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The Forgotten Battles

Un jeu de société de
Éditeur: Multiman Publishing
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The Forgotten Battles
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif

The Forgotten Battles (TFB) couvre les principaux combats entre fin septembre 1943 et avril 1944 dans la partie du Groupe d'Armée Centre du front russe. Il s'agissait d'une guerre d'usure autour des villes et des terrains accidentés de la région biélorusse de l'ancienne Union soviétique. Le principal succès dans ce secteur a été réalisé par le commandant du Front biélorusse, Rokossovsky, qui a largement surpassé son voisin, le commandant du Front occidental. Ce leader était Sokolovsky, un protégé de Joukov et plus tard chef d'état-major général soviétique. Lorsque le moment est venu d'écrire l'histoire officielle soviétique de la guerre, il n'était pas politiquement acceptable que Rokossovsky, qui était polonais, soit considéré comme plus efficace que Sokolovsky. Le résultat a été que le succès d'un commandant a été réprimé tout aussi vigoureusement que l'échec de l'autre. Les campagnes ici ont jeté les bases de l'effondrement du Groupe d'Armée Centre à l'été 1944, mais ce n'est que récemment que l'histoire complète de The Forgotten Battles a été révélée.

La zone de jeu couvre la Biélorussie, l'est de la Pologne et des parties des États baltes, de Daugavpils et Velikiye Luki au nord à Tchernigov au sud et de Brest-Litovsk et Tilsit à l'ouest à Rjev et Bryansk à l'est. The Forgotten Battles contient des scénarios pour les principaux engagements : les combats désespérés autour de Vitebsk, l'avancée dramatique du Front biélorusse à travers les marais de Prypet, les assauts sur des forteresses telles que Bobruysk, Mogilev et Orsha, et les dernières tentatives de capturer Kovel. La campagne des partisans soviétiques nécessite une réaction constante de la part du joueur de l'Axe. The Forgotten Battles est conçu par Tony Birkett et est entièrement jouable avec The Third Winter. En fait, il existe un scénario de taille carte qui utilise les deux jeux pour couvrir l'avancée combinée du 1er Front ukrainien et du Front biélorusse. Les deux jeux peuvent être combinés pour une expérience de jeu massive utilisant des configurations de campagne qui commencent en septembre 1943 et janvier 1944.

La structure de commandement et d'approvisionnement soviétique est modélisée à travers des marqueurs HQ de Front. Les Fronts sont soit en statut « Offensif » soit en « Réorganisation », permettant des axes d'attaque changeants et la nature on/off de la guerre opérationnelle soviétique à cette époque. Chaque Front a une Force Aérienne assignée. Les activités du Groupe d'Armée Sud et du Groupe d'Armée Nord sont représentées par des marqueurs de frontière qui se déplacent à mesure que la guerre avance hors carte, et le joueur de l'Axe doit faire attention à surveiller ses flancs hors carte.

The Forgotten Battles est le Volume 2 d'une série « Ostfront » prévue en 3 volumes qui, y compris Crimea, permettra aux joueurs d'explorer l'intégralité du front russe pendant cette période.

The Forgotten Battles est un jeu OCS de grande taille, avec plus de 1 300 unités de combat et un agencement de carte de 44x66 pouces à une échelle de 5 miles hex/3,5 jours par tour. Le jeu complet de campagne dure 63 tours, et il y a deux scénarios de campagne afin que les joueurs puissent commencer à différents points de l'action. Sont également inclus plusieurs scénarios à carte unique, et un scénario qui utilise à la fois les cartes de The Third Winter et de The Forgotten Battles.

Les règles spéciales de ce jeu de la série OCS sont soigneusement recherchées pour modéliser des aspects clés de cette énorme campagne :

  • Marqueurs HQ du Front soviétique reflétant leur rôle dans le commandement et la gestion des approvisionnements.
  • RVGK soviétique pour coordonner le redéploiement stratégique et reconstruire les Corps mobiles détruits.
  • HQ de l'Armée, du Groupe d'Armée et de Kessel de l'Axe, ainsi que des marqueurs Kampfgruppe qui illustrent la flexibilité opérationnelle de l'Axe.
  • Les forces comprennent des formations de la Wehrmacht allemande, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des Gardes soviétiques, des unités régulières et des unités partisanes, ainsi que des unités hongroises, slovaques et lituaniennes. L'Armée populaire polonaise et les unités volontaires françaises sont également représentées.
  • Événements aléatoires similaires à ceux que l'on trouve dans The Third Winter. Les 26 événements possibles ajoutent une saveur historique avec un minimum de règles, couvrant des choses comme les offensives partisanes, les bombardements nocturnes, les disputes de leadership soviétique, la Directive de Forteresse #53 de Hitler, les offensives d'un tour, les héros du champ de bataille et des options pour des renforts d'urgence.

