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Star Trek: Ascendancy – Ferengi Alliance
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Star Trek: Ascendancy – Ferengi Alliance

Un jeu de société de
Éditeur: Gale Force Nine
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Star Trek: Ascendancy – Ferengi Alliance
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
13 cartes de 64.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
15 cartes de 50.0mm de largeur et 75.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Special Sized (54 x 80 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Yucatan Narrow (54 x 80 mm) (MDG7109)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Trasparenti Standard Custom SG (50 x 75 mm) (MDG7126)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Race! Formula 90 (55 x 80 mm) (MDG7132)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Custom SG White (50 x 75 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Custom SG (50 x 75 mm) (UPL-7126)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (50 x 75 mm)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 80 mm)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Custom SG (50 x 75 mm) (UPL-WHITE)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-7135)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-WHITE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-7126)
Disponible
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (55 x 77 mm)
Pour commander
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium (55 x 77 mm)
Disponible
4 cartes de 76.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Large (76 x 102 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Quelques exemplaires
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium (75 x 105 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Star Trek: Ascendancy – Ferengi Alliance est une extension pour Star Trek: Ascendancy. Dans la deuxième extension pour joueurs de Star Trek: Ascendancy, votre sens des affaires guide la croissance de l'Alliance Ferengi depuis la Tour du Commerce. En tant qu'autorité commerciale principale, il est de votre devoir de rechercher des opportunités, d'exploiter de nouveaux clients et de faire croître le chiffre d'affaires jusqu'à ce que votre économie écrase la soi-disant "culture" des autres civilisations. Au-delà de cela, une flottille de Maraudeurs, commandée par des DaiMons avides de profit, est prête à faire respecter vos fusions et acquisitions à travers le quadrant. Pour un Ferengi, le profit est tout et les règles spéciales pour le joueur Ferengi renforcent cela. 1) LE PROFIT AVANT LA PROFONDEUR Le Ferengi ne peut jamais construire de Nœuds Culturels. Les Ferengi n'ajoutent jamais leur niveau d'Ascendance aux tentatives d'Hégémonie. 2) SEUL LE LATINUM DURE Pendant votre Phase de Construction, le Ferengi peut acheter de la Culture pour 5 Production chacun. Le Ferengi peut construire des Nœuds de Production sur n'importe quel emplacement disponible, quel que soit le type de Capacité. D'autres civilisations consacrent d'énormes ressources aux avancées scientifiques et culturelles, tandis que les Ferengi ajoutent à la sagesse qui a guidé leur civilisation pendant des siècles, les vénérées Règles d'Acquisition. Le tout premier Grand Nagus a établi ces principes directeurs il y a plus de dix mille ans et chaque Nagus qui a suivi a ajouté à ces règles pour guider chaque transaction Ferengi vers une rentabilité maximale. L'Avancement de Départ établit l'Autorité Commerciale Ferengi, dont les agents et liquidateurs font respecter les Bi-Laws du Commerce Ferengi, défendent la Loi des Opportunités Ferengi et s'assurent que toutes les transactions au sein de l'Alliance respectent les Règles d'Acquisition. Dans le jeu, l'ACF permet au joueur Ferengi de gagner 1 Production pour chaque Système Contrôlé rival qui a un Vaisseau Ferengi en Orbite. La Règle #45 Élargir ou Mourir permet au Ferengi de payer les coûts de Culture de l'Hégémonie et de la Colonisation en payant 2 Production par Culture requise. La Règle #34 La Guerre est Bonne pour les Affaires vous permet de profiter de la nature combative des espèces rivales en générant une Production pour le Ferengi chaque fois qu'un allié agressif laisse son doigt sur la gâchette au lieu de ses diplomates. Les DaiMons Ferengi agissent généralement seuls pour un profit individuel, mais à la demande de leur Nagus, ils regrouperont leurs Maraudeurs en formations plus importantes pour rechercher le profit et faire respecter les lois commerciales Ferengi. Une telle formation est le Escadron d'Application Commerciale, un groupe d'élite de Liquidateurs et d'Auditeurs dont l'autorité leur permet d'entrer dans des Systèmes contenant des Vaisseaux Rivaux afin de s'assurer que les meilleures pratiques commerciales sont respectées. Bien sûr, l'opportunité peut surgir à tout moment, donc l'autorité d'un Escadron d'Application leur permet d'entrer en Warp pendant le tour Ferengi sans épuiser un Commandement pour le faire. L'arrivée de l'Alliance Ferengi déplace enfin l'équilibre du jeu loin des idéaux futiles de l'Avancement Culturel ou du besoin barbare de conquête militaire et met l'accent sur la question la plus importante à laquelle la Galaxie est confrontée, le gain financier personnel.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Civilisation Extension pour le jeu de base Exploration Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781940825939
