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Boîte de The Quickening — jeu de société autobattler tactique par Skytear Games pour 2 joueurs
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The Quickening

The Quickening est un jeu autobattler innovant où votre téléphone devient un champ de bataille intelligent. Placez vos cartes d'unités (épéistes, archers, chevaliers, catapultes), prenez une photo et l'app les anime—chaque unité se déplace et attaque automatiquement selon son propre IA. Contrôlez le terrain, défendez vos bases, battez le héros ennemi et apprivoisez l'Outsider Colossal sur le couvercle 3D. Trois tours de pur tactique.

Un jeu de société de Riccardo Neri
Éditeur: Skytear Games
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The Quickening
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>10/21 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 10/21 giorni
Prix de détail 25,95€
22,06€ -15%Prix de vente
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif

The Quickening est un jeu de société autobattler avec app : 2 joueurs, 10 minutes. Placez vos cartes d'unités sur le champ de bataille, prenez une photo avec votre téléphone et l'app réveille l'armée : chaque unité marche, tire et se recharge elle-même, exactement là où vous l'avez placée.

Chaque unité a son propre cerveau. Les épéistes poursuivent l'ennemi le plus proche. Les archers s'arrêtent et tirent tant qu'ils voient une cible. Les chevaliers sont rapides et avides de la ligne arrière ennemie, les chars forment un mur lent et obstiné, les catapultes lancent des rochers sur tout et les chasseurs flanquent derrière les lignes ennemies. Le juggernaut pousse vos propres troupes sur le côté en chemin vers une forteresse. Placez un soigneur où les blessés se trouveront, ou une boule de feu où l'ennemi s'apprête à se masser.

Chaque tour vous défaussez autant de cartes que vous le souhaitez et remplissez votre main à six. Puis vous alternez avec votre adversaire, une carte à la fois, trois cartes chacun, placées dans votre moitié du terrain. Puis vous prenez la photo, observez le choc, apprenez et jouez le tour suivant.

Le terrain fléchit chaque plan : les forêts cachent quiconque y entre et bloquent la ligne de vue, la boue ralentit les charges. Défendez vos deux bases, brisez celles de l'ennemi pour les points et gardez votre héros vivant, car le perdre signifie perdre le tour. Trois tours, celui qui a le plus de points gagne.

Combattez aussi la boîte : le couvercle est imprimé à l'intérieur et devient une arène 3D, où l'Outsider colossal attend—l'apprivoiser change le sort de la bataille.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Line of Sight Tags
Catégories: Fantaisie Thème du jeu vidéo Jeu de guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 288 fois
Descriptif Descriptif

The Quickening est un jeu de société autobattler avec app : 2 joueurs, 10 minutes. Placez vos cartes d'unités sur le champ de bataille, prenez une photo avec votre téléphone et l'app réveille l'armée : chaque unité marche, tire et se recharge elle-même, exactement là où vous l'avez placée.

Chaque unité a son propre cerveau. Les épéistes poursuivent l'ennemi le plus proche. Les archers s'arrêtent et tirent tant qu'ils voient une cible. Les chevaliers sont rapides et avides de la ligne arrière ennemie, les chars forment un mur lent et obstiné, les catapultes lancent des rochers sur tout et les chasseurs flanquent derrière les lignes ennemies. Le juggernaut pousse vos propres troupes sur le côté en chemin vers une forteresse. Placez un soigneur où les blessés se trouveront, ou une boule de feu où l'ennemi s'apprête à se masser.

Chaque tour vous défaussez autant de cartes que vous le souhaitez et remplissez votre main à six. Puis vous alternez avec votre adversaire, une carte à la fois, trois cartes chacun, placées dans votre moitié du terrain. Puis vous prenez la photo, observez le choc, apprenez et jouez le tour suivant.

Le terrain fléchit chaque plan : les forêts cachent quiconque y entre et bloquent la ligne de vue, la boue ralentit les charges. Défendez vos deux bases, brisez celles de l'ennemi pour les points et gardez votre héros vivant, car le perdre signifie perdre le tour. Trois tours, celui qui a le plus de points gagne.

Combattez aussi la boîte : le couvercle est imprimé à l'intérieur et devient une arène 3D, où l'Outsider colossal attend—l'apprivoiser change le sort de la bataille.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Line of Sight Tags
Catégories: Fantaisie Thème du jeu vidéo Jeu de guerre
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