Scénarios :

  • L'Armée Rouge Renaissante (Début de la Campagne, 4 cartes, 63 tours), 26 Sept 1943 à 26 Avril 1944
  • Offensive de Libération (Début de la Campagne de Janvier, 4 cartes, 27 tours), 26 Jan 44 à 26 Avril 44
  • Vitebsk : Le Siège d'Hiver (scénario à carte partielle, 6 tours), 15 Déc 43 à 1 Jan 44 (6 tours)
  • Festung Kovel (scénario à carte partielle, 7 tours), 29 Mar 44 à 19 Avril 44
  • L'Armée Partisane (scénario d'apprentissage à carte partielle, 3 tours), 19 à 26 Février 44
  • Offensive Gomel-Kiev (4 sections de carte de TFB et Third Winter, 13 tours), 26 Sept 43 à 5 Nov 43 (13 tours)

Composants :

  • Règlement OCS (version 4.3)
  • Règlement Spécifique au Jeu avec un large Commentaire Historique, Notes du Designer, Notes du Développeur, Commentaire Historique et Notes des Joueurs
  • Livret des Scénarios
  • Livret du Joueur de l'Axe, y compris un Ordre d'Arrivée avec Icônes de Contre
  • Livret du Joueur Soviétique, y compris un Ordre d'Arrivée avec Icônes de Contre
  • Deux Tableaux et Graphiques OCS v4.3
  • Deux Cartes de Jeu en Couleur (22" x 34")
  • Deux Cartes de Jeu en Couleur (22" x 34.5")
  • Cinq Feuilles de Contre Spécifiques au Jeu et Trois Feuilles de Contre Markers OCS (2 240 contres au total)
  • Deux Graphiques des Effets du Terrain en Couleur
  • Un Suivi de Tour et un Affichage Météo en Couleur
  • Un Affichage Logistique Soviétique RVGK en Couleur
  • Deux Suivis de Registre Général en Couleur – Un pour l'Axe et Un pour les Soviétiques
  • Deux Cartes d'Affichage de Renforts/Rupture de Régiment en Couleur – Une pour l'Axe et Une pour les Soviétiques
  • Deux Cartes d'Affichage de Formation Multi-Unité en Couleur – Une pour l'Axe et Une pour les Soviétiques
  • Boîte et Dés
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_98155
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Descriptif Descriptif

The Forgotten Battles (TFB) couvre les principaux combats entre fin septembre 1943 et avril 1944 dans la partie du Groupe d'Armée Centre du front russe. Il s'agissait d'une guerre d'usure autour des villes et des terrains accidentés de la région biélorusse de l'ancienne Union soviétique. Le principal succès dans ce secteur a été réalisé par le commandant du Front biélorusse, Rokossovsky, qui a largement surpassé son voisin, le commandant du Front occidental. Ce leader était Sokolovsky, un protégé de Joukov et plus tard chef d'état-major général soviétique. Lorsque le moment est venu d'écrire l'histoire officielle soviétique de la guerre, il n'était pas politiquement acceptable que Rokossovsky, qui était polonais, soit considéré comme plus efficace que Sokolovsky. Le résultat a été que le succès d'un commandant a été réprimé tout aussi vigoureusement que l'échec de l'autre. Les campagnes ici ont jeté les bases de l'effondrement du Groupe d'Armée Centre à l'été 1944, mais ce n'est que récemment que l'histoire complète de The Forgotten Battles a été révélée.

La zone de jeu couvre la Biélorussie, l'est de la Pologne et des parties des États baltes, de Daugavpils et Velikiye Luki au nord à Tchernigov au sud et de Brest-Litovsk et Tilsit à l'ouest à Rjev et Bryansk à l'est. The Forgotten Battles contient des scénarios pour les principaux engagements : les combats désespérés autour de Vitebsk, l'avancée dramatique du Front biélorusse à travers les marais de Prypet, les assauts sur des forteresses telles que Bobruysk, Mogilev et Orsha, et les dernières tentatives de capturer Kovel. La campagne des partisans soviétiques nécessite une réaction constante de la part du joueur de l'Axe. The Forgotten Battles est conçu par Tony Birkett et est entièrement jouable avec The Third Winter. En fait, il existe un scénario de taille carte qui utilise les deux jeux pour couvrir l'avancée combinée du 1er Front ukrainien et du Front biélorusse. Les deux jeux peuvent être combinés pour une expérience de jeu massive utilisant des configurations de campagne qui commencent en septembre 1943 et janvier 1944.