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3222 fois
Descriptif Descriptif
Star Trek: Ascendancy – Ferengi Alliance est une extension pour Star Trek: Ascendancy. Dans la deuxième extension pour joueurs de Star Trek: Ascendancy, votre sens des affaires guide la croissance de l'Alliance Ferengi depuis la Tour du Commerce. En tant qu'autorité commerciale principale, il est de votre devoir de rechercher des opportunités, d'exploiter de nouveaux clients et de faire croître le chiffre d'affaires jusqu'à ce que votre économie écrase la soi-disant "culture" des autres civilisations. Au-delà de cela, une flottille de Maraudeurs, commandée par des DaiMons avides de profit, est prête à faire respecter vos fusions et acquisitions à travers le quadrant. Pour un Ferengi, le profit est tout et les règles spéciales pour le joueur Ferengi renforcent cela. 1) LE PROFIT AVANT LA PROFONDEUR Le Ferengi ne peut jamais construire de Nœuds Culturels. Les Ferengi n'ajoutent jamais leur niveau d'Ascendance aux tentatives d'Hégémonie. 2) SEUL LE LATINUM DURE Pendant votre Phase de Construction, le Ferengi peut acheter de la Culture pour 5 Production chacun. Le Ferengi peut construire des Nœuds de Production sur n'importe quel emplacement disponible, quel que soit le type de Capacité. D'autres civilisations consacrent d'énormes ressources aux avancées scientifiques et culturelles, tandis que les Ferengi ajoutent à la sagesse qui a guidé leur civilisation pendant des siècles, les vénérées Règles d'Acquisition. Le tout premier Grand Nagus a établi ces principes directeurs il y a plus de dix mille ans et chaque Nagus qui a suivi a ajouté à ces règles pour guider chaque transaction Ferengi vers une rentabilité maximale. L'Avancement de Départ établit l'Autorité Commerciale Ferengi, dont les agents et liquidateurs font respecter les Bi-Laws du Commerce Ferengi, défendent la Loi des Opportunités Ferengi et s'assurent que toutes les transactions au sein de l'Alliance respectent les Règles d'Acquisition. Dans le jeu, l'ACF permet au joueur Ferengi de gagner 1 Production pour chaque Système Contrôlé rival qui a un Vaisseau Ferengi en Orbite. La Règle #45 Élargir ou Mourir permet au Ferengi de payer les coûts de Culture de l'Hégémonie et de la Colonisation en payant 2 Production par Culture requise. La Règle #34 La Guerre est Bonne pour les Affaires vous permet de profiter de la nature combative des espèces rivales en générant une Production pour le Ferengi chaque fois qu'un allié agressif laisse son doigt sur la gâchette au lieu de ses diplomates. Les DaiMons Ferengi agissent généralement seuls pour un profit individuel, mais à la demande de leur Nagus, ils regrouperont leurs Maraudeurs en formations plus importantes pour rechercher le profit et faire respecter les lois commerciales Ferengi. Une telle formation est le Escadron d'Application Commerciale, un groupe d'élite de Liquidateurs et d'Auditeurs dont l'autorité leur permet d'entrer dans des Systèmes contenant des Vaisseaux Rivaux afin de s'assurer que les meilleures pratiques commerciales sont respectées. Bien sûr, l'opportunité peut surgir à tout moment, donc l'autorité d'un Escadron d'Application leur permet d'entrer en Warp pendant le tour Ferengi sans épuiser un Commandement pour le faire. L'arrivée de l'Alliance Ferengi déplace enfin l'équilibre du jeu loin des idéaux futiles de l'Avancement Culturel ou du besoin barbare de conquête militaire et met l'accent sur la question la plus importante à laquelle la Galaxie est confrontée, le gain financier personnel.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
13 cartes de 64.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
15 cartes de 50.0mm de largeur et 75.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Special Sized (54 x 80 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Yucatan Narrow (54 x 80 mm) (MDG7109)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Trasparenti Standard Custom SG (50 x 75 mm) (MDG7126)
Pour commander
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Race! Formula 90 (55 x 80 mm) (MDG7132)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Custom SG White (50 x 75 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Custom SG (50 x 75 mm) (UPL-7126)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (50 x 75 mm)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 80 mm)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Custom SG (50 x 75 mm) (UPL-WHITE)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-7135)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-WHITE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Custom SG (50 x 75 mm) (HMN-7126)
Disponible
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (55 x 77 mm)
Pour commander
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium (55 x 77 mm)
Disponible
4 cartes de 76.0mm de largeur et 100.0mm de hauteur
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Large (76 x 102 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Quelques exemplaires
1x (110 Pièces) Mayday Games: 110 Bustine Standard (75 x 105 mm)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium (75 x 105 mm)
Pour commander
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Civilisation Extension pour le jeu de base Exploration Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781940825939
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