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Sunrise Sunset
Éditeur: Perro Loko Games
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Sunrise Sunset
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-15%
16,96€
Prix de vente
IT
4,49€
- Cartes 18 (70.0mmx120.0mm)
=
20,11€
Plein tarif
23,45€
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Secondo alcune fonti, ogni alba e ogni tramonto fanno da sfondo alla battaglia perpetua tra Horus e Seth. In questo combattimento senza fine, Seth, dio dell'oscurità e del caos, prevale su Horus con l'arrivo di ogni notte. Tuttavia, in un eterno ciclo di vendetta, la vittoria di Horus, dio del cielo, annuncia l'arrivo di ogni nuovo giorno, proseguendo un ciclo che dura dall'inizio dei tempi.
Nel gioco, Horus e Seth si affrontano in tre luoghi: il mondo dei vivi (il Deshret), l'oltretomba (il Duat) e la Barca Solare, o Mandjet, che simboleggia il viaggio del sole attraverso il cielo.
Sunrise Sunset è un gioco competitivo per due avversari in cui, a ogni round, i giocatori si alternano nel giocare carte (fino a un totale di 6 ciascuno) allo scopo di ottenere il controllo dei tre luoghi. In ciascun luogo, l'avversario con più potere ne prende il controllo.
Il primo giocatore a infliggere tre danni è il vincitore della partita.
A partire dal giocatore iniziale, i giocatori si alternano nel giocare le carte una dopo l'altra finché non le hanno giocate tutte, assegnandole a una delle tre corsie a propria scelta. Le carte con furtività vengono giocate coperte, a differenza delle carte senza furtività, che vengono giocate scoperte.
Se la carta che giochi ha un'abilità di piazzamento, questa viene applicata immediatamente.
Una volta che ogni giocatore ha giocato tutte le proprie carte, si determina chi è il vincitore e chi il perdente in ciascuna corsia. Si applicano tutte le abilità di combattimento delle unità piazzate e si sommano i valori di potere delle carte schierate nella propria area della corsia.
Se in un qualsiasi momento un giocatore infligge 3 o più danni al proprio avversario, la partita termina immediatamente.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Mitologia |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 121 fois | |
- Cartes 18 (70.0mmx120.0mm)
=
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Secondo alcune fonti, ogni alba e ogni tramonto fanno da sfondo alla battaglia perpetua tra Horus e Seth. In questo combattimento senza fine, Seth, dio dell'oscurità e del caos, prevale su Horus con l'arrivo di ogni notte. Tuttavia, in un eterno ciclo di vendetta, la vittoria di Horus, dio del cielo, annuncia l'arrivo di ogni nuovo giorno, proseguendo un ciclo che dura dall'inizio dei tempi.
Nel gioco, Horus e Seth si affrontano in tre luoghi: il mondo dei vivi (il Deshret), l'oltretomba (il Duat) e la Barca Solare, o Mandjet, che simboleggia il viaggio del sole attraverso il cielo.
Sunrise Sunset è un gioco competitivo per due avversari in cui, a ogni round, i giocatori si alternano nel giocare carte (fino a un totale di 6 ciascuno) allo scopo di ottenere il controllo dei tre luoghi. In ciascun luogo, l'avversario con più potere ne prende il controllo.
Il primo giocatore a infliggere tre danni è il vincitore della partita.
A partire dal giocatore iniziale, i giocatori si alternano nel giocare le carte una dopo l'altra finché non le hanno giocate tutte, assegnandole a una delle tre corsie a propria scelta. Le carte con furtività vengono giocate coperte, a differenza delle carte senza furtività, che vengono giocate scoperte.
Se la carta che giochi ha un'abilità di piazzamento, questa viene applicata immediatamente.
Una volta che ogni giocatore ha giocato tutte le proprie carte, si determina chi è il vincitore e chi il perdente in ciascuna corsia. Si applicano tutte le abilità di combattimento delle unità piazzate e si sommano i valori di potere delle carte schierate nella propria area della corsia.
Se in un qualsiasi momento un giocatore infligge 3 o più danni al proprio avversario, la partita termina immediatamente.
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