La structure de commandement et d'approvisionnement soviétique est modélisée à travers des marqueurs HQ de Front. Les Fronts sont soit en statut « Offensif » soit en « Réorganisation », permettant des axes d'attaque changeants et la nature on/off de la guerre opérationnelle soviétique à cette époque. Chaque Front a une Force Aérienne assignée. Les activités du Groupe d'Armée Sud et du Groupe d'Armée Nord sont représentées par des marqueurs de frontière qui se déplacent à mesure que la guerre avance hors carte, et le joueur de l'Axe doit faire attention à surveiller ses flancs hors carte.

The Forgotten Battles est le Volume 2 d'une série « Ostfront » prévue en 3 volumes qui, y compris Crimea, permettra aux joueurs d'explorer l'intégralité du front russe pendant cette période.

The Forgotten Battles est un jeu OCS de grande taille, avec plus de 1 300 unités de combat et un agencement de carte de 44x66 pouces à une échelle de 5 miles hex/3,5 jours par tour. Le jeu complet de campagne dure 63 tours, et il y a deux scénarios de campagne afin que les joueurs puissent commencer à différents points de l'action. Sont également inclus plusieurs scénarios à carte unique, et un scénario qui utilise à la fois les cartes de The Third Winter et de The Forgotten Battles.

Les règles spéciales de ce jeu de la série OCS sont soigneusement recherchées pour modéliser des aspects clés de cette énorme campagne :

  • Marqueurs HQ du Front soviétique reflétant leur rôle dans le commandement et la gestion des approvisionnements.
  • RVGK soviétique pour coordonner le redéploiement stratégique et reconstruire les Corps mobiles détruits.
  • HQ de l'Armée, du Groupe d'Armée et de Kessel de l'Axe, ainsi que des marqueurs Kampfgruppe qui illustrent la flexibilité opérationnelle de l'Axe.
  • Les forces comprennent des formations de la Wehrmacht allemande, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des Gardes soviétiques, des unités régulières et des unités partisanes, ainsi que des unités hongroises, slovaques et lituaniennes. L'Armée populaire polonaise et les unités volontaires françaises sont également représentées.
  • Événements aléatoires similaires à ceux que l'on trouve dans The Third Winter. Les 26 événements possibles ajoutent une saveur historique avec un minimum de règles, couvrant des choses comme les offensives partisanes, les bombardements nocturnes, les disputes de leadership soviétique, la Directive de Forteresse #53 de Hitler, les offensives d'un tour, les héros du champ de bataille et des options pour des renforts d'urgence.

Scénarios :

  • L'Armée Rouge Renaissante (Début de la Campagne, 4 cartes, 63 tours), 26 Sept 1943 à 26 Avril 1944
  • Offensive de Libération (Début de la Campagne de Janvier, 4 cartes, 27 tours), 26 Jan 44 à 26 Avril 44
  • Vitebsk : Le Siège d'Hiver (scénario à carte partielle, 6 tours), 15 Déc 43 à 1 Jan 44 (6 tours)
  • Festung Kovel (scénario à carte partielle, 7 tours), 29 Mar 44 à 19 Avril 44
  • L'Armée Partisane (scénario d'apprentissage à carte partielle, 3 tours), 19 à 26 Février 44
  • Offensive Gomel-Kiev (4 sections de carte de TFB et Third Winter, 13 tours), 26 Sept 43 à 5 Nov 43 (13 tours)

Composants :

  • Règlement OCS (version 4.3)
  • Règlement Spécifique au Jeu avec un large Commentaire Historique, Notes du Designer, Notes du Développeur, Commentaire Historique et Notes des Joueurs
  • Livret des Scénarios
  • Livret du Joueur de l'Axe, y compris un Ordre d'Arrivée avec Icônes de Contre
  • Livret du Joueur Soviétique, y compris un Ordre d'Arrivée avec Icônes de Contre
  • Deux Tableaux et Graphiques OCS v4.3
  • Deux Cartes de Jeu en Couleur (22" x 34")
  • Deux Cartes de Jeu en Couleur (22" x 34.5")
  • Cinq Feuilles de Contre Spécifiques au Jeu et Trois Feuilles de Contre Markers OCS (2 240 contres au total)
  • Deux Graphiques des Effets du Terrain en Couleur
  • Un Suivi de Tour et un Affichage Météo en Couleur
  • Un Affichage Logistique Soviétique RVGK en Couleur
  • Deux Suivis de Registre Général en Couleur – Un pour l'Axe et Un pour les Soviétiques
  • Deux Cartes d'Affichage de Renforts/Rupture de Régiment en Couleur – Une pour l'Axe et Une pour les Soviétiques
  • Deux Cartes d'Affichage de Formation Multi-Unité en Couleur – Une pour l'Axe et Une pour les Soviétiques
  • Boîte et Dés
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
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