Langue:
Anglais
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Idéal à 2 joueurs
1 votes sur 1
Âge conseillé par les joueurs : 16+
1 votes sur 1
1-2
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The Next War in Lebanon
Éditeur: Decision Games (I)
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The Next War in Lebanon
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail:
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Modern War #13, Sept-Oct 2014
The Next War in Lebanon est un jeu de guerre de niveau opérationnel sur une invasion israélienne spéculative du Liban dans un avenir proche. Le contexte est une invasion israélienne visant à éliminer la présence du groupe terroriste Hezbollah, et suppose une invasion beaucoup plus importante que l'incursion de 2006 (qui est également incluse comme scénario). Un joueur (l'IDF) se voit attribuer le rôle de commandant de l'IDF (Forces de défense israéliennes), et l'autre joueur se voit attribuer le rôle des forces du Hezbollah, ainsi que des forces syriennes et iraniennes si certains événements se produisent pour provoquer leur entrée dans le jeu (ou les joueurs peuvent convenir d'avoir ces forces supplémentaires dès le début du jeu).
La carte du jeu présente le nord d'Israël et le sud du Liban, divisés en 21 grands territoires hexagonaux, représentant trois catégories de terrain : Urbain (un grand centre de population, comme les villes de Tyr, Sidon et Nabatiye), Peuplement (rempli de villages et de petites villes, et de nombreuses routes), et Éloigné (terrain accidenté avec peu d'habitants ou de routes). L'empilement dans n'importe quelle zone hexagonale est illimité, et les unités se déplacent et mènent des opérations dans ces zones hexagonales pour gagner le jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 71486023340 |
| Cela a été vu 1355 fois | |
Modern War #13, Sept-Oct 2014
The Next War in Lebanon est un jeu de guerre de niveau opérationnel sur une invasion israélienne spéculative du Liban dans un avenir proche. Le contexte est une invasion israélienne visant à éliminer la présence du groupe terroriste Hezbollah, et suppose une invasion beaucoup plus importante que l'incursion de 2006 (qui est également incluse comme scénario). Un joueur (l'IDF) se voit attribuer le rôle de commandant de l'IDF (Forces de défense israéliennes), et l'autre joueur se voit attribuer le rôle des forces du Hezbollah, ainsi que des forces syriennes et iraniennes si certains événements se produisent pour provoquer leur entrée dans le jeu (ou les joueurs peuvent convenir d'avoir ces forces supplémentaires dès le début du jeu).
La carte du jeu présente le nord d'Israël et le sud du Liban, divisés en 21 grands territoires hexagonaux, représentant trois catégories de terrain : Urbain (un grand centre de population, comme les villes de Tyr, Sidon et Nabatiye), Peuplement (rempli de villages et de petites villes, et de nombreuses routes), et Éloigné (terrain accidenté avec peu d'habitants ou de routes). L'empilement dans n'importe quelle zone hexagonale est illimité, et les unités se déplacent et mènent des opérations dans ces zones hexagonales pour gagner le jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 71486023340 |
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Ce que disent les joueurs
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