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règles en ligne
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Idéal à 4 joueurs
6 votes sur 6
Âge conseillé par les joueurs : 12+
3 votes sur 5
2-4
60'
15
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The Club
Éditeur: FRED Distribution
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The Club
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Le Club est un jeu légèrement satirique sur la vie à toute vitesse - un jeu de société sur l'amour et le besoin des gens de se rencontrer. Tout le jeu se déroule dans une discothèque et le plateau de jeu est la piste de danse. À leur tour, les joueurs poussent trois nouveaux danseurs sur la piste de danse depuis leur propre bar (bord du plateau de jeu) et, en entrant en jeu, ils poussent d'autres vers le centre de la piste de danse. Une fois que deux danseurs se rencontrent dans la chaleur de la nuit, ils peuvent être transformés en couples et plus l'accord est bon, plus les joueurs marquent. Si seulement deux des quatre qualités visibles correspondent, alors les danseurs ont une aventure d'un soir, ce qui n'est pas très amusant à long terme et vaut donc seulement un point. Avec trois qualités correspondantes, les danseurs s'apprécient réellement, commencent à sortir ensemble et cela vaut quatre points. Si toutes les quatre qualités visibles correspondent, alors les danseurs obtiennent le "vécu heureux" que nous recherchons tous et cela vaut donc 5 points. Chaque danseur a également une qualité secrète qui peut et va modifier le score de base. Par exemple, si un gars a une grande... "personnalité", alors le joueur obtient deux points supplémentaires à moins que l'autre danseur ne soit ivre, car si elle l'est, elle ne remarquerait pas la différence. La belle colocataire de la fille, en revanche, n'a qu'une fonction dans les aventures d'un soir et le plaisir que le couple aurait signifie maintenant un triple plaisir et donc le joueur obtient des points triples. Il y a 12 qualités secrètes différentes dans le jeu allant de cœur brisé à ceux qui vivent encore avec leur mère. Parfois, le jeu est pimenté par l'un des trois personnages spéciaux du jeu. Le videur peut retirer n'importe quel danseur du plateau de jeu tandis qu'une rock star entre normalement dans le jeu, mais une fois qu'il a rassemblé une foule de fans et qu'il est complètement entouré, le joueur peut prendre la rock star et quatre danseurs adjacents pour les ramener dans sa chambre d'hôtel et former deux couples. Le bully est le gars qui harcèle les femmes et se bat avec les hommes et une fois qu'il entre dans le jeu, sa simple présence empêche tout danseur à côté de lui de faire partie d'un couple. À la fin, le joueur qui a été le meilleur cupidon gagne le jeu. En d'autres termes, le meilleur scoreur gagne.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Humour Thème Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | The Club The Club The Club |
| BARCODE: | 6430032930015 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8110 fois | |
Le Club est un jeu légèrement satirique sur la vie à toute vitesse - un jeu de société sur l'amour et le besoin des gens de se rencontrer. Tout le jeu se déroule dans une discothèque et le plateau de jeu est la piste de danse. À leur tour, les joueurs poussent trois nouveaux danseurs sur la piste de danse depuis leur propre bar (bord du plateau de jeu) et, en entrant en jeu, ils poussent d'autres vers le centre de la piste de danse. Une fois que deux danseurs se rencontrent dans la chaleur de la nuit, ils peuvent être transformés en couples et plus l'accord est bon, plus les joueurs marquent. Si seulement deux des quatre qualités visibles correspondent, alors les danseurs ont une aventure d'un soir, ce qui n'est pas très amusant à long terme et vaut donc seulement un point. Avec trois qualités correspondantes, les danseurs s'apprécient réellement, commencent à sortir ensemble et cela vaut quatre points. Si toutes les quatre qualités visibles correspondent, alors les danseurs obtiennent le "vécu heureux" que nous recherchons tous et cela vaut donc 5 points. Chaque danseur a également une qualité secrète qui peut et va modifier le score de base. Par exemple, si un gars a une grande... "personnalité", alors le joueur obtient deux points supplémentaires à moins que l'autre danseur ne soit ivre, car si elle l'est, elle ne remarquerait pas la différence. La belle colocataire de la fille, en revanche, n'a qu'une fonction dans les aventures d'un soir et le plaisir que le couple aurait signifie maintenant un triple plaisir et donc le joueur obtient des points triples. Il y a 12 qualités secrètes différentes dans le jeu allant de cœur brisé à ceux qui vivent encore avec leur mère. Parfois, le jeu est pimenté par l'un des trois personnages spéciaux du jeu. Le videur peut retirer n'importe quel danseur du plateau de jeu tandis qu'une rock star entre normalement dans le jeu, mais une fois qu'il a rassemblé une foule de fans et qu'il est complètement entouré, le joueur peut prendre la rock star et quatre danseurs adjacents pour les ramener dans sa chambre d'hôtel et former deux couples. Le bully est le gars qui harcèle les femmes et se bat avec les hommes et une fois qu'il entre dans le jeu, sa simple présence empêche tout danseur à côté de lui de faire partie d'un couple. À la fin, le joueur qui a été le meilleur cupidon gagne le jeu. En d'autres termes, le meilleur scoreur gagne.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Placement des tuiles |
| Catégories: | Humour Thème Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | The Club The Club The Club |
| BARCODE: | 6430032930015 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8110 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 6 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 2 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
- 3 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 6 6 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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