course of 4 years with how much we've played this game.
Great game with varying level of rules to use. Played at work for over year at lunch and with family.
Excelent!! simple and once the math sinks in, which will do in the third round, you are reducción meety
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