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Storytelling Mints RPG
Storytelling Mints est un jeu de rôle narratif autonome et portable, parfait pour des sessions rapides entre amis ou lors de conventions. Avec 24 personnages et 255 024 quêtes possibles, il offre une expérience de jeu unique et improvisée.
Storytelling Mints est un jeu de rôle narratif autonome, portable, qui tient dans la paume de la main. Il se joue entre amis, lors d'une convention ou pour une aventure improvisée : aucun autre livre, dés ou composants ne sont nécessaires.
La boîte contient 24 mini-cartes recto-verso. D'un côté : 24 personnages prêts à jouer, avec espèce, classe, forces, faiblesses et équipement ; le même côté, retourné, montre les résultats des actions risquées (Oui/Et, Oui/Mais, Non/Mais, Non/Et). Le dos de chaque carte contient des fragments de mission — Objectif, Lieu, Obstacle, Tournant — à combiner par quatre pour générer une quête. Complètent l'ensemble deux cartes de règles recto-verso, une pour le MJ et une pour les joueurs.
En combinant quatre cartes (un Objectif, un Lieu, un Obstacle et un Tournant), on obtient 255 024 quêtes possibles. Le format est adapté aux sessions rapides, one-shots et narration spontanée. La boîte mesure 50 × 80 mm.
Le MJ tire quatre cartes pour construire l'aventure ; les joueurs choisissent parmi les 24 personnages. Lorsqu'une action est risquée, une carte est tirée et le résultat imprimé sur le côté du personnage est lu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 282 fois | |
Storytelling Mints est un jeu de rôle narratif autonome, portable, qui tient dans la paume de la main. Il se joue entre amis, lors d'une convention ou pour une aventure improvisée : aucun autre livre, dés ou composants ne sont nécessaires.
La boîte contient 24 mini-cartes recto-verso. D'un côté : 24 personnages prêts à jouer, avec espèce, classe, forces, faiblesses et équipement ; le même côté, retourné, montre les résultats des actions risquées (Oui/Et, Oui/Mais, Non/Mais, Non/Et). Le dos de chaque carte contient des fragments de mission — Objectif, Lieu, Obstacle, Tournant — à combiner par quatre pour générer une quête. Complètent l'ensemble deux cartes de règles recto-verso, une pour le MJ et une pour les joueurs.
En combinant quatre cartes (un Objectif, un Lieu, un Obstacle et un Tournant), on obtient 255 024 quêtes possibles. Le format est adapté aux sessions rapides, one-shots et narration spontanée. La boîte mesure 50 × 80 mm.
Le MJ tire quatre cartes pour construire l'aventure ; les joueurs choisissent parmi les 24 personnages. Lorsqu'une action est risquée, une carte est tirée et le résultat imprimé sur le côté du personnage est lu.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
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