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The Quickening
The Quickening est un jeu autobattler innovant où votre téléphone devient un champ de bataille intelligent. Placez vos cartes d'unités (épéistes, archers, chevaliers, catapultes), prenez une photo et l'app les anime—chaque unité se déplace et attaque automatiquement selon son propre IA. Contrôlez le terrain, défendez vos bases, battez le héros ennemi et apprivoisez l'Outsider Colossal sur le couvercle 3D. Trois tours de pur tactique.
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The Quickening est un jeu de société autobattler avec app : 2 joueurs, 10 minutes. Placez vos cartes d'unités sur le champ de bataille, prenez une photo avec votre téléphone et l'app réveille l'armée : chaque unité marche, tire et se recharge elle-même, exactement là où vous l'avez placée.
Chaque unité a son propre cerveau. Les épéistes poursuivent l'ennemi le plus proche. Les archers s'arrêtent et tirent tant qu'ils voient une cible. Les chevaliers sont rapides et avides de la ligne arrière ennemie, les chars forment un mur lent et obstiné, les catapultes lancent des rochers sur tout et les chasseurs flanquent derrière les lignes ennemies. Le juggernaut pousse vos propres troupes sur le côté en chemin vers une forteresse. Placez un soigneur où les blessés se trouveront, ou une boule de feu où l'ennemi s'apprête à se masser.
Chaque tour vous défaussez autant de cartes que vous le souhaitez et remplissez votre main à six. Puis vous alternez avec votre adversaire, une carte à la fois, trois cartes chacun, placées dans votre moitié du terrain. Puis vous prenez la photo, observez le choc, apprenez et jouez le tour suivant.
Le terrain fléchit chaque plan : les forêts cachent quiconque y entre et bloquent la ligne de vue, la boue ralentit les charges. Défendez vos deux bases, brisez celles de l'ennemi pour les points et gardez votre héros vivant, car le perdre signifie perdre le tour. Trois tours, celui qui a le plus de points gagne.
Combattez aussi la boîte : le couvercle est imprimé à l'intérieur et devient une arène 3D, où l'Outsider colossal attend—l'apprivoiser change le sort de la bataille.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Line of Sight Tags |
| Catégories: | Fantaisie Thème du jeu vidéo Jeu de guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 302 fois | |
The Quickening est un jeu de société autobattler avec app : 2 joueurs, 10 minutes. Placez vos cartes d'unités sur le champ de bataille, prenez une photo avec votre téléphone et l'app réveille l'armée : chaque unité marche, tire et se recharge elle-même, exactement là où vous l'avez placée.
Chaque unité a son propre cerveau. Les épéistes poursuivent l'ennemi le plus proche. Les archers s'arrêtent et tirent tant qu'ils voient une cible. Les chevaliers sont rapides et avides de la ligne arrière ennemie, les chars forment un mur lent et obstiné, les catapultes lancent des rochers sur tout et les chasseurs flanquent derrière les lignes ennemies. Le juggernaut pousse vos propres troupes sur le côté en chemin vers une forteresse. Placez un soigneur où les blessés se trouveront, ou une boule de feu où l'ennemi s'apprête à se masser.
Chaque tour vous défaussez autant de cartes que vous le souhaitez et remplissez votre main à six. Puis vous alternez avec votre adversaire, une carte à la fois, trois cartes chacun, placées dans votre moitié du terrain. Puis vous prenez la photo, observez le choc, apprenez et jouez le tour suivant.
Le terrain fléchit chaque plan : les forêts cachent quiconque y entre et bloquent la ligne de vue, la boue ralentit les charges. Défendez vos deux bases, brisez celles de l'ennemi pour les points et gardez votre héros vivant, car le perdre signifie perdre le tour. Trois tours, celui qui a le plus de points gagne.
Combattez aussi la boîte : le couvercle est imprimé à l'intérieur et devient une arène 3D, où l'Outsider colossal attend—l'apprivoiser change le sort de la bataille.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains Line of Sight Tags |
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