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Slavika: Equinox
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Slavika: Equinox

Un jeu de société de Marcin Welnicki
Éditeur: REBEL.pl
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Slavika: Equinox
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Descriptif Descriptif
Slavika: Equinox est à la fois un jeu autonome et une extension du jeu Slavika. Les joueurs dirigent de puissantes familles du monde fantastique de Slavika, ou - s'ils le souhaitent - la nouvelle faction : les Chrétiens.

Chaque joueur a une équipe de six héros. Pendant le jeu, les héros voyagent dans différentes régions, combattent des monstres et gagnent des trésors. Plus la contribution des héros du joueur à la défaite des monstres est grande, plus la famille du joueur gagne de points de gloire.

Les Régions Pomeraniches sont régies par le cycle éternel de lumière et d'obscurité, de jour et de nuit, d'été et d'hiver. Au fil du temps, selon la phase actuelle du cycle, les monstres seront plus faibles ou plus forts. Selon la volonté de la princesse de Slavika, le joueur dont la famille a le plus de gloire à la fin du jeu gagne le droit de gouverner les Régions Pomeraniches!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: 5901549927368
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 12783 fois
Descriptif Descriptif
Slavika: Equinox est à la fois un jeu autonome et une extension du jeu Slavika. Les joueurs dirigent de puissantes familles du monde fantastique de Slavika, ou - s'ils le souhaitent - la nouvelle faction : les Chrétiens.

Chaque joueur a une équipe de six héros. Pendant le jeu, les héros voyagent dans différentes régions, combattent des monstres et gagnent des trésors. Plus la contribution des héros du joueur à la défaite des monstres est grande, plus la famille du joueur gagne de points de gloire.

Les Régions Pomeraniches sont régies par le cycle éternel de lumière et d'obscurité, de jour et de nuit, d'été et d'hiver. Au fil du temps, selon la phase actuelle du cycle, les monstres seront plus faibles ou plus forts. Selon la volonté de la princesse de Slavika, le joueur dont la famille a le plus de gloire à la fin du jeu gagne le droit de gouverner les Régions Pomeraniches!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie
Noms alternatifs:
BARCODE: 5901549927368
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